Pénélope critique avec franchise des jeux de société auxquels elle joue. Du grand classique au prototype, de l’expert au familial, elle analyse et évalue avec passion et exigence tous les jeux qui lui passent entre les mains. Toutes les vidéos de cette chaîne sont réalisée SANS collaboration commerciale, afin de pouvoir conserver une liberté totale de parole.
C'est fluide et malin.
ça ne marche pas. On ne trouve pas le côté explosif qu'on aimerait retrouver.
Moi j'adore ! Il se passe plein de choses, il propose des mécaniques que je ne vois pas dans beaucoup de jeux, en particulier un système économique brillant.
J'adore ce jeu, même s'il est très classique.
C'est ultra répétitif [...] le matériel est en fait un frein à devoir sans arrêt retrier.
J'adore, excellent système d'enchère PAr contre le scoring est un peu bancal.
C'est con et c'est bien, parce que c('est très bien et en fait c'est le genre de jeu quand on y joue on se dit Ha ouais, fallait y penser.
Je trouve My Island supérieur et plus joli que My City. Très agréable à jouer, très prenant.
Il a des qualités mais n'est pas exempt de défauts. J'ai bien aimé, y'a du combo et d'autres choses que j'aime bien. Mais il est un peu surproduit.....
J'ai pas accroché. J'ai trouvé qu'il y avait une grosse partie de hasard, c'est juste du fun entre enfants/famille.
C'est facilement le plus mauvais jeu auquel j'ai joué de toute ma vie. C'est à peine un jeu, c'est chaotique, infernal à jouer, mal pensé.
Vraiment une expérience pas très agréable. Sans vraiment savoir pourquoi. C'est juste un peu pénible.
J'adore ce système, je le trouve remarquable, très efficace. J'ai vraiment eu la sensation de jouer à un point & click ! Je trouve ça ultra brillant ça marche super bien !
J'adore ! Il est ultra con, c'est un très bon jeu d'ambiance ...
Un jeu de défausse plus qu'un jeu de plis selon moi. C'est assez brillant et assez original, pas si facile à pitcher et pourtant c'est très simple.
Il arrive enfin, ça fait des mois que j'en parle, je suis ravie. Ce jeu est une pépite et un modèle d'originalité. C'est simple, efficace, rapide et fun !
C'est une énorme déception, je ne dirais pas que c'est raté. Le jeu fonctionne mais j'ai l'impression d'y avoir déjà joué 36 fois, c'est terriblement déjà vu.
J'aime beaucoup ! Je n'y ai joué pour le moment que sur BGA, il est hyper agréable à jouer, j'ai envie de refaire des parties en général c'est plutôt bon signe.
C'est pas mauvais, c'est pas ma came. Tout est fabriqué en France, belle idée de jeu.
Le jeu n'est pas complexe mais il est ultra challengeant. Je trouve que c'est un jeu dans lequel il est difficile d'anticiper. Il y a une surcouche de réflexion. J'ai envie de le refaire des parties pour mieux faire.
Rapide à expliquer et un peu plus marrant que Skyjo mais c'est pas ma came, moi j'y jouerai pas.
Je ne comprends pas, ça n'est pas suffisamment inventif, ça ne me propose pas quelque chose de différent en matière de jeu de plis pour me dire "Ha ouais c'est une bonne idée de sortir ça"
Malheureusement l'auteur a créé un partygame qui existe déjà. Je ne comprenais pas la logique de scoring. Comment on fait pour que le jeu soit intéressant ?
Je l'ai trouvé bien mais un peu capillotracté. Bien mais un peu trop surproduit par rapport à la sensation de réflexion que j'avais dans le jeu. J'aurais aimé plus aimé ce jeu.
J'ai trouvé ça bien, je reste mitigée sur mon avis mais j'ai trouvé ça bien. Je le préfère à Bomb Buster.
Je le trouvais très beau, y'avait tout pour me plaire dans ce jeu mais mon dieu que c'est mal ficelé ! C'est alambiqué, ça manque de thématique.
C'est dommage, ça a été développé en même temps que Perfect Words je pense et que Perfect Words est sorti plus tôt. Malheureusement la fabrique a rêves ne tient pas la comparaison.
J'avais beaucoup aimé ma première partie puis en y rejouant j'ai vu qu'un défaut que j'avais remarqué ne me lâche pas, il s'empire même. Le visuel des bâtiments sont assez proche des uns des autres et ils n'ont pas de rappel de score.
ça me laisse de marbre. J'aurais voulu qu'on me propose un jeu qui me permette de gagner des cartes mais pas un Perudo.
Perspective en plus familial.. C'est assez joli et accessible, mais un peu trop facile pour des joueurs.
J'ai trouvé que c'était laborieux pour le résultat qu'on doit avoir. Quand je joue à des jeux d'enchères / de bluff / d'économie, j'ai envie que ce soit rapide et ça ne l'est pas.
Je suis restée un peu sur ma faim, je m'attendais vraiment à un jeu dans lequel j'allais faire plein de transformation sur mon plateau, ou qu'il allait s'étoffer au fur et à mesure. J'avais l'impression que c'était un peu basique et que je jouais un peu à la marchande.
Je retrouve les idées de Skyrim, mais il y a un côté un peu simplet.
C'est un très très bon jeu d'ambiance pour moi, un des rares jeux qu'on peut faire en voiture, en ballade, en marchant.
C'est absolument super. Si vous n'avez jamais essayé, c'est une expérience unique. On se croirait aux courses.
Moi j'adore ces jeux où on essaye tous de penser à la même chose en même temps alors qu'on ne pense pas du tout pareil. Brillant jeu de lettres et de mots.
J'ai craqué pour ce jeu. Je pense que ça va être le jeu de cet été en famille. Je vous invite à y jouer. C'est vraiment rigolo, vraiment mignon.
Cette boite est vraiment très très chouette. Ça pour moi, c'est vraiment une valeur sûre, un des essentiels à posséder dans sa ludothèque.
Odin est super. C'est dans mon top des jeux de cartes.
C'est un jeu que je trouve extrêmement élégant. [...] Moi j'aime bien les jeux qui prennent des risques et qui proposent un format qu'on ne connait pas.
Trio, hyper efficace ! Est ce que j'ai vraiment besoin de le présenter encore une fois?
Par rapport à d'autres jeux, il a ce petit avantage d'avoir du vrai matériel. [...] Si vous êtes une famille, il faut aller vers ça. Il y a une qualité d'édition qui est indéniable.
Je ne vois pas de défauts à ce jeu. Toutes les promesses sont tenues, aussi bien thématiques, que mécaniques. Le système de combat est brillant et intense. C'est le genre de jeu qui donne des émotions fortes du début à la fin.
Si vous aimez la construction de tableau, vous allez vous régaler [..] Le jeu est atypique, on peut être un peu perdu au début, mais quel plaisir! Beaucoup de choix! Une rosse réussite, le genre de jeu qui donne envie de jouer et rejouer.
Enfin un très très beau jeu sur l'écologie, à la fois intéressant et tendu! On a adoré nos parties, c'est un jeu co-op ou on a pas cette sensation d'effet leader. Un des meilleurs jeux co-op auquel j'ai jamais joué.
C'est un très très bon jeu et les 2 (Dune Imperium) restent excellents.[...] C'est sûr que objectivement, la deuxième boite est légèrement plus complexe.
On a beaucoup aimé, Par contre, c'est un jeu typé qui ne conviendra pas à tout le monde.
J'ai adoré, je me suis super amusé. La promesse, elle est tenue, le temps d'apprentissage c'est 5 min [...] le thème, l'immersion, c'est là où ça pêche un peu mais c'est très beau. C'est ultra fluide.
A ce prix là c'est pas possible en fait. Ca faisait longtemps que je n'avais pas joué à un aussi mauvais jeu.
Plus j'y joue, moins je l'aime. On a vraiment l'impression de subir sans arrêt. Je le trouve ni rythmé, ni rapide, ni stratégique, je trouve qu'il y a beaucoup de hasard.
C'est un jeu très malin. Il lui manque juste un peu de fun, je trouve ça très sage. Ca manque d'un petit truc en plus.
C'est bien comme jeu mais je suis pas du tout la cible. Je trouve ça plutôt malin, plutôt original, plutôt bien packagé.
Je trouve l'édition super, j'aime beaucoup cet auteur, je comprends pas très très bien ce jeu, l'intérêt de ce jeu et quelle place il peut prendre aujourd'hui dans le monde ludique.
C'est vraiment très très bien. C'est une excellente idée, ça fonctionne très bien.
J'avais vraiment envie de l'aimer et j'ai trouvé ça pas très très passionnant. Stratégiquement, ça propose pas 1001 trucs. L'édition est très belle.
Je trouve que le jeu est aussi bien que beau. Franchement c'est très très bien.
C'est très malin. On est sur un très bon coop à 2 joueurs à communication limité, et c'est rare.
Si vous êtes charmés par l'emballage, Make the Difference, c'est vraiment très bien et absoluement unique en son genre. Le genre d'Olni qu'on aime avoir dans sa colelction.
J'ai pas trouvé ça mauvais mais j'ai trouvé ça long pour ce que c'était. Y'a quelque chose de pas instinctif et laborieux dans ce Wild Tiled West.
Ca m'a pas super emballé, j'ai trouvé ça quelconque et peu lisible.
J'ai aucune sensation agréable. Le néant complet d'émotion.
J'ai vraiment été apprécié Unsettled. Ca mélange intelligemment plusieurs styles de jeux et avec une certaine élégance ergonomique.
J'ai trouvé ça malin, j'ai trouvé ça plus satisfaisant qu'un Leaf mais c'est très moche.
Je trouve que ça marche bien. L'idée marche bien.
J'ai vraiment beaucoup aimé. Par contre il m'aurait fallu autre chose visuellement. J'ai trouvé ça bien élégant, bien calibré, prenant, tendu, d'une bonne durée. Mais son absence de thème le rends un peu impalpable.
Le tir à la corde dans ce jeu là est très pénible. Ca a complexifié le jeu. Je ne me suis pas amusé du tout. C'est une vraie déception.
Presque le plateau est un handicap. Il fait barrière au fait d'apprécier le jeu. [...] C'est une erreur d'édition parce que le jeu est plutôt sympa.
Même si celui ci me plait beaucoup, Maracaïbo reste au dessus pour moi. Je le recommande en tout cas si vous êtes un joueur expert et que vous avez envie d'un jeu qui vous fait des vacances, qui vous prend pas trop le chou.
J'aime bien être surprise par des jeux, j'aime bien les jeux qui ont des visuels qui sortent de l'ordinaire. C'est malin et c'est beau. J'ai beaucoup aimé.
ça aurait pu être une bonne idée mais j'ai trouvé que ça tombait complètement à plat. Pourquoi je suis sceptique, c'est parce que j'ai trouvé aucune difficulté. C'est trop simple, ça marche pas assez bien.
C'est très sympa, c'est rigolo, c'est fun mais alors c'est imprévisible puissance 1000. Donc pour moi, c'est plutôt non.
Je le recommande sans aucun problème. C'est un classique du jeu expert, avec un plaisir toujours renouvelé et une forte interraction. Si vous ne l'avez pas, ça vaut le coup.
C'est vraiment une refonte de King of Tokyo qui est très bien. Je trouve ça bien que les éditeurs fassent des efforts pour que les prix soient accessibles aux bourses familiales.
Je n'ai pas aimé qu'on me refile des cartes (dans un jeu de défausse). Cabanga m'a laissé plutôt un souvenir mitigé et pas convaincant.
Mon avis n'est pas définitif mais je l'ai trouvé assez déceptif en fait. J'ai trouvé ça très peu innovant contrairement aux autres jeux que l'auteur a fait. J'ai pas accroché.
J'avais vraiment envie de l'aimer. Au départ, je disais que c'était bien [...], mais là je suis cassé [...], j'ai plus envie d'y jouer. Il y a un problème de rythme et de montée en puissance.
Je trouve que l'édition est cool, l'idée est cool, le thème est cool. Pour moi je suis en train de jouer à un jeu que j'aurais voulu plus simple, plus direct, plus familial.
Je le trouve agréable, chouettement designé mais il manque un peu de challenge. [...] J'avais vraiment envie de l'aimer plus. [...] Il n'est pas satisfaisant.
UN MUST. J'adore ce jeu. J'adore les sensations de sentir quand t'as trop poussé ta bagnole, quand tu prends des risques pour ce virage, quand tu dois tempérer pour mieux exploser à la fin. Que de sensations !
Typiquement le genre de jeu que je vais mettre dans la maison de campagne familiale pour toutes les soirées d'hiver et toutes les matinées de printemps. Un très chouette jeu pour toute la famille.
Je fais partie de ceux qui était prêts à aimer ce jeu. Ce qui me dérange c'est que j'ai l'impression qu'ils ont fait un jeu pour faire leur Skyjo. Je ne comprends pas l'enthousiasme de certains. J'aspire à des jeux qui m'élève vers le haut. Le coup du "coin coin" c'est du marketing pour nous faire croire que le jeu est fun. Ce jeu est une fainéantise ludique. La com est bien plus forte que le jeu.
Ce jeu c'est l'ennui pour moi... Vraiment déçue. J'ai trouvé ça très contraignant, très laborieux, pas très satisfaisant. Je trouve que le jeu est un peu raté dans son intention et dans sa promesse.
Un jeu que j'adore ! Le top du jeu à 2 et de la pose de tuiles. Si vous n'avez jamais joué à patchwork, jetez vous dessus !
Je ne suis pas fan des illustrations mais passons ce détail. Chaque choix est crucial à chaque tour de jeu. Le jeu est plus tendu, plus rapide et je trouve plus simple que 7 Wonders Duel. Un système revu en mieux de mon point de vu.
J'adore cette variation sur le thème du poker. même si je préférais la version d'origine éditorialement. Mais cette forme de carte c'est une fausse bonne idée.
Le coup de coeur pour une extension ! Akropolis est un de mes jeux favoris, il m'a marqué, intelligent à jouer, épuré, classe. Et vraiment je me disais : pourquoi une extension dans ce jeu ? Et bin l'auteur a réussi à rajouter des objectifs qui sont juste absolument super, qui ne complexifie pas la mécanique, ça donne un peu plus de profondeur et de sens à ce qu'on est en train de faire.
Il y a quelque chose qui me touche, parfois ça ne s'explique pas. C'est ni parce que c'est beau ni parce que c'est moche, c'est parce que ça marche ! Le jeu est très intelligent. Ce qui est super c'est cette notion de "réserve" (cartes que l'on garde pour anticiper nos futures actions) et les choix décisifs face aux différents scoring des cartes.
Je valide. J'ai été assez surprise par ce petit jeu qui mélange draft et jeu de pli. Je le trouve plutôt cool, il me rappelle par certain aspect le jeu que j'adore : Fantasy Realms.
C'est très très bien, c'est complétement validé. Ce qui est très intelligent c'est le côté "débordement" quand on s'installe avec son building. Un jeu avec un feeling à l'ancienne, et beaucoup d'interraction.
J'ai bien aimé ce jeu parce que c'est une initation au RPG, au jeu où vous allez travailler sur les caractéristiques de votre personnage. C'est plus un jeu enfant / famille avec un thème trop marrant. J'ai trouvé ça très malin mais clairement c'est que pour les plus jeunes.
C'est pas que c'est mauvais mais on fait pierre/feuille/ciseaux au centre de la table et on va se retrouver à prendre plus ou moins certaines cartes HEU ouais...c'est un peu chiant.
C'est validé, j'avais joué à la démo j'avais adoré ! Dans cette gamme je n'attends pas forcément des chefs d'oeuvre mais des jeux qui ont une originalité et là c'est très très malin ce petit jeu de déduction.
J'ai failli le mettre dans mes coups de coeur, 8/10 pour moi ! C'est très original mécaniquement, c'est thématiquement assez sympa. Il y a tout un système d'actions qui est plutôt intelligent. C'est un jeu hyper bien calibré, agréable à jouer. Un des jeux experts les plus intéressants de cette année.
Je valide, je n'aime pas trop les jeux de plis normalement et celui là j'aime bien. Il est facile à aimer pour des gens qui n'aiment pas le jeu de plis. Ce qui est intelligent dans ce jeu c'est que c'est un jeu assez traditionnel mais quand vous allez jouer vos cartes en déduisant selon ce que vous voyez chez vos adversaires et ce que vous espérez avoir. Moi j'aime bien parce que c'est un jeu qui ne demande pas à mémoriser les cartes.
Attention c'est un jeu familial. Je l'aime de ouf ... MAIS dans sa version d'origine. On est pas sur un jeu incroyable, on est sur un jeu hyper bien calibré à jouer pour la famille. C'est un bon jeu d'initiation au jeu coop' et au pick and delivery. Mais je ne suis absolument pas fan de la version FR.
Il y a un système de sélection d'actions qui est hyper intelligent, c'est ça qui m'a plu. C'est vraiment très chouette, j'ai trouvé ça épuré, intelligent, facile d'accès.
C'est l'ennui pur et dur. C'est un énième Stop ou Encore avec du Yam's ça j'en ai un peu marre. Je suis désolée mais il n'y a pas grand chose à dire.
C'est un peu une déception même si ça fait longtemps que j'y ai joué. C'est pas laid mais je trouve ça très étrange on dirait que ce n'est pas fini. Je m'attendais à beaucoup plus aimé parce que j'adorais le fait d'avoir une cité comme ça mais en fait je trouve ça très laborieux et très poussif et très chiant à manipuler. J'ai un souvenir de vraiment ne m'être pas du tout amusé. Peut être que quand je vais y rejouer je vais plus aimer je suis prête à me remettre en question, je suis passée à côté.
C'est une vraiment grosse déception. Il est pas raté mais ce que le jeu à pour lui c'est son thème alors qu'on est purement dans la mécanique quand on joue. Il y a vraiment de trop pour une expérience qui est standard.
Je trouve que le jeu est bien mais je n'arrive pas à m'y amuser. Je trouve qu'il est un poil complexe, ça manque un peu de simplicité. ça fonctionne, j'aime bien l'idée, c'est pas désagréable mais moi toutes les parties que j'ai faites j'ai eu un sentiment de "where is the fun ?" Je ne me suis pas beaucoup amusée.
C'est très beau, c'est bien fait, Mais c'est terriblement froid et sans âme.
J'ADORE CE JEU ! Du deck building pur, comme on ne sait plus trop en faire. Un indispensable.
Il manque un soupçon de "Ah ouais c'est génial". C'est juste un bon jeu, c'est un bon jeu.
J'aurais aimé un coup de cœur plus fort et je m'attendais à plus. Pour moi y'a un peu de répétitivité par contre c'est bien huilé, c'est joli, c'est bien édité.
C'est validé ! C'est une réédition de La Havane que j'aime énormément. Très simple, très épuré, très élégant comme jeu.
Plus nerveuse, plus instinctive (que King of Tokyo 1er du nom) Une tension avec une mécanique de Yams bien exploitée. Je trouve que c'est une très très chouette adaptation duel, plutôt très bien illustré, l'édition est super classe. Je le trouve très bien.
C'est très marrant, et j'aurais jamais pensé que ce soit si marrant. Ce jeu est un peu magique parce qu'il y a un bâton au milieu de la table sur son support et juste en le regardant on doit enchérir pour le récupérer. Vous allez estimer sa longueur à l'œil et espérer que ça marche. Et c'est fou, la sensation est pas désagréable. C'est très malin.
C'est un bon jeu familial parce qu'il propose une mécanique que je n'ai pas vu dans un autre jeu et c'est très appréciable.
La définition du jeu qui ne réinvente rien mais fait très bien ce qu'il fait. Les pouvoirs des cartes et les qualités des combos sont au top.
C'est très malin, frénétique mais pas chaotique. Thématiquement ça colle parfaitement.. Visuellement parlant, c'est magnifique. Le seul gros problème de ce jeu, c'est le scoring qui est un peu pénible.
Ca fonctionne. J'ai pas pris un plaisir intense et ça fait parti de ces jeux que j'oublie très vite. Je comprends pas beaucoup l'intérêt de ces jeux là.
J'ai pas eu un gros crush auprès de Sierra. C'est pas un raté mais Je trouve ça assez oubliable.
C'est très attendu, on est pas contraint ni surpris. Selon moi ce n'est pas un jeu exceptionnel ça fonctionne, c'est un beau produit. J'ai souvenir d'y avoir joué. J'ai bien aimé mais sans plus.
J'ai trouvé ça pas très compliqué, assez chouette parce que beaucoup de choix tout le temps, assez épuré. C'est vraiment très très bien.
C'est très très simple, c'est très très accessible mais c'est plutôt très agréable. C'est un très bon jeu d'initiation aux jeux.
J'ai trouvé ça franchement très sympa, ce stop ou encore avec ce thème si marrant. Un jeu qui a du chien quoi. Je l'aime bien, c'est un jeu détente.
J'ai pas ultra aimé ma partie. Je suis pas le public.
C'est ce genre de jeux que je n'aime pas car c'est trop le bordel.
Je n'aime pas les jeux de dextérité mais celui là j'aime bien parce que ce n'est pas un jeu de mikado ou quoi ou qu'est-ce. Plus je joue aux jeux plus j'adore trouver des ovnis, des trucs un peu marrant, qui sortent de l'ordinaire. ça c'est super, c'est un jeu à part. Très marrant comme idée. L'édition est folle.
Moi je le trouve très sympa pour un petit jeu à empoter partout. Mais le scoring est un peu chiant. Il n'y a pas d'interaction ou très peu lors du draft.
C'est un jeu où il faut être partout, dans le bon sens. C'est bien foutu, c'est très clair au niveau des règles, elles sont très bien écrites, l'aide de jeu est géniale. L'iconographie est parfaite. C'est très costaud mais limpide. Le jeu est tendu de bout en bout à la fois instinctif et intuitif, ça fait plaisir !
Je l'aime beaucoup moi ce jeu, mais il a de gros défauts. Notamment au niveau ergonomique. Mais je me suis vraiment amusée. J'aime la gymnastique intellectuelle qu'il me propose.
C'est très malin, j'ai trouvé le système épuré comme il faut. Ce principe de donner des cartes et que l'autre se dise "il me l'a donné pour me forcer à l'échanger ou parce qu'il veut mieux ?" J'aime beaucoup l'édition de ce jeu, petit format pas cher.
A chaque fois que je joue à The Gang c'est une ambiance de folie et ça se passe super bien ! Tout le monde adore autour de la table, quelque soit le profil du joueur ou le nombre de joueurs, ça marche à chaque fois ! - Marjorie
C'est clairement ce qu'on pourrait appeler cette année un Banger, c'est excellent. C'est vraiment une superbe ambiance.
C'est mon coup de cœur de l'année en matière de jeu d'ambiance où on joue à un peu nombreux. C'est judicieux, rigolo à jouer. On discute des décisions autour de la table et c'est vraiment très très fun.
En plus d'être magnifique, il est à la fois simple et compliqué. Franchement il n'y a rien à dire, beau et efficace. On se prend la tête juste ce qu'il faut sur ces "casse-tête" /"puzzle". - Marjorie
Franchement, j'ai vraiment adoré ma partie alors que sur la table c'est encombrant, ça prend une place folle, il y a beaucoup de matériel. On retrouve de super sensations de jeux comme l'auteur sait faire. C'est pépite !
C'est malin ! Du "à l'allemande" dans des choses qui fonctionne bien, c'est extra bien huilé : Formidable !
Innovant, il nous embarque dans une épopée. Ce n'est pas un simple jeu narratif, c'est un monstre, c'est génial.
C'est un coup de coeur, il te met vraiment dans une ambiance ! Moi ça fait longtemps qu'un jeu d'enquête ne m'avait pas autant tenu en haleine. - Marjorie
Mon jeu favori d'enquête ! Ça te laisse des souvenirs comme si tu avais vécu une histoire. Le système de Timing est tellement ingénieux. C'est brillant !
Le jeu d'enquête pour les gens qui ne veulent pas jouer à un jeu d'enquête, c'est plutôt un jeu d'échange d'informations. Ça marche très bien, on recommande pour noël.
Le mode solo proposé par cette extension a été très réfléchi ce n'est pas juste "on va faire un bon score" On adore, le travail de Rémi Mathieu sur Ancient Knowledge, c'est hyper élégant, hyper classe, un jeu que j'aime énormément.
Ce jeu est très ingénieux, très agréable, il donne des dilemmes, j'adore. La DA est très implicitement lié à la mécanique du jeu et c'est aussi pour ça que le jeu est super.
Il a une bonne difficulté, il est agréable à jouer, il y a plein plein de choses super. Il propose plein de choix sans être trop complexe même s'il est assez chargé il est quand même clair. Il y a parfois une sensation de lourdeur parfois selon les joueurs et le nombre de joueurs. C'est un bon jeu mais je trouve qu'il a un problème de rythme.
J'ai trouvé ça plutôt sympa. C'est très simple, plutôt jeu familial mignon et gentil plutôt. Il est excessivement beau.
C'est en train de devenir un coup de cœur pour moi parce qu'il m'a surprise. Il combine le Deck building et le jeu de pli et j'ai trouvé ça brillant. C'est très très bien, c'est unique en son genre. PENELOPE SHOW #111 - Les Retours de Décembre Partie 1
Je suis ultra admirative de Régicide, ça c'est un 10 pour moi ! C'est élégant du design, efficacité des règles. Ce mode coop fonctionne hyper bien et la coop est primordiale. Le degré de difficulté est énorme mais en même temps tu es tellement satisfait quand tu mets les boss à terre. C'est pas cher, bien éditer, il n'y a pas grand chose à dire.
Il ressemble à pas grand chose d'autres et il y a 2 choses que j'aime beaucoup dans ce jeu. 1 : C'est un jeu à interaction ULTRA MÉCHANTE 2 : Il y a de la prise de risque au niveau de la mécanique, c'est un deck building commun !
C'est assez rigolo, j'ai bien aimé ce jeu là. J'ai trouvé que sur l'ergonomie il est un peu trop mais c'est un bon partygame.
C'est un des meilleurs jeux de plis auquel j'ai joué en matière de coop, pour une raison très simple : Avec le Seigneur des Anneaux tu te sens plus "ensemble". Le simple fait de jouer la communauté de l'anneau ça crée une solidarité.
Il est très complexe, très velu mais à aucun moment je ne me suis ennuyée. Tout du long tu es impliqué dans le jeu et tu te dis : comment je peux faire ? De la trilogie c'est mon préféré.
C'est un peu les prémices du jeu de rôle, dans le sens où quand on est le maître du jeu, on peut s'amuser à faire à peu près n'importe quoi. Et à changer les règles au fur et à mesure que ça nous arrange. Et puis, on se rend compte que c'est trop dur, on enlève un monstre, on joue... On adapte et on fait vivre une aventure aux gens. Et c'est pour moi une des meilleures initiations à la mécanique du jeu de rôle. Pas à la narration du jeu de rôle, ça c'est sûr.
C'est tactique juste ce qu'il faut, ça repose sur le "gêner l'autre" qui va bien. Jouer avec les tuiles stratégies permet d'apprécier un peu plus le jeu, ça casse l'équilibre. Après la rejouabilité n'est pas infinie... C'est un jeu qui n'a pas d'autre prétention que d'être un très bon petit jeu de placement 2 joueurs et il le fait super bien !
Trop joli ! Icono claire. Il a énormément de qualités visuelles, ergonomiques. Le combo pose d'ouvriers et tableaux de cartes fonctionne extrêmement bien.
C'est un jeu tellement génial, tellement génial, et tellement prenant, et moi j'ai absolument adoré. C'est brillant, épuré, élégant.
Top Cap, ce n'est pas bien. C'est juste un packaging rond en forme de canette, basta, ça ne va pas plus loin que ça. La réalité, c'est que le jeu... à l'intérieur, il est méga faible.
Il aurait pu aussi être un jeu du mois si je n'avais pas malheureusement joué au prototype que je trouvais 100 fois meilleur. Ils ont voulu faire une version qui soit plus accessible au grand public et moi j'aurais voulu qu'il reste le terrible jeu ultra flippant et exploratoire auquel j'ai joué (NdR : en proto)
Je trouve que le jeu a quelque chose de fédérateur autour d'une table qui est sympa. On n'est pas tout à fait le public de Flip 7, mais je le trouve très bien pour ce qu'il a à faire.
Moi, c'est pas du tout ma cam. Je ne dirais pas que c'est un fail, je dirais que moi, ça n'a pas eu du tout l'effet escompté que j'espérais que ça ait
Malheureusement, je trouve Jungo assez faiblard. Moi, pourtant, j'aime bien les jeux de défausse, mais Jungo ne m'a pas conquise du tout.
J’aime beaucoup Navoria. C’est quand même vachement joli et très efficace et très simple avec un principe de draft d’action et ensuite de mode c’est un jeu expert, pas trop complexe, enfin on est sur de l’initié plutôt pas trop complexe mais avec une bonne petite dose de difficulté.
Balconia, pour moi, c’est... Encore une déception. J’ai l’impression d’avoir joué 600 fois à ça. C’est juste que là, c’est en hauteur et pas à plat. Ce n’est pas un argument assez fort pour moi pour que ça justifie de s’y intéresser. Mais c’est pas mauvais.
Le jeu était vraiment très très cool, et je trouve ça chouette qu'un éditeur se dise : ‘J’ai envie de le rééditer’. Il sera beaucoup mieux à 8 joueurs. J'aime beaucoup ce principe de jeu. C’est un jeu très rigolo avec énormément d’interactions. Ça change de plein de choses auxquelles vous jouez en ce moment. Je le recommande parce que ça sera un jeu d’un type que vous n’avez pas dans votre ludothèque et qui est... qui est vraiment très cool, qui est vraiment très chouette. Et merci pour la réédition.
Bon bah c'est pas bien... On va faire très très court. [...] C'est un chaos d'un merdier. Pas possible. [...] C'est injouable. J'ai trouvé ça affreux.
Moi, j'adore Fifty. J'adore littéralement Fifty. [...] Ce jeu m'a juste montré, m'a expliqué... Que le jeu c'est de l'illusion. [...] Le jeu, c'est de vous mettre dans une situation où vous allez insulter tous les gens autour de la table, où vous allez hurler autour de la table parce que le hasard s'est bien goupillé pour vous. Et ça... Je trouve ça absolument fabuleux.
C'est très bien, Eternal Decks. Je vous le dis, c'est vraiment très bien. [...] C'est plutôt très cool. C'est plutôt très, très cool. Et c'est un jeu que j'ai vraiment bien aimé. [...] C'est très bien. Ce système de placement de cartes, ici, moi je le rapproche du jeu qui s'appelait les Royaumes Sauvages.
Mais c'est vraiment pas très bien. C'est-à-dire que c'est long pour ce que c'est, ça prend de la place pour ce que c'est, on se déplace, c'est un peu pénible. [...] D'un point de vue gameplay, on est dans vraiment quelque chose de pas intéressant. [...] Moi je m'ennuie très fort et j'ai envie que ça se termine très vite. Donc je ne le recommande pas bien sûr.
Moi, je n'aime pas, je le redis, les pouvoirs sur les cartes, je n'aime pas. Ça rajoute du chaos à la maîtrise du jeu. [...] On se sent un peu drivé par le jeu. [...] Donc c'est pas mauvais mais c'est pas incroyable.
Le truc, c'est frustrant, mais vous n'avez pas idée. [...] Il n'y a jamais rien qui va. Et donc on ne prend pas un plaisir fou. [...] Le jeu qui avait un pitch qui m'avait plutôt fait rigoler [...] en réalité, il est hyper... hyper pénible à jouer.
Ce jeu, c’est une petite bombe. [...] Présage, c’est vraiment un excellent, excellent, excellent jeu de ce début d’année.
Pardon, moi je m'ennuie. [...] C’est pas un jeu, en fait. [...] En fait, j’ai l’impression de faire un solitaire, mais à plusieurs, mais un solitaire pas passionnant.
C’est pas très bon, mais c’est beaucoup moins mauvais que ce à quoi je m’attendais. [...] ça peut s’offrir à des copains qui jouent à Blanc Manger Coco en leur disant « Tenez, vous ne voulez pas plutôt jouer à ça ? »
J’ai trouvé ça très sympa. [...] Ce n’est pas le meilleur jeu du siècle mais j’y passe un excellent moment. [...] Moi, j’ai trouvé ça très bien.
Ricochet Robots, c'est bien. Ricochet Robots, c'est du génie. C'est fait pour moi. Voilà, ça, c'est élégant. Il n'y a pas de règles. Il y a une minute de règles, deux minutes de parties. Et c'est formidable parce que c'est un exercice mental de dingo. [...] Et ça n'a pas vieilli.
Moi, je trouve ce jeu absolument fabuleux. C'est vraiment, vraiment excellent. Et c'est des jeux qui s'expliquent vite, qui se jouent de façon ultra dynamique. [...] Pour moi c’est des sans-faute d’un autre temps.
C’est très, très bien, I am a Banana. [...] Il est rentré directement dans mon top 10 des jeux d’ambiance.
Finspan, c’est une excellente surprise. Je n’en attendais pas grand-chose, et je l’ai trouvé vraiment très bon. C’est limpide, ça tourne bien, et le plaisir de jeu est là. Dans Finspan, tout se tient mécaniquement, tout est logique, tout est bien fichu. Bref, je trouve que c’est un jeu qui marche très bien, très fluide, très agréable à jouer, et j’ai envie d’y revenir.
C’est un jeu que j’aime beaucoup, beaucoup, beaucoup. Je le trouve élégant, je le trouve joli, je le trouve agréable à jouer. Ce n’est pas débile, mais ce n’est pas non plus à te brûler complètement le cerveau. Je le trouve relaxant, et j’adore ce mélange de ça peut ne pas marcher, ça joue aussi avec le côté visuel. C’est très léger. Très, très, très, très accessible. C’est un 8, moi je mettrais un 8 qui est évolutif.
J’adore ce jeu ! J’adore ce jeu ! Mon cerveau, il est là genre « Ah oui, c’est génial ! ». Ça faisait très longtemps qu’un jeu ne m’avait pas procuré un plaisir comme ça. Ce jeu me réjouit. Ce jeu me fait me dire que je ne suis pas devenue si aigrie que ça. Peut-être bien que Zenith est mon jeu préféré de ces cinq dernières années. Un 10 sur 10 sans aucun problème. Ça rentre dans le panthéon des jeux que je ne jetterai, que je ne vendrai jamais.
Je vous l’aurais mis dans des recos de jeux de l’été s’il était sorti. [...] C’est vraiment très très bien Miam’s
J'aime bien l'équilibre entre la narration et les actions, j'aime bien l'univers, j'aime bien le visuel. Des 3 jeux de la trilogie (Above and Below , Near and Far , Now or Never), ça reste mon préféré. Mais la mécanique reste un peu fragile.
On prend Fantasy Realms et on en fait un autre jeux, mais ce n'est pas aussi bien que Fantasy Realms. [...] Trop de choses et trop de règles pour moi. Je n'ai pas vraiment aimé mon expérience.
C'est ultra thématique, très agréable, laborieux pour faire une fusée mais fluide. C'est vraiment calculatoire mais très agréable. Cependant chaque partie à tendance à se ressembler et le jeu s'avère un peu répétitif.
C'est difficile à pitcher mais c'est très agréable à jouer (et alors autant c'est difficile à pitcher, autant c'est facile à jouer). Ca fait partie de ces jeux qui bousculent un peu les repères et les jeux auxquels on a l'habitude de jouer et donc je trouve ca cool d'avoir de nouvelles mécaniques.
Pour la famille je trouve ça un peu froid et pour des joueurs je trouve ça très peu intéressant mécaniquement.
C'est plutôt un très bon jeu de Johannes Goupy et Pierre Giroux, très agréable quand on comprend ce qu'on est en train de faire. Son thème est vraiment le problème principal de ce jeu
Sans déborder de nouveautés, ça reste un jeu correct pour ceux qui aiment la salade de points et qui s'en foutent de faire de la manip. Mais je doute que ça devienne un jeu favori de beaucoup d'entre vous.
Le matériel est incroyable, franchement c'est classe. La qualité éditoriale est assez ouf. C'est un bon jeu, une mécanique qui fonctionne bien mais je ne sais pas si je l'aurais rééditer comme ça, je préfère l'univers de Mundus Novus. C'est une belle démarche de rééditer ce jeu (qui était un très bon jeu) pour ceux qui ne le connaissent pas et qui le découvriront.
C'est très malin, c'est épuré, c'est élégant , c'est bien illustré donc ça a plein de qualités mais c'est pas pour moi.
Bizarrement ça a un look un peu moderne mais j'ai trouvé que ça avait un goût de "j'ai déjà joué à ça". Je n'ai pas été très très convaincue par Dragonniers.
Ce jeu est une bombe ! Enfin un jeu pas si long que ça, qu'on peut jouer à 4. Enormément de stratégies différentes, plus la partie avance, plus c'est tendu. Un bijou !
