Des fiches de présentation et d'analyse sommaire de jeux de société.
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Un jeu où le twist du retournement de la feuille est l’intérêt principal, le reste ressemble beaucoup à Cartographers. par contre la vraie bonne surprise se situe, sans contestation, dans le jeu en équipe !
"Un jeu où le twist du retournement de la feuille est l’intérêt principal, le reste ressemble beaucoup à Cartographers. par contre la vraie bonne surprise se situe, sans contestation, dans le jeu en équipe !"
"Quelques petites questions de règles et un plateau un peu fourni et peu lisible font faiblir l’accessibilité. Par contre le gameplay est riche, profond et le jeu propose un bel équilibre. Du très bon Feld !"
"Quel bijou ! Un jeu coopératif à communication limité fin et subtil, qui propose une immersion dans un jeu onirique présentant des challenges à difficultés variables avec des règles accessibles ! Laissez le sur la table !!"
"Peut être le jeu le + classique de cet éditeur de jeux pour enfants. Des cartes à récupérer avec la collaboration de votre mémoire. C’est classique mais c’est bien fait. Peut être un petit peu “surédité”."
"Plus qu’une version geek de Memoire 44, ce jeu nous immerge complètement en mode initiation wargame dans le monde de SW, avec des scénarios aux petits oignons et la part de chaos des cartes mouvements !"
"Une collaboration mémorative et ludique pour reconstituer le bonhomme de paille victime d’une tornade ! Au delà de la mécanique memory, classique, le twist vient du matériel à manipuler et empiler et ça c’est du tout bon !"
"La gamme Horrified change de licence mais pas vraiment de gameplay ! La thématique prend de la place, ça va plaire aux ados, car il y a des combats et des boss différents. La nostalgie marche bien, mais..."
"Un jeu hors norme d’horreur en coopération ! Des sensations fortes avec un gameplay immersif à 200%. Nécessite néanmoins beaucoup de joueurs, un bon “mj”, et un lieu, intérieur ou extérieur, adéquate."
"Un jeu de dessin et de rapidité où les enfants y trouve leur compte dès lors que les équipes sont bien équilibrées ! Le jeu propose de la diversité et de bonnes sensations pour jouer avec l’observation et les détails des monstres."
"Après Monkey Palace, LEGO revient avec un jeu plus épuré et plus efficace : des duels de LEGO en équipe, avec une personne qui décrit et l’autre qui brique ! Ca marche bien, mais plus vers 9/10 ans."
"Un jeu de parcours subliment adapté à l’univers onirique d’Alice. Une vrai initiation à la mécanique du stop ou encore avec des effets particulièrement classiques et bien pensés. Encore un top jeu dans cette gamme pour enfant !"
"Micro Macro veut se renouveler et sort son 2ème jeu format puzzle. Bon 500 pièces petites, pour 6 ans, je ne suis pas sûr, un peu de cherche trouve très basique, et un QR code pour l’enquête. En appli ça serait mieux non ?"
"Vous croyiez avoir fait le tour des jeux de défausse? Schmidt arrive, après la bataille, avec ce jeu un peu rapide mais tellement complexe dans la mise en place, le gameplay. Trop de règles, d’options, qui font perdre le fun !"
"Un jeu engageant où il faut suivre le rythme et être réactif pour ne pas ramasser toutes les cartes, et faire attention aux cartes spéciales qui viennent embrouiller le cerveau. Classique mais efficace !"
"Un petit jeu d’associations de cartes, de draft et de salade de points, un peu du déjà vu, mais c’est bien fait, et le draft apporte un petit + élégant et joueur."