Courtisans est un jeu de fourberie remarquablement édité. Accessible et fluide il déroule son gameplay épuré dans des parties rapides. Une belle réussite ! (15/20)
The Last Doge est un jeu malin où vous allez devoir visiter des quartier de Venise afin de retrouver un trésor. Votre mémoire sera grandement mise à contribution dans ce jeu où l'interaction est également très présente ! Soyez offensifs envers vos adversaires afin de remporter la victoire plus rapidement !
Marabunta est un petit jeu ultra malin, stratégique, fluide, qui sent bon la régalade à 2 ! Le split fait tout : diviser pour mieux régner. Ce n'est pas évident de se faire une stratégie avec l'aléatoire des dés, c'est la course aux points, aux cupcakes, aux drapeaux, et à qui mettra le plus de guerriers partout !
Balloon Pop allie donc brillamment accessibilité et stratégie, pour des parties efficaces en famille ou entre amis. Les joueurs plus experts pourraient cependant rester sur leur faim car le gameplay reste tout de même assez simple.
Apiary à tout d’un grand c’est un jeu profond, avec un matos de qualité et un gameplay qui fonctionne très bien. Il est rapide, et ça fait vraiment le taf il n’a rien à envier à Wingspan ! Et la direction artistique du projet est absolument superbe.
Quel plaisir de découvrir ce jeu aussi riche dans son gameplay que dans ses illustrations et son matériel, les actions sont très intéressantes à réaliser et le jeu retranscrit super bien le rush en cuisine ! On y joue et rejoue !
World Wonders ne réinvente rien, mais fait les choses très très bien, le matériel est très agréable et on prend du plaisir à y jouer, et même enchaîner les parties. C’est LE jeu de polyominos à sortir en famille !
Du placement tactique comme j’aime, de la construction de tableau et des choix qui font fumer le cerveau, des effets qui se combinent les uns avec les autres. On anticipe, on calcule, on optimise, on s’adapte aux rebondissements !
Si votre groupe de joueurs accepte l’interaction extrême vous trouverez là un jeu de pose d’ouvriers et de contrôle de territoires très original mais sinon… fuyez fuyez très loin de lui !
Dracula Vs Van Helsing ce sont des sensations de jeu de pli pour 2 joueurs tout à fait intéressantes mais avec une mécanique de défausse de cartes déclenchant des effets. Un jeu efficace et porté par une DA sublime.
L’ajout de nouveaux éléments très sympas comme les poissons ou les cartes actions alternatives raviront les fans… mais le fait de ne trouver aucune révolution dans cette extension les décevra également.
Nekojima allie le plaisir d’un matériel de grande qualité à un jeu d’adresse qui ravira tous les joueurs qui se prendront au jeu de dresser une mega structure… jusqu’au moment fatidique où un fichu chat viendra tout faire tomber !
Le banger absolu
Je termine par le point le plus important pour moi : comme Gaia le jeu a été aussi pensé pour 2 joueurs avec de vrais bons aménagements !
Hegemony est bien plus qu’un jeu, c’est une invitation à s’affronter autour de la table autour de la lutte des classes. Une grande interaction (notamment au niveau du fluff) car tout est interconnecté ! Un OLNI incroyable.
Barcelona est un excellent jeu qui vous cajolera sous une montagne de points pour chacune de vos actions et des sous-actions entrainées par celles-ci (en prenant des bonus au passage) ! Il sera pour sûr un jeu clivant mais qui aura su me séduire.
Amateurs de jeux épurés aux parties courtes et pleines de rebondissements, vous devriez être comblés ! Pour ma part, j’imagine tout à fait partager cette friandise autour d’un café pour la pause ou en famille avec les plus vieux comme les plus jeunes !
Avec son gameplay bien conçu basé sur des cartes à dos troué, Back Stories est un jeu très prometteur, même si cette première aventure, Seule sous la glace, reste un peu convenue.
Leaf est un très beau jeu sur un thème nature déjà plus qu'exploité par d'autres. Il mérite toutefois qu'on s'y intéresse pour la mécanique des feuilles que l'on connecte les unes aux autres.
Avec une belle édition, qualitative et visuellement parfaite, ce petit jeu tient dans la poche et peut être joué partout. Il apporte une bonne ambiance et les questions sont suffisamment loufoques pour que tout le monde ait sa chance !
Temple code est un nouveau jeu de déduction qui se démarque grâce à son accessibilité et au plaisir de jeu que nous avons quand nous faisons une partie. Je pense qu'il fait maintenant partie des must-have en famille.
Make the différence fait partie de ses petits bijoux inattendus, il reprend des bases nostalgiques avec un jeu de notre enfance, tout en y ajoutant un côté décalé et ludique qui fait toute la différence.
The Hunt est un super jeu d'affrontement, aussi intéressant et profond que les autres jeux du même genre. Quel plaisir de jouer à ce jeu qui allie parfaitement simplicité et profondeur !
Looot est un jeu de placement de tuiles au demeurant assez classique mais dont la force et l'originalité proviennent de son plateau central où l'on se bat pour récupérer des trésors.
Ce jeu est une pépite ludique et une bulle de rigolade, c'est ludique, c'est rapide, c'est drôle et fourbe : tout ce qu'on attend d'un jeu de société ! En famille ou entre amis, vous passerez des moments géniaux.
Je pense qu'il peut devenir un incontournable des jeux de plages et d'extérieur, il est simple d'apprentissage et très sympa de part sa mécanique et son matériel original.
Ambitieux graphiquement et touffu dans son gameplay, il embarque plusieurs mécaniques bien intriquées. J'ai aimé la variété de ses actions et les multiples façons de scorer, contenues dans une durée plutôt courte d'une heure environ.
Ce jeu est incontestablement un générateur d’ambiance ! Il est parfait pour amener tous les invités à participer. Au même titre que des fléchettes, un mikado, une pétanque : c’est universel !
Ascension est un figure mythique du deckbuilding et il arrive dans une édition 10e anniversaire très simple, proposant les bases du jeu. Dommage pour ceux qui attendaient une vraie grosse boîte pour relancer la série !
Personnellement, depuis que je l’ai découvert, je meurs d’envie d’enchaîner les scénarios qui apportent à chaque fois leur lot de surprises avec des points de règles supplémentaires et du contenu additionnel très intriguant…
Malgré tous ses défauts je trouve ce Forêt mixte très bon et je suis pleinement dans le thème à chaque partie… avec l’envie d’y revenir encore et encore… [...] Mais cela aurait pu être tellement mieux en terme d’édition !
Le jeu est très stratégique avec beaucoup d’interactions : en effet il faut sélectionner judicieusement parmi les cartes dévoilées, tout en tenant compte de celles que vous laissez aux autres joueurs. Le thème est particulièrement envoûtant
Rivages est un jeu à cocher accessible et bien réalisé. Des mécaniques bien imbriquées et son matériel de qualité le rendent très fluide et agréable à jouer.
Sky Team bouleverse les codes du jeu coopératif en proposant une expérience riche, immersive, progressive et novatrice. Servi par une édition irréprochable, un gameplay épuré et une originalité dingue, ce jeu est tout simplement excellent.
Slay the Spire the Boardgame est une adaptation extraordinaire du jeu-vidéo, avec un angle coopératif qui renouvelle l'expérience de ce deckbuilding de légende. Furieusement beau et bien édité !
Charlatans de Belcastel le duel est un très bon jeu de bag building, toutes les petites actions des ingrédients sont super satisfaisantes lors de chaque tour.
Un excellent jeu d'enquête qui retranscrit parfaitement l'effet polar et nous intègre à l'histoire. Peu de matériel pour finalement se concentrer sur l'essentiel à savoir : le récit et l'expérience du jeu. On se sent investi d'une mission et on ne lâche rien avant d'avoir réussi à assembler les preuves et résoudre ce meurtre sordide.
Le genre du deckbuilding est très répandu maintenant et il n’est pas facile de sortir du lot. Pourtant Eternitium arrive à avoir son petit côté original (notamment visuellement) qui donne envie de s’y intéresser.
Non seulement il a des mécaniques plutôt innovantes mais il est aussi d'une rare beauté.
On prend vraiment un énorme plaisir à admirer toutes les parties de ce jeu, on le met à nu en prenant du plaisir.
Je trouve que ce jeu est très gratifiant et enrichissant les deux participants, également pour celui qui aura le moins de points. Bien que la défaite puisse être momentanément décourageante.
Neotopia offrent de belles possibilités de gameplay dans des règles très simples.J’espère que son thème du futur ne lui causera pas de tort car c’est un jeu fort agréable pour les amateurs de jeux abstrait de réalisation de contrats de pose
HEAT est un jeu de course de voitures brillant et jouissif. De son matériel exemplaire, à son design époustouflant, jusque dans ses mécaniques riches, ce jeu est extraordinaire.
Ses atouts éditoriaux et graphiques, sa facilité de mise en jeu, lui confèrent des qualités indéniables. Sa propension à laisser le hasard décider du scoring final est son seul défaut à mes yeux.
Hit! Extrême ne réinvente pas la roue, il ajoute simplement beaucoup d’interactions et de fun à un jeu qui l’était déjà. Il fait clairement oublier Hit! tout court, par la richesse des crasses et des entourloupes auxquelles se livrent les joueurs.
Personnellement, j’ai très très envie de poursuivre l’aventure ! C’est dur oui mais plein d’humour, de challenges qui motivent, de défaites qui endurcissent, de défis qui valorisent.
Dékal est un jeu de cartes à la fois accessible et rapide, vraiment parfait pour des soirées entre amis. Il s’inspire fortement de Skyjo, et avec ses règles simples, tu peux facilement te plonger dans une partie d’environ 15 minutes. C’est idéal pour ces moments conviviaux où l’on veut juste passer du bon temps sans trop se prendre la tête.
Festival est un jeu de placement paisible à destination des familles. Les tours sont simples, les actions restreintes et les choix vite repérés d'autant que son esthétisme facilite la vue d'ensemble. Trop peu de challenges pour les grands amateurs du genre.
Yokohama est un jeu de placement d'ouvriers stratégique et profond, mais accessible grâce à un design clair et agréable. Les tours s'enchaînent facilement, mais la réflexion et l'anticipation qu'il exige en font un défi captivant. Il donne envie de rejouer pour perfectionner ses stratégies.
Naishi est un jeu de scoring qui saura vous plaire par la richesse de ses possibilités et son originalité de la position fixe des cartes entre votre main et votre ligne sur la table
Durian est un jeu frais et intelligent, combinant bluff, tension et stratégie avec fluidité. Accessible pour les débutants, il parvient aussi à séduire les joueurs expérimentés par sa profondeur. Si tu aimes deviner les intentions des autres et bluffer pour gagner, Durian est fait pour toi !
Des actions qui déclenchent d'autres actions, une double roue crantée à personnaliser, du scoring de partout... je pense que Windmill Valley a tout pour briller dans le cœur de nombreux joueurs initiés ou experts cette année !
Arborea est un jeu de pose d’ouvriers dont l’originalité réside dans ses pistes que l’on va déplacer, pour une interaction démultipliée. Les différentes mécaniques qui s’imbriquent parfaitement entre elles lui apportent encore plus de profondeur. Et qu’est-ce qu’il est beau !
Une extension indispensable pour Projet Gaia, voilà ce qui me vient à l'esprit quand je pense à La flotte perdue... tellement de nouvelles possibilités sans dénaturer le jeu de base !
Un tout petit jeu bourré de breloques ravissantes à manipuler avec délicatesse et rapidité pour espérer remporter les objectifs des cartes. Dro Polter est ultra minimaliste et terriblement efficace. On pourra le savourer entre potes comme avec ses collègues et toute la famille !
Je pense que Pirate de Maracaibo est une belle porte d'entrée dans l'univers des jeux complexes tout en étant capables de plaire aux fans de Maracaibo et aux fans de Pfister... une vraie réussite de cet auteur de talent
Piña Coladice est un petit jeu rapide de combinaison de dés qui crée immédiatement de l'ambiance autour de la table. L'interaction découlant du système de scoring le rend encore plus malin et stratégique qu'un jeu de dés classique. Et on aime les dessous de verres !
Don’t Talk to Strangers m’a séduite par son équilibre entre règles simples et stratégie. Avec trois cartes, chaque joueur déplace un enfant pour le mettre en sécurité, mais les Aliens débarquent et ajoutent une tension constante. Accessible et décalé, c’est une expérience amusante.
Il m’a vraiment conquise avec son ambiance rétro et ses mécaniques de jeu qui fonctionnent parfaitement bien. Si tu cherches un jeu alliant stratégie, esthétique et une bonne dose de compétition, il est fait pour toi !
Tout d'abord, j'ai adoré sa simplicité et son accessibilité, permettant à tous d'entrer rapidement dans l'action. La satisfaction de construire sa propre merveille avec du matériel magnifiquement illustrés confirme mon ressenti. Il est idéal pour des soirées conviviales, il tient sa promesse : de bons moments autour d'un jeu de société
Rédac’ Chef m’a fait passer de bons moments, et ses arguments sont bien étayés. On a le feeling du jeu de placement de tuiles dans une superbe édition, et un gameplay punchy. Vraiment très cool pour un jeu vendu moins de 40€ !
C'est un jeu superbement édité, aux mécaniques élégantes, qui se situe dans l'univers de la Légende des 5 Anneaux. Plus accessible qu'il ne paraît, il se joue facilement et propose de multiples façons de faire des points. Un jeu solide et bien huilé, encore plus pour les connaisseurs de Rokugan, auquel il manque un soupçon d'originalité.
Wow ! Shackleton Base est vraiment le coup de cœur que j’attendais. Dès la première partie, j’ai été conquise. Entre la construction de ta base, l’optimisation des ressources et l’interaction le jeu est un pur régal !
Impossible de ranger le dossier avant d’avoir fini. Les détails réalistes nous plongent dans l’ambiance et nous donnent vraiment une impression d’urgence. C’est une expérience à vivre si vous êtes sensibles à ce type de proposition.
Tout est parfaitement bien réfléchi pour vous permettre d’en profiter à 100% sans fioritures qui vous éloigneraient de l’ambiance sordide de l’histoire. Résoudre l’affaire sera votre seule chance de retrouver le sommeil !
Attiré par la proposition de défis coopératifs mais inquiet du fait de ne pas pouvoir vraiment savoir à quoi m’attendre…. je suis allé un peu à reculons vers ce jeu… et pourtant… je ne peux pas vraiment en parler et pas vraiment vous le montrer… puisque beaucoup de l’expérience de ce jeu repose sur la surprise et la découverte !
J’ai adoré l’expérience proposée pas Noobs dans l’espace, j’ai été déstabilisé, surpris, ravi, amusé (et tous les joueurs autour de la table également)… et je ne veux qu’une chose que vous le découvriez à votre tour !
Quelle claque ! J'ai l'impression de retrouver des sensations de combo à la Très futé dans un jeu de pose d'ouvriers ! C'est fou ! Des actions en tiroir... de la personnalisation d'ouvriers… des actions déclenchées même pendant le scoring de fin de manche ! Ultra satisfaisant !
Une extension indispensable ?
J’avais adoré le jeu de base… Voilà une extension qui me ravit et qui sera maintenant intégrée à chacune de mes parties !
C’est très amusant, agréable et hyper mimi. Evidemment, j’en ferais pas tout un speetch s’il n’y avait pas un petit quelque chose de croustillant en plus à se mettre sous la dent !
Vous me croirez ou non mais avec Stickers, on retrouve ce petit plaisir régressif de foutre des autocollants partout ! C’est vachement addictif
Daybreak est une vraie réussite ! On craignait que la thématique prenne le dessus sur les mécaniques ou le plaisir de jeu, mais pas du tout. Le style coopératif est exigeant, juste ce qu’il faut pour donner envie d’y retourner encore et encore, un des meilleur jeu coop !
Que vous soyez grand amateur, joueur occasionnel ou même juste découvreur de poker, la partie fonctionnera . J’irai même plus loin en disant qu’il convaincra beaucoup de joueurs réticents au poker. Et mieux encore, il sera possible de jouer avec tous ces profils différents autour de la table lors d’une même partie!
King of Tokyo Duel, c’est l’équilibre parfait entre fun et stratégie légère. Les parties sont rapides, tendues, et pleines de moments mémorables où tout peut basculer sur un lancer de dés. C’est un jeu qui brille dans son format deux joueurs, tout en restant fidèle à l’esprit déjanté de King of Tokyo.
C’est le parfait équilibre entre stratégie et créativité. Ici, on ne se contente pas d’acheter des cartes : on construit, on imagine, on donne vie à un palais qui prend forme sous nos mains. Chaque brique posée apporte cette petite satisfaction de voir son projet évoluer, et l’escalier qui se dresse fièrement est un vrai plaisir à contempler.
Quelle conclusion magistrale pour la trilogie du Sud ! Là où Érudits était déjà très riche, Inventeurs va encore plus loin. Oui, c’est dense, c’est exigeant, mais qu’est-ce que c’est satisfaisant ! À chaque partie, on a cette impression d’explorer de nouvelles stratégies, de découvrir des façons différentes d’arriver à la victoire. Pour moi, c’est une vraie pépite.
Unconscious Mind, nous fait plonger au coeur de la psychanalyse. Vous êtes un disciple de Freud et vous explorez les méandres de l’inconscient pour traiter vos patients... mais est-ce que je suis assez sain d'esprit pour y jouer en fait ?
18/20 !
Régicide est le genre de petite pépite à avoir absolument. Seul ou en équipe, les règles ne diffèrent pas et les sensations d'aventure sont les mêmes ! Une mécanique simple et accessible à tous, un matériel qui permet de plonger dans l'ambiance et un système qui vous tient en haleine et vous rend complètement accro ! Le tout dans un format pratique
Cette extension s'intègre parfaitement à Château Blanc en apportant plus de profondeur, plus de combos et encore plus de tension. Loin de le ralentir, elle enrichit chaque choix et équilibre les parties en donnant plus d'options stratégiques. Si vous aimez Château Blanc, c'est un incontournable qui prolonge le plaisir sans trahir l'essence du jeu.
Back Stories apporte une touche de fraîcheur aux jeux d'enquête en nous immergeant dans l'histoire et en nous proposant un principe innovant et ultra intuitif qui donne la sensation que chacun de nos choix a des conséquences. On prend plaisir à tenter des choses en essayant de ne pas céder sous la pression et de rester fidèle à ses valeurs (ou pas)
Ce jeu est un vrai petit bonheur que j’aurais plaisir à refaire avec mes groupes à l’hôpital où je travaille. (...) Il y a un petit quelque chose en plus qui ne s’explique pas, il faut le vivre pour le comprendre : « Vieux Chêne », « L’ombre du tigre » et « Dans leurs regards » évoquent des sujets de la vie et permettent d’échanger dessus tout en gardant une certaine distance puisque l’on parle des personnages et non de soi, ça peut avoir un effet « thérapeutique » qui n’est pas négligeable.
Les premières parties demandent un peu de patience, le temps d’assimiler les différents effets et les meilleures combo de cartes. Mais une fois la mécanique maîtrisée, le plaisir est là ptain, sauf si vous ne l’achetez que pour en faire une seule et unique partie, laissez tomber, vous n’y prendrez aucun plaisir, ce jeu est fait pour être joué !
For a Crown, c’est du deckbuilding fourbe et malin, où alliances et trahisons rythment chaque tour ! Les règles s’expliquent en un éclair, et la tension monte aussitôt : chaque carte jouée peut être un cadeau… ou un coup fatal. Ultra interactif, rapide et fun, il séduira les amateurs de coups bas, mais frustrera ceux qui aiment tout contrôler.
En dehors du fait que l’esprit reste proche de ce que l’on connaît déjà en terme d’observation et de déduction, l’expérience n’en est pas moins surprenante !
Pour moi, le premier opus de Medical Mysteries remplit parfaitement sa mission ! On a vraiment le sentiment d’être dans la peau du médecin de garde.
Une jolie boite, des couleurs éclatantes et un matos sublime, on est clairement sur du haut niveau côté édition. Les règles sont d’une simplicité déconcertante : tu poses un pion entre deux fleurs pour les récolter, et c’est parti pour un duel de placement aussi malin qu’élégant.
L’atout principal de ce type de proposition est de vous faire vivre une aventure. Vous ne jouez pas un personnage mais le devenez carrément ! Tout est fait pour que vous vous glissiez dans la peau de quelqu’un d’autre et que vous vous sentiez totalement investi dans la mission qui est la sienne (enfin la vôtre !).
Heredity est parfait pour ça.
Mécaniquement, c’est d’une justesse incroyable : chaque action s’enchaîne C’est dense, costaud, parfaitement, . C’est dense, costaud, mais limpide et franchement, ça fait plaisir ! L’interaction est partout, les majorités te tiennent en haleine et les choix sont cruciaux.
Le jeu manque de fluidité et souffre d’une lenteur persistante qui nuit à son dynamisme. J’espérais plus d’interactions entre les cartes et une meilleure profondeur, mais la magie n’a pas opéré sur le long terme
TAÏKI offre une expérience de jeu de plis très classique saupoudré de quelques twists originaux. Il ravira les plus jeunes et les novices de cette mécanique mais laissera sans doute sur leur faim les joueurs plus aguerris de ce style de jeu.
J’ai surtout adoré, c’est le concept : ce n’est pas juste un quiz, c’est une chasse aux références où il faut observer, réfléchir vite et valider ses réponses en pointant au bon endroit sur l’image. [...] Un jeu ultra efficace, qui tourne à la perfection et qui donne juste envie d’enchaîner les parties sans voir le temps passer.
Hitster Bingo est parfait pour ceux qui ont exploré le format classique d’Hitster et souhaitent une nouvelle dynamique. Le jeu devient plus ludique, interactif et stratégique, surtout pour ceux qui, comme moi, ne sont pas forcément fans des jeux de type timeline.
Cette p'tite pépite glacée est prenante, l'optimisation est jouissive même si le thème est aux abonnés absents, le gameplay lui est totalement présent et génial. Il n'y a pas vraiment d'interaction, mais une vraie montée en puissance. En gris c’est un jeu très fluide, exigeant et super satisfaisant.
Tilt c’est vraiment le genre de truc ultra immédiat qu’on pose sur un coin de table et c’est parti, tout le monde joue ! Ca fonctionne aussi bien en petit groupe sur un mode très studieux, qu’en grande équipe avec les doigts plein de chips.
Je peux l’emmener partout, je sais qu’il procurera de bonnes sensations dans tous les cas de figure et je vous souhaite de passer d’aussi bons moments que nous avec.
Kelp est magnifique, mais il manque clairement de fond pour rester à flot.une fois la partie lancée, c’est la douche froide. Le requin s’ennuie ferme, la pieuvre galère, et la tension devient frustration. Le gameplay est répétitif, hasardeux. Trop de règles pour si peu de plaisir, c’est non.
Malgré un nom improbable et un visuel discutable, AViO se révèle être un jeu de plis original et rafraîchissant, pouvant aussi bien être joué par les néophytes que les aguerris de cette mécanique
L'originalité réside dans le fait d'avoir donné une dimension amusante et familiale à ce type de jeux d'ordinaire plutôt sérieux et silencieux. On a plaisir à découvrir les différents univers animés par ces mythiques petites patates et on mesure l'importance de laisser la place à chacun !
Toy Battle est un jeu à deux au plaisir immédiat. Avec ses mécaniques épurées et son matériel généreux, ce sont des heures de fun et de stratégie qui vous attendent. A la fois profond et universel, il coche toutes les cases du chef d'oeuvre ludique.
Une parfaite proposition pour s'initier à cette mécanique en douceur et/ou profiter du charme de l'univers merveilleusement mis en lumière par Elaine Ryan et Samuel Shimota dans un style vraiment original qui sublime l'expérience. Chapitre après chapitre, remportez des missions dans un esprit de fraternité et de défis !
Un jeu familial plein de charme, simple à prendre en main. Ses aventures variées et ses 6 scénarios maintiennent l’aventure fraîche et amusante. Les stickers à collectionner ajoutent une touche ludique que les enfants adorent. Idéal pour les jeunes joueurs et les débutants, c’est une expérience légère et joyeuse à partager.
La mécanique tourne bien, pourtant elle reste trop linéaire et sans véritable montée en tension. L’interaction, si importante dans 7 Wonders, se réduit ici à quelques échanges anecdotiques. Le jeu fonctionne, surtout pour initier des joueurs, mais manque d’ambition et de relief.
Take Time est un petit bijou de jeu coopératif, à la fois apaisant et exigeant. Derrière son apparente simplicité se cache une expérience pleine d’émotions, où la communication se fait sans un mot, juste par les regards et l’intuition. Son matériel somptueux et son rythme doux en font un moment de pure connexion autour de la table
Un jeu tendu, fluide et ultra malin où la victoire se joue souvent à un cheveu. On enchaîne les parties sans voir le temps passer, porté par une tension constante et des retournements brillants. Le mode par équipes est un vrai régal, aussi drôle que stratégique. Bref, un jeu d’affrontement moderne, élégant et diablement addictif.
Un jeu initié comme on les aime : riche, fluide et terriblement satisfaisant. Les actions s’enchaînent, les stratégies se croisent, et on retrouve toute la patte de Stefan Feld avec sa fameuse “salade de points” parfaitement dosée. Il faut planifier, observer et saisir le bon moment pour agir, sous peine de se faire doubler
Dadada est un jeu d'ambiance extraordinaire, dans lequel vous allez créer un langage en seulement 5 sons. Innovant, drôle et intense, c'est une expérience ludique à vivre absolument !
Les parties à 4 joueurs sont particulièrement vivantes, avec des choix stratégiques variés et des retournements qui maintiennent la tension. En revanche, à 2 ou 3, le rythme et l’interaction s’affaiblissent, rendant l’expérience moins intéressante.
On se creuse bien la tête, chaque meuble posé défini ce que tu pourras faire pour la suite, et les missions variées donnent envie de retenter pour faire mieux et découvrir les autres pièces. L’expérience reste surtout “dans son coin” et peut parfois frustrer quand on se bloque trop vite, mais ça n’empêche pas le plaisir d’y revenir.
Règles plutôt légères, gameplay épuré, profondeur stratégique, thème bien présent et programmation d'actions nécessitant un bon tempo : Stupor Mundi est un jeu passionnant qui se joue et se rejoue pour appréhender toutes ses possibilités. Un brin classique, mais avec une bonne imbrication des mécaniques, un thème fort
Genpei est un chouette jeu de majorité, dont le système de combos hyper satisfaisant fait toute l'originalité. Une DA magnifique et un rythme dynamique en font un jeu facile à sortir!
Sengoku propose un affrontement épique et tendu, dans un jeu de majorités simple, mais relevé par de multiples mécaniques, fines et sournoises...Oubliez Risk et Smallworld, Sengoku fait tout en mieux !
The Anarchy parvient à relever le défi de surpasser son prédécesseur Le Mur d'Hadrien. Le jeu est plus complexe mais sans en devenir plus compliqué. Les ajouts sont intéressants et offrent plus de profondeur stratégique et plus de choix aux joueurs. Tout en conservant la qualité de production des jeux Garphill Games!
Duel pour Cardia, va te surprendre dès la première partie. Les règles sont simples, les parties rapides, mais chaque manche est pleine de tension et de bluff. Le twist est génial : quand ta carte perd, elle déclenche son pouvoir, et ça peut complètement changer le cours de la partie.
Dame Nature est une surprise à plusieurs niveaux en commençant par ses illustrations uniques, colorées et originales qui font sens avec l’esprit du jeu tout en lui offrant une lecture claire et sans parasite !
L’Île des Mookies, c’est un jeu tout mignon, parfait pour initier les plus jeunes au plaisir du jeu de société. Simple, rapide et joliment illustré, il fait briller les yeux des enfants… même si les plus grands risquent d’en faire vite le tour. Un petit bonbon acidulé.
Pas le choix est un peu l'adolescent rebelle parmi tous les jeux de mots qui existent. Il nous pousse à distordre notre esprit pour nous défaire de nos premières associations d'idées afin d'en trouver de plus pertinentes qui utilisent l'entièreté des indices reçus et absolument tous obligatoires.
Moustache est un jeu de plis qui renouvelle le genre en le rendant plus fun, plus accessible et surtout plus drôle ! Les manches s'enchaînent rapidement, les équipes changent à chaque fois et les contraintes se succèdent pour mieux nous embrouiller et forcer notre réflexion tout en profitant de l'ambiance amusante générée par ce système original
Le jeu demande un peu d’investissement, mais il le rend au centuple. Si tu cherches un coopératif intelligent, beau et exigeant sans être frustrant, c’est une excellente pioche.
Clichés criminels est un nouveau type de jeux d'enquête à la frontière de plusieurs autres. Suffisamment accessible dans son approche, sa difficulté et son contenu, il vous plonge néanmoins au coeur d'affaires sombres sans ménagement et vous propose de joindre vos forces et capacités de déduction pour dénouer l'intrigue
Defenders of the Wild est un jeu coopératif difficile, qui met les joueurs sous pression. Vous défendrez la forêt contre les Machines, avec des factions asymétriques. Une vraie pépite d'édition et de gameplay !
Perchés est un jeu de majorités doté d'une belle profondeur, d'une édition magnifique, qui ne laisse pas deviner son côté...méchant ! Très interactif, c'est un jeu d'enfoirés, où l'on se fait des crasses tout le long !
Tír na nÓg est une excellente surprise. Un jeu de draft et d’optimisation fin, qui se joue vite, fait cogiter, et donne envie d’y revenir. Une jolie porte d’entrée vers les jeux de réflexion plus costauds, sans jamais être punitif.
En bref, Tipperary, c’est une douce échappée en Irlande, entre moutons, ruines et distilleries ! Facile à expliquer, fluide à jouer, c’est le jeu parfait pour des moments conviviaux en famille ou entre amis. La petite roue apporte juste ce qu’il faut de piment, même si le tout manque parfois un peu de tension.
Candy, Spiders & Leopards est petite bombe : un jeu de plis aussi original que réjouissant. Malin, rafraîchissant et délicieusement retors, il dissimule une vraie profondeur stratégique sous des airs sucrés et colorés. Un jeu pas comme les autres, à la fois fun, subtilement méchant, parfaitement dosé entre chaos et contrôle.
Les Jardins Suspendus séduit par sa mécanique fluide et son accessibilité, idéale pour les familles et les joueurs occasionnels. Son rythme posé et son ambiance zen offrent un vrai moment de détente. En revanche, l’interaction reste très discrète, et le côté classique du gameplay pourra frustrer ceux qui cherchent du défi ou de la nouveauté
Optimisez vos sentiers de montagne dans Trailblazers, un jeu de construction de tableau à scoring, à la fois familial et hardcore en solo. Doté d'une superbe édition et d'un feeling unique, c'est une superbe surprise !
Le Silence de l’Ombre est un jeu d'enquête qui casse les codes habituels, exigeant, intelligent et brillamment mis en scène. Il ne conviendra pas à tout le monde, mais pour celles et ceux qui cherchent une expérience narrative forte, collaborative et immersive, c’est une claque. Une de celles qui restent ancrées dans la peau.
One round est le genre de pépite qui peut fonctionner avec tous les publics. Avec sa tronche de premier de la classe, il se vendra partout. Simpliste dans ses règles et son matériel, modulable au gré des envies et des profils de joueurs, rapide et challengeant; il contient la recette parfaite pour vous éclater en boucle !
L'Île des Mots Dits est une aventure coopérative d'exploration, dont les étapes sont faites de mots. Faîtes progresser les aventuriers avec des associations d'idées, avec un feeling entre Démineur et Course d'Orientation.
Course à l’étoile, c’est la ptite surprise qui fait plaisir ! Ce mélange de stratégie légère et bonne dose de crasses entre amis. Tu ouvres ton resto, tu poses tes plats, tu gagnes des tunasses … et tu pries pour éviter les rats dans la cuisine.
Le jeu séduit par son casse-tête élégant et ses parties rapides, tendues et toujours engageantes. Sa direction artistique immersive renforce encore l'expérience. Mécaniquement, c’est un bijou de précision, porté par des micro-dilemmes constants et une fluidité exemplaire.
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