L'ambiance autour de la table, la pression et le challenge ont eu raison de moi : il sera le premier jeu de mémoire de ma ludothèque.
Un petit jeu d'affrontement digne de son prédécesseur, qui apporte plus de complexité et de profondeur au jeu! Petit coup de coeur 💜
Petit jeu familial qui allie brillamment accessibilité et stratégie, pour des parties efficaces en famille ou entre amis. N'étant pas nécessairement le public visé, je reste un peu sur ma faim concernant la légèreté du gameplay, mais je le ressortirai avec plaisir en compagnie de joueurs moins avertis!
Ce jeu expert offre des mécaniques très fluides et thématiques. L'originalité et le magnifique matériel qu'il propose achèvent de me convaincre : c'est un gros coup de cœur!
Un jeu de pose de tuiles évolutif qui pousse encore plus à l'optimisation que son prédécesseur, My City.
Ce jeu coche toutes les cases pour me plaire, tant par les mécaniques que par l'univers!
Un microgame qui exploite à fond son format de poche avec une mécanique vraiment originale. C'est un pur plaisir de traquer son adversaire!
Clairement attiré par la thématique (une de mes villes favorites ❤️), je n'ai pas été déçu par le gameplay. Réflexion et optimisation sont au rendez-vous!
Un mix entre Détective et Suspects, mais sans leurs défauts (à mon goût). Je n'ai qu'une hâte : faire les suivants.
Petit jeu très addictif où stratégie et bluff s'entremêlent. Tout ce que j'aime! Le hasard peut être assez rude, toutefois.
Impossible de ne pas craquer pour ce jeu si mignon et addictif. Gros coup de coeur! Je vais cependant aller contre l'avis general, et le recommander plutôt à 2 pour vivre une expérience de partage encore plus forte!
Une envie permanente d'y retourner pour faire mieux! Le nombre limité d'actions en fait un vrai bijou. Un coup de coeur pour moi.
Hautement addictif, on a juste envie d'atterrir dans tous les aéroports du monde!
Simple, profond, dynamique et efficace! On a qu'une envie : y retourner.
Une ambiance incroyable autour de ces petits dés. Je ne pensais pas qu'un jeu avec autant de chaos pourrait me séduire à ce point!
Très agréablement surpris par ce jeu et les sensations qu'il procure. Il a fait l'unanimité à toutes mes parties!
Le thème n'est initialement pas ma tasse de thé mais le jeu est si immersif qu'on ne peut que se prendre au jeu. C'est un gros coup de coeur!
Un must have pour ceux qui chercheraient à combler le plus grand nombre de joueurs tant il est adaptable en terme de difficulté mais aussi de sensations de jeu
Un jeu expert et complexe dans un petit format, séduisant ! Demande quelques parties avant une maîtrise stratégique complète.
Petit jeu accessible mais plus prise de tête qu'il n'y parait, dont les illustrations et le matériel contribuent pleinement au plaisir du jeu!
Petit jeu d'ambiance qui allie parfaitement stratégie et euphorie. Les différentes routines offrent une réelle rejouabilité et le twist inattendu crée une tension supplémentaire. (9/10)
Un jeu qui propose une mécanique intéressante, mais beaucoup trop d'aléatoire et d'acharnement pour réellement apprécier ma partie.
Un système de salade de points intéressant, mais des tours de jeux trop longs et pas assez satisfaisants. On passe ses tours à simplement piocher, et lorsqu'on peut enfin poser une carte, ce n'est pas vraiment palpitant.
Une petite boîte à emporter partout avec toute l'essence du TTMC que l'on connait tous, à travers le thème de la musique. Toujours aussi efficace et fédérateur, TTMC reste LE jeu de quizz que l'on sort en premier chez nous.
Enfin un jeu de zombies où on incarne.. LES ZOMBIES 🧟♂️! À travers un gameplay plutôt accessible qui mêle stratégie et hasard, c'est surtout par l'immersion de son univers et de ses personnages qu'il en devient intéressant.
Dans le même mini format que Sea Salt and Paper, sa mécanique de création de tableau épurée et son accessibilité en font clairement un must-have de ma ludothèque.
Sur le papier, ses mécaniques de pose d'ouvriers, création de chanson et deck building semblaient alléchantes, mais il m'a manqué la tension, l'enjeu, les choix impactants et stratégiques d'un jeu expert.
Petit jeu 2 joueurs de tir à la corde à la DA mignonne, qui se révèle plus tendu et calculatoire qu'il n'y parait. Rapide et efficace, il appellera clairement à la revanche!
Petit jeu de type icebreaker qui fonctionne plutôt bien, sans réellement réinventer le genre. N'a pas suscité de réel engouement autour de la table.
Un petit jeu rapide de guessing dont l'épure, qui le rend tout public, n'égale que l'efficacité. Son matériel de qualité contribue encore plus à l'envie d'y jouer et rejouer. C'est donc MON banger de l'été
Petit jeu rapide de combinaison de dés qui crée immédiatement de l'ambiance autour de la table. L'interaction découlant du système de scoring le rend encore plus malin et stratégique qu'un jeu de dés classique. (Et on aime les sous verre!)
Petit jeu pour 2 joueurs qui a pourtant tout d'un grand. Les différents scorings, qui tendent à s'opposer, apportent une vraie profondeur stratégique au jeu dont l'optimisation est le maître mot. Un de mes coups de coeur de l'année!
Un petit jeu qui nous a fait vivre une aventure très touchante, notamment grâce aux discussions entre les joueurs, mais aussi à travers ses magnifiques illustrations. Un vrai moment à partager en famille ou entre amis, je recommande!
Guilty est un VRAI jeu d'enquête porté par une narration très qualitative. L'immersion est totale et on est happé jusqu'au dénouement. C'est, pour moi, ce qui se fait de mieux actuellement en jeux d'enquête!
Un jeu de pose d'ouvriers original qui fait fumer le cerveau ! À travers des règles plutôt simples, on a ici une vraie profondeur de jeu, avec une forte envie d'y revenir. C'est clairement un coup de cœur !
Un mélange intéressant entre la modernité des rôles asymétriques et les combats plus old school par lancés de dés. L'équilibre est présent et le gameplay agréable, mais l'aléatoire des dés reste trop présent à mon goût.
Un jeu avec des mécaniques originales et bien amenées pour des parties prenantes ! Moins transcendé par la DA, cependant, mais vaut clairement le coup d'œil.
Après une première partie d'acclimatation, ce jeu m'a finalement complètement embarqué ! Son système de pistes qui se déplacent avec nos villageois est malin et le casse-tête de chaque tour de jeu est vraiment plaisant.
Sous ses graphismes clivants, Fast Blast réussit à marier ingénieusement le Uno et le Ligretto, pour des parties folles et haletantes! Très accessible, je le ressors volontiers avec n'importe quels joueurs quand on n'a que quelques minutes devant nous.
Sous ses airs de jeu paisible, c'est surtout l'aspect casse-tête qui m'a plu dans Sierra, avec cette avalanche d'objectifs à remplir en parallèle. De plus, son mode en équipe lui donne une singularité qui le démarque des autres jeux du genre.
Un petit jeu qui nous a donné des sensations de mini escape game. Après le premier niveau, on a juste envie de tous les enchaîner! Idéal pour découvrir les jeux d'escape game, ou juste pour passer quelques minutes entre amis sur des petites énigmes.
À travers ses magnifiques illustrations, Windmill Valley m'a tout de suite séduit. Son système de double roue est malin, et pouvoir accélérer la partie le rend encore plus tactique. On a envie d'y revenir et de tester d'autres stratégies!
Château Combo propose un jeu simple, un brin tactique, mais surtout terriblement addictif. À chaque fin de partie, on a envie d'en refaire une pour faire mieux, ou juste tenter une autre stratégie. Il est hautement recommandable !
Un petit jeu malin et accessible qui plaira à toute la famille. On a apprécié le côté bluff et déduction qui se dessine pendant la partie entre les joueurs. Facile à ressortir quand on a 10/15min!
N'étant pas fan du King of Tokyo de base, j'étais sceptique au départ. Mais force est de constater que cette version gomme tout ce qui me gênait dans la version initiale : les parties sont rythmées et la tension est palpable! Il ressortira régulièrement, sans hésitation.
C'est probablement mon coup de cœur de l'année ! Entre la mécanique de déduction en coopération, et pas moins de 66 missions qui font sans cesse évoluer les règles, ce jeu coche pour moi toutes les cases de l'addiction ludique.
Dubitatif au départ, Inori a su me séduire par ses mécaniques de scorings originales et sa forte interaction. À tel point qu'on enchaîne les parties!
The Gang marche terriblement bien, et surtout avec tout profil de joueur! Pas besoin de savoir jouer au poker, ni même d'aimer le poker, pour apprécier ce jeu. À chaque partie, on vit une expérience différente, et ça donne juste envie de le ressortir sans arrêt! The Gang, c'est addictif.
Une vraie revisite du blind test qu'on aime tant, mais sans la pression de devoir être le premier à répondre. La mécanique de bingo lui donne son originalité. On le ressort avec plaisir, et surtout avec tout public! Un must have de notre ludothèque.
Avec ses différentes actions rythmées par ses ressources (très) limitées, Seti est un plaisir d'optimisation! La folle courbe de progression et les mécaniques d'aliens ajoutées en cours de partie donnent une terrible envie d'y revenir. Pour moi un des meilleurs jeux experts de cette année!
Cités Royales se démarque clairement par ses mécaniques originales de stop ou encore et de révolte. On est en permanence face à des dilemmes, et on en redemande! Un jeu que j'ai grand plaisir à ressortir pour sa profondeur et sa singularité.
Un petit jeu de cartes qui a tout d'un grand! Avec une vraie profondeur de jeu et des effets de cartes terriblement bien pensés, on a qu'une envie : jouer et rejouer, jusqu'à la victoire (et on ne s'arrêtera pas là!). Une très bonne surprise pour moi!
L'idée de créer un puzzle qui s'assemble par la logique et brillant! On prend un vrai plaisir à essayer de comprendre comment s'agencent les tuiles et on apprécie l'effet wahou de l'image finale. Un très bon jeu qui renouvèle vraiment le genre!
Un petit jeu malin et bien plus stratégique qu'il n'y parait! On prend un vrai plaisir à créer son tableau, sans trop en révéler à son adversaire. C'est pour moi une valeur sûre dans les jeux 2 joueurs.
Un jeu d'une réelle profondeur stratégique, dont l'avantage majeur est de pouvoir tous y jouer en simultané! C'est le jeu où on prend plaisir à gérer toutes ses ressources et planifier ses coups dans le bon ordre. Et pour couronner le tout, on peut admirer ses sublimes cartes!
Popcorn permet de découvrir les mécaniques de bag building et de pose d'ouvriers à travers un jeu vraiment accessible et très thématique. J'ai passé un bon moment dessus et le ressortirai volontiers avec des joueurs moins chevronnés!
Présages est déroutant sur ses premiers tours, puis tout devient évident! C'est le genre de jeu qui peut vite devenir addictif, tant il est malin. Il me tarde d'y rejouer!
Agent Avenue, c'est ce petit jeu dont le pitch peut laisser dubitatif, mais dont une seule partie suffit à me convaincre (on en fait rarement qu'une, d'ailleurs). Très accessible et facile à sortir, il restera dans ma ludothèque un bon moment!
Bravest arrive à renouveler une mécanique déjà vue et revue avec son système de double parcours. Malin et stratégique, il reste si agréable à jouer. J'ai particulièrement apprécié la réflexion qu'il amène, différente des autres jeux du genre.
Entre le bluff et les combinaisons de poker, il avait quelques atouts pour me plaire. Mais malheureusement, on est passé complètement à côté. À mon sens, trop d'idées qui ne s'imbriquaient pas forcément bien ensemble.
Toy Battle a de nombreux atouts avec ses mécaniques épurées et son univers mignon. Mais je n'ai pas été complètement convaincu par mes 2 parties, avec un sentiment de jouer à un jeu sur mobile. Je lui préfère d'autres jeux du même genre.
Mythicals offre des mécaniques intéressantes avec un visuel très soigné. Mais je n'ai pas retrouvé le petit plus du jeu. Il souffre pour moi d'un manque d'originalité.
Daydream offre un roll and write paisible avec un super visuel. Les parties sont plaisantes, mais bien que j'applaudis l'audace du plateau pliable, je déplore tout de même une touche d'originalité dans le gameplay.
Un petit jeu qui réinvente les mécaniques du Skyjo. On a apprécié tout particulièrement son côté memory, son interaction et surtout sa DA sexy trash. Un jeu qu'on ressort encore régulièrement!
Un de nos gros coups de cœur de cette année, pour le moment ! En tant que fans d'enquêtes en tout genre, ses mécaniques originales et son thème médical nous ont immédiatement séduit. À tel point qu'on s'est restreint à ne pas faire tous les chapitres à la suite !
Déjà séduits par sa première boîte, ce second opus (un peu plus complexe) n'a fait que confirmer la qualité folle de cette gamme, tant dans son matériel que dans ses énigmes. Clairement un des meilleurs jeux d'enquêtes que l'on a pu tester jusqu'à maintenant!
Ce jeu 2 joueurs nous a clairement réconcilié avec cette mécanique de tir à la corde qu'on apprécie généralement peu. Ses différentes pistes et stratégies lui donnent une vraie profondeur tactique et c'est tout ce qu'on aime!
Ce petit jeu à la boîte incroyablement brillante nous a agréablement surpris. À travers des règles simples de stop ou encore, on vit toujours un vrai moment autour de la table! Des retournements de situation à gogo mais surtout beaucoup de fun. C'est plus que validé!
Un jeu dont il m'a fallu une 2nde partie pour vraiment l'apprécier. Son système de deck burning est vraiment intéressant et original et implique des stratégies que l'on ne retrouve pas dans d'autres jeux. Et traquer des fugitifs nazis, c'est quand même fort plaisant!
Wondrous Creatures nous a autant charmé par ses mécaniques que par son univers et son matériel. Sa pose d'ouvriers atypique et ses nombreuses cartes à effets nous donnent envie d'y retourner encore et encore!
Neko Syndicate, c'est tout ce que j'aime dans un jeu : du casse-tête d'optimisation, des choix dans tous les sens, de la course aux objectifs, un scoring punitif et un thème original!
Sous ses airs de petit jeu de cartes classique, on découvre une vraie mécanique originale pour récupérer des cartes. Et le fait de devoir éliminer tous les autres joueurs crée une tension de folie autour de la table. On vit vraiment chaque partie et c'est tout ce qu'on cherche dans un jeu!
On a ici un jeu avec des règles plutôt accessibles pour un jeu expert, mais dont les stratégies peuvent vite devenir complexes. On a un peu ramé, mais on a fini par s'en sortir! Avec cette envie d'y revenir pour faire encore mieux.
Un bon petit jeu de création de tableau avec cette originalité de double deck Kyoto et Tokyo dont il faudra éviter un maximum les correspondances. Son thème m'a complètement charmé et il ressortira certainement quand je chercherai un jeu chill et dépaysant.
J'avais beaucoup d'attentes sur ce jeu de Cole Wehrle, notamment pour son système de jeux de plis intégré à un jeu de conquête de territoires. Malheureusement, bien que je reconnaisse ses qualités indéniables, je ne suis définitivement pas fan de la conquête de territoires et de ces combats aux jets de dés. Bon, mais pas pour moi.
Ce jeu de cartes coopératif à communication limitée m'a complètement séduit par sa mécanique originale et ses différents scénarios (plutôt complexes!). Après une partie, on a juste envie d'enchaîner tous les scénarios!
