Jusqu'où irez-vous pour prendre la couronne...? Pour remporter la couronne, il faudra amasser le plus de rubis. Pour cela, commencez par recruter des mercenaires. Une fois le recrutement terminé, les mercenaires de toutes les familles sont mélangés en une pioche commune dont les cartes seront révélées une par une. Soyez malin, bluffez sur vos intentions et déjouez celles de vos adversaires pour avoir le plus de rubis au bout de 4 tours !
Presse et joueurs fusionnés en un score unique de tendance.
13 avis joueurs.
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Il ressemble à pas grand chose d'autres et il y a 2 choses que j'aime beaucoup dans ce jeu. 1 : C'est un jeu à interaction ULTRA MÉCHANTE 2 : Il y a de la prise de risque au niveau de la mécanique, c'est un deck building commun !
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Pour être honnête, For A Crown m'a laissé un petit goût d'inachevé. L'idée mécanique de base est vraiment géniale, mais je trouve les débuts de parties très poussifs, les pouvoirs pas assez poussés et combinatoires, et on arrive à la fin de partie avec l'impression de ne pas avoir pris énormément de "bonnes" décisions.
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Un jeu de filouterie et de méchanceté juste ce qu’il me faut. Plutôt soft dans le côté taquin.
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Sans révolutionner le monde des jeux (mais est-ce simplement nécessaire de le faire ?), For a Crown s’impose facilement comme un bon jeu familial, si on accepte de prendre des coups et une dose de trahison, avec des mécaniques originales ! Très facile à expliquer et à comprendre, attendez-vous à des parties rapides (30 minutes environ).
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Dans mon cercle et que ce soit de trois à cinq joueurs, les participants se sont ennuyés, avec cette impression de ne pas faire grand-chose.
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For a crown est un vrai coup de 💚, un jeu de puterie comme je les aime ! Il est vicieux, les coups bas sont là, vous ne pourrez faire confiance à personne, vive la traîtrise 😈😅. Ce jeu est tellement addictif, on enchaîne les parties, pour des parties à chaque fois différentes, mais toujours avec une ambiance de folie 💚.
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C’est sacrément efficace et ça marche terriblement et nous fait rigoler à chaque partie. On comprend donc assez facilement pourquoi il est nommé à l’As d’Or.
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For a Crown est un vrai de fourberie à l’édition soignée et au gameplay qui ne fait pas de chichis. Il est très vite assimilé et je me surprend à le faire apprécier autant à des joueurs avertis qu’à des plus occasionnels.
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Un jeu de fourberies et de coup bas qui génère forcement de l'ambiance autour de la table. Les règles sont simples, la prise en main et rapide et efficace. Pour ceux qui n'aiment pas las jeu d'enfoiré, on appréciera que dans ce jeu il n'y aura pas d'acharnement envers une personne vue qu'il faut équilibrer les rubis de tout le monde.
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"For a Crown" m’a séduit avec son original système de one deck building où l’on partage un paquet commun qui évolue au fil de la partie. J’ai adoré l’interaction directe faite de coups bas, d’alliances et de retournements, parfaits entre amis ou en famille, mais clairement moins adaptés aux enfants et aux joueurs plus réservés.
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Ce que nous avons bien aimé : les règles et la mécanique de fourberie sont très simples et nous avons beaucoup aimé le principe des protège-cartes pour différencier les cartes de chaque joueur. Ce que nous avons moins aimé : il se joue entre 3 et 5 joueurs mais nous aurons aimé que le jeu soit poussé jusqu'à 6 joueurs.
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For a Crown, c’est du deckbuilding fourbe et malin, où alliances et trahisons rythment chaque tour ! Les règles s’expliquent en un éclair, et la tension monte aussitôt : chaque carte jouée peut être un cadeau… ou un coup fatal. Ultra interactif, rapide et fun, il séduira les amateurs de coups bas, mais frustrera ceux qui aiment tout contrôler.
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Il amène un côté méchant qu'on ne trouvait plus du tout dans le jeu de société, et ça manquait terriblement. C'est un pur bonheur de se bagarrer avec les autres. En fait, le principe dans For a Crown, c'est qu'on va essayer d'être le plus riche, mais dans une guerre où on va tous perdre des billes à mort. C'est un pur jeu de méchanceté. C'est ultra agressif, c'est ultra drôle et ça marche beaucoup trop bien.
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For a Crown est un petit jeu familial qui mise sur l'interaction et un concept un peu méchant de devoir voler un maximum ses adversaires. Pouvant parfaitement fonctionner si les joueurs sont dans le bon état d'esprit, il pourra aussi parfois tomber à plat quand la tablée ne le fait pas vivre.
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For a Crown est vraiment un très chouette jeu familial, je pense qu'il doit se limiter à ce contexte-là, et puis il faut faire attention à ne pas y jouer avec des personnes trop sensibles ou qui ont trop du mal à attaquer les autres. Entre joueurs confirmés, on aurait aimé des effets plus explosifs, plus méchants, plus de retournement de situation. Mais en famille, ça fait très bien le boulot et ça change des jeux lisses où on ne s'attaque pas.
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Ici point de temps mort, ça va vite, c'est sans pitié mais les animaux sont mignons et ce n'est qu'un jeu !
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Si vous êtes une bande d'amis qui aime se charrier vous allez bien rigoler, car vous allez vous mettre des crasses ! De bonnes idées, l'impression de ne pas avoir déjà joué à ça. Le jeu n'est pas trop long et pas trop complexe et ça c'est cool.
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Beau, simple, facile à sortir une fois son public conquis, mais aussi plein de promesses pour l’avenir, For a Crown est une expérience clivante, qui ne mettra personne d’accord, mais saura satisfaire sa petite communauté. Et, qui sait, proposera peut-être à l’avenir quelques extensions pour développer son univers et son gameplay.
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Un système prometteur, mais qui tombe à plat. Manque d'identité dans les cartes, que ce soit les mercenaires ou les événements, créant peut de situations mémorables. Il y a effectivement de l'interaction frontale forte et qui crée une ambiance autour de la table, mais c'est un critère, pas une qualité de jeu.
Voir la review complète →Haha, je suis partagé. Pour l'expérience de jeu, le jeu paraît cher et surdité mais il y a un certain plaisir à voir les joueurs vider leur petit coffre et fai...
Un jeu excellent, et méchant :) Ca a marché du tonnerre avec tout le monde. Famille amis et collègues, tout le monde aime y jouer car il y a une vraie interac...
On a vraiment bien aimé y jouer en famille mais c'est évidemment très fourbe. Il vaut mieux y jouer à 4 ou 5.
Un très bon jeu familal, un peu méchant, beaucoup d interactions entre les joueurs...ça râle beaucoup a la table!!!on ne s ennuit pas et c est bien l essentiel...
Un bon je de fourbes, le matériel est chouette. Le jeu est assez simple et l'iconographie est vraiment bien. C'est un très bon jeu, agréable, rapide, simple e...
On pose le cerveau et on pourri ses amis voilà l'idée. Du coup on passe un bon moment de détente mais ça ne me suffit pas pour avoir envie d'y revenir particuli...
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