L'AVIS DES MEEPLES
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2 octobre 2023J'ai envie de pousser un peu parce que j'ai l'impression qu'il y a des trucs complètement cassés. 4/5 Mais justement je préfère y jouer peut souvent pour en profiter.
12 octobre 2023Avec Septima, le studio Mindclash et Super Meeple pour la VF nous plongent dans l’univers envoûtant de la sorcellerie le temps d’une soirée. Si le jeu pêche par certains aspects techniques, il n’en demeure pas moins une expérience immersive réussie.
27 octobre 2023On a du mal à se positionner sur un avis tranché sur ce jeu d’autant plus qu’on s’est loupé sur la règle du chasseur sur nos deux parties.
25 novembre 2023Les promesses thématique et visuel étaient belles, le gameplay tente des choses, mais l'ensemble est malheureusement bien loin des standards ludiques de Mindclash Games. Une grosse déception !
9 décembre 2023C'est très répétitif comme jeu. Il manque un sentiment de progression, une sensation, un game changer, un truc qui fait que vous avez vraiment la sensation d'avoir réussi à accomplir quelque chose.
12 décembre 2023La mécanique la plus originale du jeu est celle du double guessing qui va vous encourager à essayer de deviner les actions que vos adversaires vont choisir. C’est le centre du jeu et il faut aimer ça pour apprécier Septima à sa juste valeur.
18 décembre 2025C’est un jeu dans lequel j’ai aimé flirter avec le risque. Car dans mon jeu totalement taquin, j’ai augmenté ma suspicion.
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3 mai 2024Les illustrations sont magnifiques, le matériel est excellent et le gameplay assez unique. Le thème est superbement retranscrit dans le jeu, je me crois vraiment dans une chasse aux sorcières. Un expert que j'aimerai jouer plus souvent.
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2 juin 2024Je suis des plus mitigé sur ce jeu. Je trouve la DA belle et le matériel de qualité (Bon en plus c'était la version K.S). Il y a comme quelque chose de non abouti. Je ne me suis jamais pris pour une sorcière, jamais ressenti une pression des chasseurs. Les règles pourraient paraitre indigestes mais un premier tour complet passé on s'adapte plutôt vite a quoi, qui, comment ... D'ailleurs on refait quasiment la même chose continuellement, un petit zeste de bluff ou de diplomatie pour le choix de son action (ce qui permet plus d'avoir une interaction avec les autres joueurs, mais si minime qu'on a l'impression de jouer seul quasi). Et c'est long, très long ... Trop long. Alors peu être que l'extension ajoute des modules intéressants mais je n'ai pas eu cette envie de me replonger des heures et des heures qui m'avaient parue interminables. Et pourtant j'ai gagné ... Dommage.
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