Le Labo des Jeux est un blog qui parle de jeux de société. Vous y trouverez des critiques de jeux qui font l’actualité ludique ou plus anciens qui nous ont marqués, ainsi que des articles s’attardant sur d’autres sujets en lien avec le monde ludique. Chaîne Youtube du blog LeLabodesJeux qui décrypte et vous tient informé de l'actualité ludique ! Tests de jeux, campagnes Kickstarter, news, actu. Ne manquez rien du monde des jeux de société !
Robotrick est rapidement devenu un de mes jeux de plis préférés.
Malgré ses deux ou trois trouvailles, le jeu manque un peu de fun, alors qu’il en avait fait son étendard. Le hasard du butin et la résolution des actions beaucoup trop aléatoire peuvent aboutir à des tours un peu longuets et vraiment aride
1%… Est-ce le taux de joueurs satisfaits ? Ce remix de Perudo à rallonge où certains joueurs attendront plus qu’ils ne joueront à regarder les autres galérer à lancer des dés n’est clairement pas une réussite pour moi, passons.
Piña Coladice, elle m’a bien plu ! On prend des yams, on ajoute de la puissance 4 et une touche de fun et hop, un petit jeu sans prétention mais qui fait très bien le job avec sa touche de fun, ses dés glaçons et les sous-bocks pour remplacer les cartes. Un jeu pour les vacances !
Les extensions, vaste débat… Je doute de plus en plus de leur utilité, à de rares exceptions, je les apprécie de moins en moins. [...] Une extension sans prétention, si vous jouez à Akropolis, elle permet d’ajouter un niveau de réflexion dans le choix de vos tuiles. En revanche, elle ne vous fera pas redécouvrir ou aimer le jeu.
Un jeu qui repose entièrement sur les joueurs et sur l’ambiance que vous allez avoir autour de la table. Compliqué d’en tirer un avis général, si vous avez des joueurs attirés par le bluff, la prise de risque et qui n’ont pas peur de chougner, laissez-vous tenter.
Celui-là, je ne le lâche plus, c’est un succès à chaque partie.
Clairement un coup de cœur pour le travail fourni et la version finale de ce jeu.
Une vraie expérience ludique, celle d’une soirée jeu entre amis à s’entraider, à vivre ensemble une aventure, transportés dans un univers familier et étrange à la fois, à faire des choix dans lesquels nous nous impliquons, et qui nous font réfléchir et discuter du jeu bien après avoir refermé la boite.
Infiltraîtres est un bon jeu. Pour un jeu coop, c’est déjà une sacrée performance pour moi. Le jeu permet de créer une bonne ambiance de groupe, d’échanger et aussi de se chamailler sur les décisions ou les conclusions de chacun.
Outre des petits manques, le jeu est quand même très bon et j’aime le proposer car il se joue vite, les règles ne sont pas trop compliquées et on est vraiment dans une course pour y arriver plus vite.
La mécanique est mise de côté au profit de l’histoire et de l’expérience de jeu. Et au final, cela donne l’une de mes meilleures expériences de jeu narratif jusqu’à présent.
Arkade est un jeu qu’on veut découvrir, proposer à son enfant puis jouer et rejouer avec lui. Que ce soit sur le plan nostalgique, graphique ou mécanique, c’est une vraie réussite.
C’est un jeu de tuiles avec une bonne interaction au matériel soigné, avec une proposition de stratégies variées, qui s’adresse à un public qui veut découvrir ce genre de mécanismes. Ce qui m’interpelle c’est que nous sommes en présence d’un type de produit qui a tendance à se multiplier ces derniers temps dans le milieu du jeu et qui n’apporte pas grand-chose du point de vue ludique.
Knarr nous offre, avec beaucoup de réussite, notre dose de réflexion et de dilemmes tactiques. Il ne deviendra pas votre jeu de chevet mais sortira de temps en temps, notamment à deux.
Sans révolutionner le genre, il réussit très bien ce qu’il entreprend. Si en plus vous rajoutez des illustrations très agréables, vous obtenez un jeu qui saura se faire une belle place dans de nombreuses ludothèques.
Un jeu qui aurait pu être excellent, mais qui souffre de règles trop peu détaillées…
Nekojima c’est plus que bien, c’est génial ! On se charrie, on tremble, on stresse, on rigole, les règles sont simples, on peut jouer avec tout le monde et on peut enchainer les parties.
Pour faire simple, j’ai adoré ce jeu. Les règles sont très simples et les parties rapides – et pourtant j’ai presque joué toutes mes parties sans le timer. J’aime ce casse-tête pour pouvoir réaliser nos patterns afin d’éliminer un maximum de bullets à chaque manche pour éviter la défaite le désastre lors de la manche suivante. Ce jeu est pour moi une vraie belle découverte.
Salade 2 Points est un bon jeu de collection qui s’explique en 1 minute, se joue en 10 et se rejoue avec plaisir. Franchement, je n’étais pas du tout la cible (petit jeu rapide, avec des légumes ; et moi, les petits jeux rapides…) mais j’ai vraiment apprécié les parties jouées et je ne dis plus jamais non à une bonne Salade… 2 points !
Pour moi oui ! Cependant, il n’est pas exempt de défauts ! Autant la rejouabilité, la beauté du jeu une fois la partie terminée, le côté puzzle game et la rapidité des parties avec la simplicité des règles en font un excellent jeu, autant quelques défauts doivent être soulignés.
7 Wonders a gagné sa place parmi les classiques et continuera d’amener de nouveaux joueurs au monde des jeux de société modernes, continuera encore de divertir des joueurs chevronnés, des famille et autres… Car c’est bien là sa force, c’est de pouvoir contenter un public ultra large et varié. Chacun pourra y trouver son compte, et c’est très rare!
Le résultat est très agréable, un jeu très bien édité, une thématique bien respectée et fédératrice, une durée contenue qui permet que le chaos et le manque de contrôle dans le jeu n’en devient pas trop long ou épuisant. Il me semble idéal à 3 ou 4 joueurs, à 2 on limite quelques effets puisqu’à plusieurs, on peut aussi intervenir sur des cartes à l’autre bout de la table.
Le contrat est rempli, je suis plus que convaincu et j’en redemande ! Faites-moi plus de jeux rapides, simples et même repris de grands classiques avec une cosmétique Disney où Marvel (je vous ai parlé de Marvel Remix ?) et un vrai gameplay s’il vous plait !
