A la base un non-joueur de 42 années (déjà), même un anti-jeux de société (si, si, c’est vrai) jusqu’à ce que je tombe dans la marmite ludique, il y a 10 ans (j’ai donc passé 32 ans a détester les jeux), En tant que joueur je suis plutôt éclectique et curieux de nature. Mise à part les jeux de "pure ambiance", les wargames et jeux de rôles (quoique), je suis un peu un touche à tout et aime découvrir différents styles, différentes mécaniques de jeu. J’ai, quand même, une préférence pour les jeux de deckbuilding, de draft et de dés, même si eux, ne m’aiment pas beaucoup. Cependant, je ne refuse jamais une partie de cube en bois, ni de pose d’ouvriers. Eclectique, je vous l’ai dit ! Ce qui compte pour moi c’est le plaisir d’être autour d’une table, de jouer, de faire découvrir, de faire jouer et avouons-le de se creuser "un peu, beaucoup, passionnément…." les méninges. Au passage, je tiens à remercier mes partenaires quotidiens de jeux (ils le méritent vraiment beaucoup) à savoir ma compagne "LudiMèl" et mon fils "LudiMalo" car, sans eux, je n’aurai pu et ne pourrai assouvir ma passion (pas autant). Retrouvez donc des avis, des reviews et même des vidéos sur nos coups de coeur mais également nos déceptions...parfois.
Simplement un excellent jeu : une édition parfaite, des règles simples, claires, accessibles, des objectifs clairs. De la stratégie, de l'adaptation, de la planification, de l'optimisation avec en plus une excellente courbe de progression.
Il faut passer au-delà des 1ères impressions et sensations de jeu car ce 5 Royaumes est un jeu vraiment riche et très intéressant stratégiquement avec des twists assez sympas.
C'est une surprise plutôt agréable, pas révolutionnaire mais agréable. Cela reste assez classique mais il arrive à se démarquer grâce à son design tout mimi, une iconographie très claire, des règles simples, des parties rapides et des twists intéressants.
Un jeu simple, malin, rapide mais dans lequel il faudra réfléchir au moindre de ses placements. Une petite pointe de hasard avec la pioche de carte même si 2 tas sont visibles et un jeu qui tourne parfaitement à 2.
Malgré ces petits défauts, j'ai adoré ce Doggerland. J'aime cette sensation de "monde ouvert" qui se découvre au fil de la partie, la phase de planification en 2 temps, cette tension dans la gestion des ressources.
Bien sûr, ce n'est pas un gros jeu, bien sûr le hasard est omniprésent, bien sûr ça ne révolutionne pas le monde du jeu mais punaise qu'est-ce qu'il est efficace, qu'est-ce qu'il est addictif, qu'est-ce qu'il est facilement transportable,
Along History est une agréable surprise. Facile d'accés, rapide à joué, superbement illustré et très immersif.
Café del Gatto est un jeu très accessible, rapide pour les familles et les joueurs occasionnels. Le jeu est visuellement attrayant et parfait en terme de matériel. Un jeu parfait pour se détendre sans trop se fatiguer.
Ma plus grosse surprise de cette année 2024. Un livre dont on est le héros avec support plateau et figurines. Une histoire très immersive et très bien écrite, un système de jeu à base de pioche dans un sac. Très sympa, on avale les chapitres avec une bonne musique d'ambiance. Bref, top !
Un jeu très surprenant que ce discordia ne serait que par son but : "ne plus avoir de meeple". Un jeu qui ne vous fait pas de cadeau, c'est un réel défi à chaque partie. Excellent en solo et très bon à 2 pour des parties en moins de 45 minutes.
Une très belle surprise que ce petit Cities. Une création de ville à base de tuiles et de bâtiments avec divers contrats à respecter. Une forte envie d'y revenir.
Nidavellir dans l'Univers extraordinaire des Nains. Pas une révolution mais une superbe transposition. Mêmes mécaniques de jeu que Nidavellir mais nouveaux clans et nouveaux scoring. Bref, on a adoré à la maison même si ça fait un peu doublon avec Nidavellir "de base".
De la collection de cartes, des effets à déclencher, de multiples combinaisons possibles. Un jeu simple, accessible et efficace.
Un jeu simple ?? Bien sûr que non. Tout le sel...euh, le sucré du jeu vient de cette fameuse rivière de cartes à effets pour tenter des combos de folie.
L'un des meilleurs de la gamme des micro game. On part à l'Aventure en explorant ces 18 cartes, c'est malin et pas si simple.
Un jeu de base de deckbuilding déjà excellent. Alors on ajoute une légère dose de difficulté mais vraiment léger pour gagner tellement en terme de sensations. Quasi indispensable une fois qu'on l'a testé.
L'un des tout meilleur flip and write disponible. Une immersion excellente, des combos de partout. Excellent, surtout en solo.
Un petit jeu solo que l'on peut emporter partout, un univers très sympa, un gameplay original. Dommage que les règles ne soient pas très claires.
Un jeu à l'édition parfaite. Pour 2 jardiniers voulant des parties rapides mais avec quand même une pointe de stratégie. Après le thème, bah....il fallait un thème.
Un très bon jeu de placement avec contrainte et objectifs. Et pour ne rien gâcher, un matériel excellent pour une superbe immersion, pas facile pour un jeu abstrait.
Un must des jeux à 2, de la tension, de l'opportunisme et des parties rapides...que demander de plus.
Un jeu de gestion de ressources tendue combiné à du tableau building, le tout dans un univers Néandertalien et à la DA léchée. J'adore. Très bon en solo également.
Un jeu solo qui se joue dans la main, c'est super sympa. Des illustrations étranges mais pour un casse tête pas si simple.
Ce n'est pas seulement une version duo mais aussi un mode campagne, en coop ou en affrontement, et même en solo. Grand amateur d'Everdell, je ne suis pas déçu.
Un jeu d'ambiance bien fun mais on n'en fait pas 10 parties d'affilées non plus.
Une superbe extension qui amène de la profondeur au jeu sans alourdir les règles ni allonger la durée. Très bon !!
Un peu sceptique sur le papier car peur que cela soit trop répétitif mais en pratique c'est vraiment sympa cette impression de jouer à un jeu pc mais en vrai.
Un jeu de pli à 2 avec communication restreinte, comme ça, ça ne vend pas du rêve mais en pratique on a adoré cette aventure !
Superbe découverte, c'est joli, le matos est superbe et le jeu très bon également. Règles simples, tours fluides et rapides. Un bon collection de cartes, construction de tableau et gestion de ressources.
Petite extension qui apporte son lot de nouveautés, contrat, nouvelles ressources, départs assymétriques. Complète parfaitement le jeu, cette extension aurait pû être de base dans le jeu de base (justement).
Enorme coup de coeur pour ce "Puit exploreur". Des illus de folies, un jeu rapide à installer, une belle immersion et une mécanique de gestion de cartes originales. Un must en solo et en duo. Les 2 boites sont indépendantes et excellentes.
Un nouveau jeu de Friedman friese. Une fois de plus surprenant mais très plaisant une fois les nombreuses icones mémorisées. Un très bon jeu d'échanges de ressources et de combo.
Oh, la belle déception que voilà. Point positif, l'édition juste superbe avec un prix très raisonnable. Mais c'est tout, le jeu est plat, aucun lien entre les chapitres. Pas très intéressant en multi et carrément décevant en solo. Un énième roll and write qui arrive 5-6 ans trop tard.
