L'AVIS DES MEEPLES
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29 août 2024Hit! Extrême ne réinvente pas la roue, il ajoute simplement beaucoup d’interactions et de fun à un jeu qui l’était déjà. Il fait clairement oublier Hit! tout court, par la richesse des crasses et des entourloupes auxquelles se livrent les joueurs.
11 septembre 2024Avec Coco on a tout de suite accroché, que ce soit à 2 comme à 3 ou 4. Une nouvelle fois Knizia est allé au plus simple sans fioritures et ça marche parfaitement.
27 novembre 2024Avec ses règles simples et accessibles, HIT! EXTREME peut réunir tout le monde autour de la table, quel que soit le niveau des joueurs. Ce jeu incarne le génie de Reiner Knizia : une mécanique de « stop ou encore » parfaitement calibrée...
21 janvier 2025Hit ! Extrême est pour moi un petit jeu d'ambiance particulièrement efficace et qui pourra se jouer avec tout le monde, de l'enfant de 5 ans à l'adulte allergique aux jeux. Amusant, plein d'interaction, rapide et accessible; il coche toutes les cases pour être une référence du genre.
Un nouvel exemple dans ma besace de jeux qui arrivent à ruiner une expérience en essayant de lui apporter de la soi-disant complexité ou profondeur, en oubliant ce qui faisait la force de la proposition d’origine. Un des produits que je déteste le plus de 2024, parce qu’au-delà de ne pas être exceptionnel, il salit un jeu qui lui l’était.
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22 avril 2025La suite de Hit! C'est simple, rapide et efficace. Certaines cartes ont des pouvoirs qui viennent renouveler le jeu de base. C'est validé!
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17 juillet 2025C'est non ! Ce qui est bien avec "Hit", premier du nom, c'est que c'est simple et rapide. Là, trop d'effets viennent rallonger la partie pour pas grand chose.
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