Soyez logique, habile et rapide... Chacun possède au début 3 tuiles Archipel et devra les utiliser pour reconstituer une île ayant exactement les mêmes ressources que la carte Prophétie du tour. Dès que vous gagnez votre 3e carte, vous obtenez une 4e tuile qui vous devrez utiliser pour former l'île centrale, augmentant ainsi la difficulté d'obtenir exactement les même ressources que la carte révélée. Le premier joueur qui gagne sa 5e carte prophétie est le grand vainqueur !
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4 avis joueurs.
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Les enfants apprécieront vous battre, car oui, ils vont être plus rapides que vous pour le coup.
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Myriades n’est pas un grand jeu, n’invente rien, voire repompe consciemment ou non certains autres jeux, mais ça reste une proposition que j’aime beaucoup.
Voir la review complète →Jeu en temps réel où il faut faire le plus vite possible une certaine configuration, personnellement j'aime beaucoup même si je ne suis pas spécialement douée.
Petit jeu de rapidité qui amène une réflexion par le faut que les tuiles soient à double sens. C'est un de nos jeux de rapidité préféré
Un jeu qui ne paye pas de mine, mais qui fais très bien l'affaire ! Des sensations de Dobble, une vraie tension durant la partie, ça se joue facilement et c'est...
On n'invente pas la roue mais on passe des bons moments avec la mini. Moins mon type de jeu car basé sur la rapidité et très visuel.
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