C'est un jeu qui va diviser, moi il m'a convaincu ! 8/10
Y'a de l'originalité mais on reste sur sa faim.
A 2 oublie complétement ! J'me marre bien à jouer à The Last Doge mais à 3 ou à 4 !
C'est novateur, c'est osé ça apporte quelque chose que vous n'aurez absolument pas dans votre ludothèque.
Sympathique mais qui ne se démarque pas des masses.
Un jeu qui fonctionne bien mais n'invente absolument rien
Les règles manquent terriblement de précision. C'est terrible à quel point c'est raté !
Une vraie réussite, un vrai kiff, Wonderland's War ne ressemble à rien d'autre dans ma ludothèque
World Wonders m'a totalement surpris et réconcilié avec les polyominos
Une jolie histoire plombée par une mécanique qui nécessite beaucoup trop de manipulations
J'avais peur de jouer à une copie de Splendor, et pas du tout, c'est même bien plus intéressant
Un jeu qui propose une aventure riche, cohérente, avec un mécanique simple mais pas simpliste 9/10
Un jeu où il ne se passe pas grand chose, et qui ne m'a pas transcendé - 5/10
C'est un vrai jeu de "comptoir", facile à sortir, on s'éclate et on enchaine les parties.
Un jeu formidable, absolument réussi, que je sors avec grand plaisir
Original, avec une superbe édition, qui vous proposera des batailles rapides
Une très franche réussite, quelque chose qui ne ressemble à rien d'autre, dans votre ludothèque
Une belle réussite, si on met de côté son esthétique.
Original avec une narration atypique
La DA de cette boîte est probablement la plus réussie de toutes - Une adaptation "coopératif" réussie, bien que je lui préfère le compétitif - 7,5/10
À 4 joueurs, ça marche très bien ! À 2 joueurs, le système original d'évolution des prix fonctionne beaucoup moins bien - J'ai adoré mes parties à 3 et 4 joueurs ! - 8/10
Treès efficace et accessible - Dommage que le matériel soit en deça niveau qualité - 7/10
C'est un bon jeu de déduction à sortir
C'est un jeu d'adresse qui fonctionne très bien.
Pour moi, il n'apporte absolument rien par rapport à ce que je connais déjà.
Clairement, il ne propose rien de nouveau.
Ce jeu est à mon sens une véritable réussite.
C'est une très bonne extension qui ne révolutionne pas tout.
C'est un jeu qui m'a plu mais qui manque d'un petit truc à mon sens, qui manque de profondeur.
C'est un jeu que j'aime beaucoup mais les règles sont extrêmement floues.
C'est une franche réussite.
C'est pas très complexe, c'est pas très original.
C'est très sympathique à sortir.
C'est très bien, très drôle avec le bon groupe d'amis, faut vouloir s'amuser pas optimiser. Un excellent jeu d'ambiance.
Un jeu qui m'a totalement convaincu pour jouer à plusieurs.
Mine de rien, je le trouve très plaisant.
C'est un jeu qui est approuvé pour jouer avec des enfants ou avec des non joueurs.
J'ai trouvé ça extrêmement qualitatif. C'est une vraie réussite ludique.
Un jeu que j'ai adoré!
Je m'éclate à y jouer.
Y'a pas mal de petites choses qui ne vont pas néanmoins je me suis bien amusé dessus... Maintenant pour 100 balles ... NON, clairement non. Je suis nuancé.
C'est juste long et pas intéressant.
J'aime beaucoup cette notion de tableau mouvant. C'est vraiment très intéressant.
C'est quelque chose que je trouve formidable.
J'ai pas pris de plaisir du tout. C'était long et un peu pénible.
On a vraiment quelque chose qui est réussi, qui propose un matos de qualité, qui propose des scénarios plutôt bien écrits.
Soit t'es néophyte et donc Dungeon Saga Origins, t'aimes bien, soit t'es nostalgique et ça peut te rappeler Heroquest, mais si tu cherches des sensations nouvelles, passe ton chemin.
On a un jeu extrêmement qualitatif, extrêmement grisant, qui prend beaucoup de place sur la table.
Mythwind c'est une immense déception parce que j'en attendais beaucoup. Y'avait un univers qui était fou, une promesse d'asymétrie dingue, tout ça sur fond narratif, sauf que le jeu est infiniment plat.
Un jeu très sympathique, très joli, dans la veine d'un Cascadia.
C'est sympa parce que je me suis amusé. [...] Maintenant ça ne révolutionne pas grand chose.
C'est très répétitif comme jeu. Il manque un sentiment de progression, une sensation, un game changer, un truc qui fait que vous avez vraiment la sensation d'avoir réussi à accomplir quelque chose.
Je me suis vraiment amusé à jouer à Starship Interstellar et j'y rejouerais mais clairement ça va être difficile si vous ne connaissez pas le jeu [...] parce que vraiment le jeu est pas très beau. Mais une fois mis sur la table, c'est fun.
Dune Imperium Insurrection c'est un jeu que j'adore mais qui est à mon sens un peu plus orienté pour les fanas du genre ou ceux au contraire qui n'ont jamais ou veulent se lancer dans l'aventure.
C'est une excellente référence pour pouvoir jouer en famille, entre amis, assez rapidement, assez dynamique. On s'éclate. C'est très cool.
Art Society est un jeu que j'adore mais en plus de ça c'est un sacré coup de cœur. Ca doit être récompensé. C'est vraiment un jeu familial comme ça doit exister.
Je l'adore, je me suis éclaté à jouer à Wild Tiled West.
Je le trouve vraiment intéressant et assez accessible. On va pouvoir jouer avec pas mal de monde donc ça je trouve ça assez cool sans parler évidemment de la mécanique de jeu et des illustrations qui sont fabuleuses.
C'est un jeu que j'adore. On est vraiment sur un jeu qui marquera votre ludothèque.
Attention à 2 joueurs c'est moins fun sinon Nunatak c'est un jeu qui est totalement approuvé parce que c'est un jeu qui est accessible, dynamique, ça va quand même très vite de jouer à ça. Il y a des possibilités de scoring différentes, une rejouabilité bien présente. Bonne interaction sur le plateau de part les majorités & matos clinquant !
J'ai beaucoup aimé y jouer avec mes enfants ! Il est accessible, il propose un univers, une mécanique qui est vachement chouette d'exploration.
On adore ! Sacré coup de cœur pour Pirates de Maracaïbo ! Je ne pourrais pas dire si je le préfère à Maracaïbo, parce qu'il est sacrément dynamique, rapide mais pas moins intéressant.
Il m'a étonné ! Très accessible, de prime abord la couv' ne donne pas très envie et pourtant à la lecture des règles très rapide, très facile à prendre en main. Le jeu se déroule très bien.
Un jeu très joli qui épouse une thématique. Un jeu accessible et le système des roues qui pivotent c'est assez intéressant.
Jeu totalement approuvé ! Le matos est de qualité, l'édition est très propre, les dés ont des tâches plus ou moins grosse et c'est le genre de détails qui me font kiffer. Un jeu qui sort pendant un apéro, avec tes enfants, avec des non joueurs mais c'est très chouette.
C'est drôlement chouette, c'est du jeu extrêmement accessible, les règles tu les expliques en 3' chrono et vraiment je n'exagère pas. Très efficace.
C'est le type de jeux d'enquête que j'aime, il n'y a pas de règles, tu déballes tout et tu déduis.
À défaut d'être novateur, Duel pour la Terre du milieu réadapte les mécanique de 7 Wonders Duel, et ça reste amusant.
Je ne comprends même pas comment ça peut passer la qualité ce truc-là...Il y forcément quelqu'un qui dira "Non mais ça ne marchera pas". Injouable
On s'est vraiment bien marré sur le jeu, mais les règles...oulala !
C'est un jeu qui s'avère beaucoup plus stratégique que ce que j'imaginais. La config' 2 joueurs marche très bien. Je me suis bien amusé, je vais le conserver parce qu'il a une thématique qui est chouette, le jeu est très beau. C'est superbe.
C'est très chouette, je n'en ferai pas non plus 40 parties, mais c'est très dynamique et facile à sortir.
Ce type de deckbuilding, c'est ma came de jeux. J'aurais pu l'adorer si certains points de règles étaient plus précis.
Un jeu qui joue sur l'imaginaire, sur notre manière d'interpréter l'histoire. Un concept tout bonnement incroyable !
Une histoire bouleversante. Du pur génie.
C'est drôlement chouette, les règles sont très simples, on interagie avec la tablette et on se laisse porter par l'aventure. Très sympathique, très original.
Très original de par cette gestion collaborative des ressources, très intéressant, un jeu qui demande un investissement certain.
Le système de cartes village et les nombreux problèmes de traduction auront miné mon expérience
Un gameplay plat , un jeu pas très joli, un système de collage d'autocollants très rébarbatif, et une narration pas très intéressante.
Le tir à la corde comme nouvelle condition de victoire c'est très intelligent ! Il y a une nouvelle dimension très intéressante de lutte dans le jeu. C'est totalement approuvé. J'irais pas jusqu'à adorer parce qu'encore une fois, la formule King of Tokyo, j'y ai joué des masses, des masses et des masses mais ça c'est clairement la formule qu'il faut pour jouer à 2.
Je me suis vraiment amusé à jouer à Rédac'Chef. C'est un jeu qui est totalement approuvé sur la chaine.
Il y'a des choses plus originales pour jouer avec les enfants néamoins on a ici un jeu solide. Les enfants s'éclatent à faire les aventures. Les illustrations sont très chouettes. [...] Mais c'est clairement pas mon favori des jeux enfants.
C'est un jeu qui est recalé sur la chaîne dans le sens où y'a aucune originalité dans le jeu. Le jeu est sympathique et joli, ça je peux le dire quand même. Mais en terme de fond de jeu, c'est du vu et revu. C'est très répétitif.
Je le recommande vivement à 2 joueurs, c'est un jeu que j'adore à 2 joueurs ou 3. A 4 je le déconseille, on perd de la saveur.
Approuvé sur la chaîne, un jeu facile à sortir avec de la variété vis à vis des différents plateaux qu'on va pouvoir utiliser. Ajout de variété en mixant avec la boite "Rivières" Très bon roll'n'write
Approuvé sur la chaîne, un jeu facile à sortir avec de la variété vis à vis des différents plateaux qu'on va pouvoir utiliser. Ajout de variété en mixant avec la boite "prairies" Très bon roll'n'write
Il ne faut pas y trouver un jeu expert, il ne faut pas y trouver quelque chose de très combinatoire, il ne faut pas y trouver une anticipation à outrance (...) Maintenant, dans la globalité... Je trouve que Snowcrest est vraiment réussi, c'est un jeu qui est approuvé sur la chaîne Jeux en Carton.
J'aime ce système de jeu avec les enfants dans lequel on va ouvrir du nouveau contenu, j'aime le système de déduction, l'utilisation des applications, moi ça ne m'a jamais dérangé, donc j'aime ça, je trouve ça très chouette aussi.
Le système de draft fonctionne bien, la thématique marche toujours, la thématique nature c'est toujours quelque chose qui plaît.
Je suis très très impatient de pouvoir voir la version physique de ce Leaders, qui est clairement un jeu qui m'a surpris, parce que vraiment, ce n'est pas du tout ma cam habituellement, mais là, on a quelque chose qui est très intéressant. Test réalisé sur BGA en version Alpha
Je trouve ça sympa, c'est facile à sortir, c'est sympathique le midi, d'avoir un jeu de pli coopératif plutôt que de jouer à la belote, si tu veux. Mais voilà, en tout cas, pour mon avis, j'y rejoue avec grand plaisir, évidemment, je vais continuer, j'ai pas terminé encore tous les chapitres, donc je vais les continuer, mais voilà, je suis pas non plus transcendé par ce qui est proposé dans cette boîte-là.
C'est l'éclate totale, il fonctionne bien et c'est fluide. J'ai "Adoré" !
C'est magnifique mais j'avais peur que ce soit plat. Mais l'édition est incroyable, le jeu est génial ! un gameplay qui fonctionne très bien : C'est adoré !
Le jeu bénéficie d’une édition à tomber par terre, le jeu est magnifique. On est sur un truc qui est original, en équipe, qui fonctionne bien.
C’est un jeu qui est accessible, qui est facile à sortir, c’est tout petit comme jeu, c’est original pour le coup. Clairement Beyond c’est un jeu approuvé.
Très sincèrement, si j’avais vu la boîte en boutique, jamais je me serais arrêté. Le jeu fonctionne très bien. Le contexte historique ajouté est un vrai plus, ça permet de donner du sens aux mécaniques de jeu.
C’est un jeu qui, je trouve, souffre malheureusement d’une profondeur de gameplay. Une fois que j’y ai joué une fois, et c’était pareil avec les autres joueurs, c’est qu’on n’a pas envie d’y revenir. J’en attendais quelque chose, mais finalement il n’y a que le thème qui m’a intéressé.
Dice Mission, c'est un jeu qui est approuvé sur la chaîne Jeux en Carton. Voilà, si vous cherchez un petit jeu de dés à jouer sur un coin de table, une pause de midi, etc., ça fait carrément le taf.
Agent Avenue, c'est adoré sur la chaîne Jeux en Carton, parce que ça marche divinement bien, ce truc-là, c'est super bien, c'est super malin. C'est facile à sortir, c'est beau, qui plus est, ça se paye le luxe d'être un beau jeu.
Opération Zèbre, c'est un jeu qui est adoré sur la chaîne Jeux en Carton, parce que c'est le genre de jeu que j'aime bien sortir en soirée quand je joue avec des personnes qui ne jouent pas.
Très rapidement l'ennui s'installe. L'ennui s'installe mais profondément, c'est-à-dire que vraiment là on se retrouve dans une situation où on se dit mais on s'amuse pas. [...] Je joue à deux. Et là, ça n'a rien à voir. Et là, ça n'a rien à voir, parce que je me suis vraiment amusé. Ouais, vraiment. [...] beaucoup plus tendu, beaucoup plus stratégique, beaucoup plus intéressant, voilà, pour Pandaspin, donc moi je recommande fortement à 2 joueurs, mais pas au-delà.
Video Game Champion, c'est un jeu qui est adoré sur la chaîne Jeux en Carton [...] Il y a quelque chose qui est vraiment réussi autour de ce jeu-là, et je suis vraiment content d'avoir pu le découvrir, c'est une vraie surprise pour un jeu dont je n'attendais absolument rien.
C'est assez chouette. C'est super dynamique. C'est bien illustré. C'est bien édité. Il faut le prendre pour ce que c'est. C'est vraiment un jeu de coin de table, ça fait clairement le taf.
Première chose, ça n'invente rien du tout. Mais alors rien. On est sur un jeu qui est convenu, très clairement. Maintenant, ça fonctionne bien. L'édition est vraiment qualitative. Un truc qui est particulièrement pénible [...] c’est cette iconographie de l’enfer que l’on a sur les cartes objectifs. C’est un vrai jeu de papa, voilà [...] que tu peux sortir et que tu peux présenter à des joueurs qui n’en sont pas.
C’est un jeu dans lequel tu te marres, parce que oui, c’est frénétique. Dr. Gribouille, c’est un jeu que je trouve vraiment chouette.
Scarface 1920, je trouve ça absolument excellent. Matériel de dingue, une édition de folie, des illustrations qui sont superbes, une mécanique qui est excellente et une thématique qui est super respectée. Il y a vraiment un très fort lien entre la thématique et le gameplay du jeu.
Il y a un contexte historique, ça j’aime beaucoup, je t’en ai déjà parlé, j’aime bien quand on donne du contexte finalement à ce à quoi on est en train de jouer. Chu Han, qui est une belle petite surprise, en tout cas moi j’ai beaucoup apprécié.
C’est pas un jeu pour les enfants, très clairement pas, donc là, on est sur un âge de 10 ans et plus. Il a un design qui est très cool et j’aime beaucoup l’idée qu’on ait conservé ce design là pour ne pas en faire un truc "européanisé", pour avoir quelque chose d’un peu plus jap. Un jeu de plis original et que je trouve très sympathique.
Première expérience, catastrophique. Le livret de règles n’y queue ni tête, vraiment. J’aimais bien l’idée d’avoir un Battle Royale en jeu de plateau. C’est un jeu qui est tout de même approuvé sur la chaîne Jeux en Carton. Je pense que il y a parfois ce petit truc où tu te dis putain, s’il y avait eu un tout petit truc en plus, tu vois, ça aurait été dingue.
Je suis déçu par Monumental Duel. Il n’y a quasiment aucune nouveauté. Vraiment, il n’y a quasiment rien en termes de nouveauté. Je ne vois pas ce que celui-ci va t’apporter de plus. Si tu as le premier, ça ne t’apportera rien. J’ai pas envie d’y revenir, donc c’est recalé.
Première chose, lorsque vous voyez le jeu, je le trouve magnifique. L’édition est dingue. Les illustrations sont incroyables sur les cartes, vraiment c’est magnifique. C’est un jeu que je trouve excellent. C’est un jeu adoré sur la chaîne Jeux en Carton, pour son édition, pour sa direction artistique, pour ses règles de jeu simples, et pour son fond de jeu que je trouve plus que réussi. Il y a une tension très forte et très bien dosée dans ce Ironwood.
Vous avez un jeu qui est intéressant, un jeu qui propose une mécanique qui est facile à expliquer, avec des contraintes comme il en faut, et un système ascensionnel qui je trouve est assez intéressant et assez original.
C’est clair que pour le coup, l’absence d’intégration, c’est quelque chose qui me dérange un peu, mais je trouve que le jeu est quand même bien fait. Si jamais ça ne vous fait pas un souci pour vous, clairement, ça vaut le coup de le tester.
Ici, on est sur un jeu qui est profondément pénible, mais vraiment. Il est profondément pénible. Déjà, la première raison, son système d’action que je trouve juste infâme. Il est profondément frustrant, puisque finalement on s’ennuie très rapidement dans la traque. On a l’impression de faire toujours pareil.
C’est superbe, c’est bien édité, c’est original, il y a une thématique qui est très cool, on s’y croit piloter notre petit bateau, le système de pli fonctionne bien, c’est un jeu de pli tout à fait classique mais le système d’association de symboles est vraiment intéressant, bref tout est réussi dans ce SAIL
Donc Star Wars bordure extérieure dans sa version de base, c’est un jeu qui est intéressant, mais que je trouve un brin répétitif. Bordure extérieure avec l’extension affaire en suspens, c’est un jeu qui est adoré sur la chaîne, je le trouve vraiment chouette.
C'est facile, c'est super facile d'accès, c'est facile à mettre en place, c'est assez original mine de rien dans cet enchaînement de choses. [...] je trouve ça un brin trop simple. Je n'ai pas trouvé que la difficulté était dingue. C'est assez dingue, mais finalement, dans ce jeu, lorsqu'on lit la règle, on a la sensation qu'il n'a pas envie qu'on le joue. [...] Maintenant, si on fait abstraction de ça, le jeu est chouette, il est facile d'accès, il est assez original dans son approche du jeu en temps réel. Je trouve que le temps réel, il fonctionne bien. Time Trouble c'est un jeu qui est approuvé sur la chaîne Jeux en Carton, malgré le fait que le livret de règles essai de me faire dire que je ne devrais peut-être pas, j'en sais rien. Bref, quoi qu'il en soit, en tout cas, ça marche bien.
C'est un jeu qui est approuvé à deux joueurs Les Potions d'Azerlande parce que oui, je me suis amusé à y jouer, je ne me suis pas éclaté outre mesure. J'ai trouvé ça correct en termes de proposition de jeu. Il y a plein de choses que l'on a vu et déjà vu. Le système de programmation est sympa avec le matériel qui fait que ça rend les choses encore forcément un petit peu plus de fun. Maintenant, ce n'est pas un jeu sur lequel je vais empiler 15 parties. Je me suis bien amusé à deux joueurs à y jouer, mais ça restera finalement quelque chose qui sera dans le ventre mou de mes expériences ludiques.
Donc première chose à souligner, l'édition est impeccable, le jeu est très très beau [...] tout est magnifique dans Kelp, vraiment c'est superbe. Maintenant pour ce qui est des sensations de jeu, quand on est du côté de la pieuvre, c'est vraiment difficile. Pour ce qui est du requin, c'est un peu chiant. Sur le papier, je trouvais ça génial, en exécution, je trouve que le requin, c'est vraiment pas ouf. Donc Kelp, c'est un jeu qui est recalé tant je trouve ce déséquilibre fort, de fun, en plus c'est pas forcément le déséquilibre de gameplay, c'est vraiment le déséquilibre de fun entre le requin et la pieuvre. Vraiment, quand tu joues le requin, t'emmerdes. Vraiment, moi je m'emmerde quand je joue le requin. Donc pour ça, je trouve pas ça fun.
Micro Macro Kids, c'est approuvé sur la chaîne Jeux en Carton. Je ne vais pas te dire grand-chose de plus, parce que c'est du Micro Macro, c'est plus épuré, ça permet de jouer avec les enfants, évidemment les thématiques sont plus sympathiques, il y avait des thématiques qui étaient marquées par un petit crâne, je crois, pour dire que si ça avait attrait à du crime, et bien du coup ça c'est retiré, évidemment, pour pouvoir jouer à Micro Macro Kids, on joue avec les enfants, ça marche bien.
Donc ça, ça marche très très très bien, vraiment très très bien. Pourquoi ? Parce qu'on a un jeu qui est tendu, c'est vraiment un jeu qui est tendu, parce qu'on est en lutte perpétuelle avec notre adversaire, c'est vraiment un jeu de joueur, c'est un vrai jeu de joueur bien réalisé, dans lequel on va se retrouver à vraiment analyser ce que fait notre adversaire, sans être non plus dans l'analysis paralysis. Le jeu est magnifique, voilà. Ça va diviser très clairement. Moi, je le trouve vraiment très beau parce que je trouve qu'il a ce côté marron de l'industrie, ce côté marron de la construction qui est vraiment assumé, que je trouve vraiment très intéressant.
On a un jeu qui est très intelligent. J'aime beaucoup ces jeux où vous allez avoir plusieurs axes sur lesquels vous allez pouvoir tenter de l'emporter puisque ça crée forcément de la tension. Pour un jeu qui coûte une petite trentaine d'euros, tu as quand même une profondeur de gameplay qui est très intéressante, tu as de la rejouabilité, tu as un matos qui est assez qualitatif, le jeu n'est pas divinement beau, la thématique, clairement on s'en fout un peu, mais quoi qu'il en soit, City Rival c'est un jeu qui est approuvé sur la chaîne. C'est un format qui est très intéressant chez Gigamic, et qui propose un jeu d'affrontement pour deux joueurs, qui est plutôt qui est même très réussi.
C'est très très bien, Kanal. Les règles sont extrêmement accessibles, c'est très simple finalement d'appréhender Kanal, ce qui est plus compliqué évidemment, c'est le fond de jeu, puisqu'il va falloir vraiment jouer sur votre esprit d'optimisation, sur votre faculté à anticiper les différentes actions que vous allez opérer, que vous ayez trois ou deux jetons pendant votre tour. Il va se passer des choses, il va falloir que vous tentiez d'optimiser au mieux vos actions.
C'est approuvé, mais faut savoir ce qu'on achète. On est plus sur un scénario de démo qu'un jeu complet.
Le système d'égrainage est sympa, et malgré l'absence totale d'interaction, je me suis bien amusé à jouer à Come Sail Away, et en plus de ça, je le trouve superbe.
Un jeu très élégant, très fluide, peu de downtime, pas mal de combos possible, et une durée de partie idéale, tout ça dans une réédition réussie. Un must have.
J'ai adoré, ça marche vraiment très bien ! Un jeu surprenant de placement d'ouvriers assez retord dans le sens optimisation, ça rend le jeu très complexe avec une vraie profondeur de gameplay.
Exceptionnel. C'est vraiment un jeu excellent ! De part sa profondeur de gameplay, de part sa rejouabilité quasi infinie.
En terme de volume de jeu, on s’y retrouve, on a quelque chose qui prend une dimension plus forte lorsqu’on a les contraintes qui commencent à s’imposer. Ayar c’est vraiment trop bien, c’est VRAIMENT VRAIMENT trop bien §
