À 4 joueurs, ça marche très bien ! À 2 joueurs, le système original d'évolution des prix fonctionne beaucoup moins bien - J'ai adoré mes parties à 3 et 4 joueurs ! - 8/10
Y'a pas mal de petites choses qui ne vont pas néanmoins je me suis bien amusé dessus... Maintenant pour 100 balles ... NON, clairement non. Je suis nuancé.
Soit t'es néophyte et donc Dungeon Saga Origins, t'aimes bien, soit t'es nostalgique et ça peut te rappeler Heroquest, mais si tu cherches des sensations nouvelles, passe ton chemin.
Mythwind c'est une immense déception parce que j'en attendais beaucoup. Y'avait un univers qui était fou, une promesse d'asymétrie dingue, tout ça sur fond narratif, sauf que le jeu est infiniment plat.
C'est très répétitif comme jeu. Il manque un sentiment de progression, une sensation, un game changer, un truc qui fait que vous avez vraiment la sensation d'avoir réussi à accomplir quelque chose.
Je me suis vraiment amusé à jouer à Starship Interstellar et j'y rejouerais mais clairement ça va être difficile si vous ne connaissez pas le jeu [...] parce que vraiment le jeu est pas très beau. Mais une fois mis sur la table, c'est fun.
Dune Imperium Insurrection c'est un jeu que j'adore mais qui est à mon sens un peu plus orienté pour les fanas du genre ou ceux au contraire qui n'ont jamais ou veulent se lancer dans l'aventure.
Art Society est un jeu que j'adore mais en plus de ça c'est un sacré coup de cœur. Ca doit être récompensé. C'est vraiment un jeu familial comme ça doit exister.
Je le trouve vraiment intéressant et assez accessible. On va pouvoir jouer avec pas mal de monde donc ça je trouve ça assez cool sans parler évidemment de la mécanique de jeu et des illustrations qui sont fabuleuses.
Attention à 2 joueurs c'est moins fun sinon Nunatak c'est un jeu qui est totalement approuvé parce que c'est un jeu qui est accessible, dynamique, ça va quand même très vite de jouer à ça. Il y a des possibilités de scoring différentes, une rejouabilité bien présente. Bonne interaction sur le plateau de part les majorités & matos clinquant !
On adore ! Sacré coup de cœur pour Pirates de Maracaïbo !
Je ne pourrais pas dire si je le préfère à Maracaïbo, parce qu'il est sacrément dynamique, rapide mais pas moins intéressant.
Il m'a étonné ! Très accessible, de prime abord la couv' ne donne pas très envie et pourtant à la lecture des règles très rapide, très facile à prendre en main. Le jeu se déroule très bien.
Jeu totalement approuvé ! Le matos est de qualité, l'édition est très propre, les dés ont des tâches plus ou moins grosse et c'est le genre de détails qui me font kiffer.
Un jeu qui sort pendant un apéro, avec tes enfants, avec des non joueurs mais c'est très chouette.
C'est un jeu qui s'avère beaucoup plus stratégique que ce que j'imaginais. La config' 2 joueurs marche très bien. Je me suis bien amusé, je vais le conserver parce qu'il a une thématique qui est chouette, le jeu est très beau. C'est superbe.
C'est drôlement chouette, les règles sont très simples, on interagie avec la tablette et on se laisse porter par l'aventure. Très sympathique, très original.
Le tir à la corde comme nouvelle condition de victoire c'est très intelligent ! Il y a une nouvelle dimension très intéressante de lutte dans le jeu.
C'est totalement approuvé. J'irais pas jusqu'à adorer parce qu'encore une fois, la formule King of Tokyo, j'y ai joué des masses, des masses et des masses mais ça c'est clairement la formule qu'il faut pour jouer à 2.
Il y'a des choses plus originales pour jouer avec les enfants néamoins on a ici un jeu solide. Les enfants s'éclatent à faire les aventures. Les illustrations sont très chouettes. [...] Mais c'est clairement pas mon favori des jeux enfants.
C'est un jeu qui est recalé sur la chaîne dans le sens où y'a aucune originalité dans le jeu. Le jeu est sympathique et joli, ça je peux le dire quand même. Mais en terme de fond de jeu, c'est du vu et revu. C'est très répétitif.
Approuvé sur la chaîne, un jeu facile à sortir avec de la variété vis à vis des différents plateaux qu'on va pouvoir utiliser.
Ajout de variété en mixant avec la boite "Rivières"
Très bon roll'n'write
Approuvé sur la chaîne, un jeu facile à sortir avec de la variété vis à vis des différents plateaux qu'on va pouvoir utiliser.
Ajout de variété en mixant avec la boite "prairies"
Très bon roll'n'write
Il ne faut pas y trouver un jeu expert, il ne faut pas y trouver quelque chose de très combinatoire, il ne faut pas y trouver une anticipation à outrance (...) Maintenant, dans la globalité... Je trouve que Snowcrest est vraiment réussi, c'est un jeu qui est approuvé sur la chaîne Jeux en Carton.
J'aime ce système de jeu avec les enfants dans lequel on va ouvrir du nouveau contenu, j'aime le système de déduction, l'utilisation des applications, moi ça ne m'a jamais dérangé, donc j'aime ça, je trouve ça très chouette aussi.
Je suis très très impatient de pouvoir voir la version physique de ce Leaders, qui est clairement un jeu qui m'a surpris, parce que vraiment, ce n'est pas du tout ma cam habituellement, mais là, on a quelque chose qui est très intéressant.
Test réalisé sur BGA en version Alpha
Je trouve ça sympa, c'est facile à sortir, c'est sympathique le midi, d'avoir un jeu de pli coopératif plutôt que de jouer à la belote, si tu veux. Mais voilà, en tout cas, pour mon avis, j'y rejoue avec grand plaisir, évidemment, je vais continuer, j'ai pas terminé encore tous les chapitres, donc je vais les continuer, mais voilà, je suis pas non plus transcendé par ce qui est proposé dans cette boîte-là.
C'est magnifique mais j'avais peur que ce soit plat. Mais l'édition est incroyable, le jeu est génial ! un gameplay qui fonctionne très bien : C'est adoré !
C’est un jeu qui est accessible, qui est facile à sortir, c’est tout petit comme jeu, c’est original pour le coup. Clairement Beyond c’est un jeu approuvé.
Très sincèrement, si j’avais vu la boîte en boutique, jamais je me serais arrêté. Le jeu fonctionne très bien. Le contexte historique ajouté est un vrai plus, ça permet de donner du sens aux mécaniques de jeu.
C’est un jeu qui, je trouve, souffre malheureusement d’une profondeur de gameplay. Une fois que j’y ai joué une fois, et c’était pareil avec les autres joueurs, c’est qu’on n’a pas envie d’y revenir. J’en attendais quelque chose, mais finalement il n’y a que le thème qui m’a intéressé.
Dice Mission, c'est un jeu qui est approuvé sur la chaîne Jeux en Carton. Voilà, si vous cherchez un petit jeu de dés à jouer sur un coin de table, une pause de midi, etc., ça fait carrément le taf.
Agent Avenue, c'est adoré sur la chaîne Jeux en Carton, parce que ça marche divinement bien, ce truc-là, c'est super bien, c'est super malin. C'est facile à sortir, c'est beau, qui plus est, ça se paye le luxe d'être un beau jeu.
Opération Zèbre, c'est un jeu qui est adoré sur la chaîne Jeux en Carton, parce que c'est le genre de jeu que j'aime bien sortir en soirée quand je joue avec des personnes qui ne jouent pas.
Très rapidement l'ennui s'installe. L'ennui s'installe mais profondément, c'est-à-dire que vraiment là on se retrouve dans une situation où on se dit mais on s'amuse pas. [...] Je joue à deux. Et là, ça n'a rien à voir. Et là, ça n'a rien à voir, parce que je me suis vraiment amusé. Ouais, vraiment. [...] beaucoup plus tendu, beaucoup plus stratégique, beaucoup plus intéressant, voilà, pour Pandaspin, donc moi je recommande fortement à 2 joueurs, mais pas au-delà.
Video Game Champion, c'est un jeu qui est adoré sur la chaîne Jeux en Carton [...] Il y a quelque chose qui est vraiment réussi autour de ce jeu-là, et je suis vraiment content d'avoir pu le découvrir, c'est une vraie surprise pour un jeu dont je n'attendais absolument rien.
C'est assez chouette. C'est super dynamique. C'est bien illustré. C'est bien édité. Il faut le prendre pour ce que c'est. C'est vraiment un jeu de coin de table, ça fait clairement le taf.
Première chose, ça n'invente rien du tout. Mais alors rien. On est sur un jeu qui est convenu, très clairement. Maintenant, ça fonctionne bien. L'édition est vraiment qualitative.
Un truc qui est particulièrement pénible [...] c’est cette iconographie de l’enfer que l’on a sur les cartes objectifs.
C’est un vrai jeu de papa, voilà [...] que tu peux sortir et que tu peux présenter à des joueurs qui n’en sont pas.
Scarface 1920, je trouve ça absolument excellent. Matériel de dingue, une édition de folie, des illustrations qui sont superbes, une mécanique qui est excellente et une thématique qui est super respectée. Il y a vraiment un très fort lien entre la thématique et le gameplay du jeu.
Il y a un contexte historique, ça j’aime beaucoup, je t’en ai déjà parlé, j’aime bien quand on donne du contexte finalement à ce à quoi on est en train de jouer. Chu Han, qui est une belle petite surprise, en tout cas moi j’ai beaucoup apprécié.
C’est pas un jeu pour les enfants, très clairement pas, donc là, on est sur un âge de 10 ans et plus. Il a un design qui est très cool et j’aime beaucoup l’idée qu’on ait conservé ce design là pour ne pas en faire un truc "européanisé", pour avoir quelque chose d’un peu plus jap. Un jeu de plis original et que je trouve très sympathique.
Première expérience, catastrophique. Le livret de règles n’y queue ni tête, vraiment. J’aimais bien l’idée d’avoir un Battle Royale en jeu de plateau. C’est un jeu qui est tout de même approuvé sur la chaîne Jeux en Carton. Je pense que il y a parfois ce petit truc où tu te dis putain, s’il y avait eu un tout petit truc en plus, tu vois, ça aurait été dingue.
Je suis déçu par Monumental Duel. Il n’y a quasiment aucune nouveauté. Vraiment, il n’y a quasiment rien en termes de nouveauté. Je ne vois pas ce que celui-ci va t’apporter de plus. Si tu as le premier, ça ne t’apportera rien. J’ai pas envie d’y revenir, donc c’est recalé.
Première chose, lorsque vous voyez le jeu, je le trouve magnifique. L’édition est dingue. Les illustrations sont incroyables sur les cartes, vraiment c’est magnifique. C’est un jeu que je trouve excellent. C’est un jeu adoré sur la chaîne Jeux en Carton, pour son édition, pour sa direction artistique, pour ses règles de jeu simples, et pour son fond de jeu que je trouve plus que réussi. Il y a une tension très forte et très bien dosée dans ce Ironwood.
Vous avez un jeu qui est intéressant, un jeu qui propose une mécanique qui est facile à expliquer, avec des contraintes comme il en faut, et un système ascensionnel qui je trouve est assez intéressant et assez original.
C’est clair que pour le coup, l’absence d’intégration, c’est quelque chose qui me dérange un peu, mais je trouve que le jeu est quand même bien fait. Si jamais ça ne vous fait pas un souci pour vous, clairement, ça vaut le coup de le tester.
Ici, on est sur un jeu qui est profondément pénible, mais vraiment. Il est profondément pénible. Déjà, la première raison, son système d’action que je trouve juste infâme. Il est profondément frustrant, puisque finalement on s’ennuie très rapidement dans la traque. On a l’impression de faire toujours pareil.
C’est superbe, c’est bien édité, c’est original, il y a une thématique qui est très cool, on s’y croit piloter notre petit bateau, le système de pli fonctionne bien, c’est un jeu de pli tout à fait classique mais le système d’association de symboles est vraiment intéressant, bref tout est réussi dans ce SAIL
Donc Star Wars bordure extérieure dans sa version de base, c’est un jeu qui est intéressant, mais que je trouve un brin répétitif. Bordure extérieure avec l’extension affaire en suspens, c’est un jeu qui est adoré sur la chaîne, je le trouve vraiment chouette.
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