Professeur des écoles, podcasteur, culturovore, et joueur.
🗞️ Chaque semaine ou presque, un retour sur l'actualité du monde du jeu de société. Pas d'exhaustivité, je partage et...
Une démarche contestable, un contenu rendant peu curieux, un produit insatisfaisant, des émotions plates. Pourquoi donner des sous à une revisite du blind test alors qu'on peut en trouver des plus personnalisés et plus é...
"Une démarche contestable, un contenu rendant peu curieux, un produit insatisfaisant, des émotions plates. Pourquoi donner des sous à une revisite du blind test alors qu'on peut en trouver des plus personnalisés et plus éthiques ailleurs ?"
"Un système prometteur, mais qui tombe à plat. Manque d'identité dans les cartes, que ce soit les mercenaires ou les événements, créant peut de situations mémorables. Il y a effectivement de l'interaction frontale forte et qui crée une ambia..."
"Le scoring n'est pas intéressant et mène à des choix évidents. Le système de distribution carte par carte "à la Danger 13" provoque des sentiments plaisants, même si moins réussis que dans le jeu de Rüdiger Dorn. Dans l'ensemble, malgré le..."
"Danger 13 méritait en effet d’être de nouveau disponible. Je loue le choix de Matagot de développer cette victoire alternative qui pour moi apporte plus de tension et se marie très bien avec notamment ces cartes qui donnent des points imméd..."
"Sans être donc un jeu marquant de l’année, Dédale reste un souvenir que j’aurais de la fin 2024, d’un jeu que j’ai fait à répétition en solo, ce qui reste assez peu fréquent pour moi. Il reste assez classique dans son exécution et sa propos..."
"Les plis où il se passe quelque chose d’un peu inhabituel et qui exploitent les spécificités du jeu sont trop rares, même à 4 ou 5, donnant un jeu monotone et qui devient vite ennuyeux, qui ne sort pas du lot."
"En-dehors de quelques soucis de lisibilité et du fait que le jeu ne provoque pas de sentiments vraiment nouveaux, Rebirth a tout du classique et rejoint les excellentes sorties 2024, dont j’ai fait déjà pas mal de parties et que je sais pou..."
"Enorme échec pour moi que Moving Wild, dont la moins pire des configs est sans doute le mode solo. Beaucoup trop calculatoire pour rien et plein de choix de game design assez contestables."
"Les enjeux et l'intérêt des choix sont très limités. Bien que plus réussi que certains de ses concurrents, il manque de finition et de réglages sur ce qui aurait pu lui permettre d’être bien plus intéressant qu’il ne l’est."
"C’est une proposition comme on en trouve toutes les semaines. Mais Festival arrive à me procurer, le temps de sa partie et si j'oublie sa fadeur, du plaisir dans les espaces de choix qu’il réserve."
"Un nouvel exemple dans ma besace de jeux qui arrivent à ruiner une expérience en essayant de lui apporter de la soi-disant complexité ou profondeur, en oubliant ce qui faisait la force de la proposition d’origine. Un des produits que je dét..."
"On fait le tour de la proposition en une demi-partie, sans vraiment avoir l’envie d’y revenir. La petite curiosité qui a titillé les papilles avec le soupçon de victoire immédiate lors des premières gorgées, ça ne suffit pas à vouloir recom..."
"Umbrella, c’est donc une petite averse, vite passée, pour laquelle on a sorti son parapluie mais qu’on a vite refermé en oubliant qu’elle était là. Je retiens quand même la mécanique de prise, avec ce système de poussée dont le sens dépend..."
"Album, c’est un peu Profiler avec des photos. S’il ne soulève pas non plus des émotions absolument nouvelles, il fait très bien le travail, avec ses petites spécificités."
"Super jeu de stop ou encore. La mise en scène, l’utilisation du matériel, tout est là pour charmer les joueurs et joueuses. Que vous jouiez avec des enfants ou non, je vous le conseille, car tout simplement, comme souvent de mon côté avec l..."