Qui contrôlera Zargos? Le but des joueurs est de conquérir la capitale du royaume de Zargos. Chaque participant se retrouve à la tête d'un peuple (Dragons, Araignées, Ailés, Chevaliers, Moines, Amazones) et demarre le jeu sur des territoires bien précis. Le monde de Zargos est constitué de 5 continents et de 11 royaumes. La province centrale abrite l'objectif des joueurs : la cité interdite, capitale de Zargos. À chaque tour de jeu, un joueur peut effectuer des attaques (à l'aide de ses troupes) à partir des territoires qu'il occupe, puis réorganiser ses forces. Contrôler un territoire permet de gagner des points. Ces points vont servir à acquérir des renforts et acheter des bateaux. Le contrôle d'un royaume entier permet d'acquérir des cartes magie. Ces cartes magie ont des effets sur le déroulement du jeu et vont venir aider et au contraire désavantager un joueur. Chaque peuple a des caractéristiques et des particularités qui lui confèrent des avantages lors des phases de combats ou de réorganisation. Les combats se résolvent à l'aide de D6. Les résultats sont pondérés par le nombre d'unités participants à l'affrontement. Dès qu'un peuple occupe les 4 territoires centraux du royaume de Zargos il est déclaré grand vainqueur et peut se moquer de ses petits copains de jeu !
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