Ta note rejoint celle des joueurs et fait évoluer le Meeple-mètre. Le commentaire est facultatif.
Dans le brouillard, les ombres rôdent... En travaillant ensemble, vous placez des tuiles et marquez des points tout en essayant d'arrêter la propagation des fantômes, en tentant de les contenir dans les cimetières et d'utiliser des châteaux hantés (à votre avantage, bien sûr). Si trop de fantômes sont en liberté ou si vous avez collecté trop peu de points lorsque les tuiles sont épuisées, vous perdez la partie. Si vous parvenez à survivre trois jours, vous pouvez ajuster le niveau de difficulté pour vos prochaines parties!
Premiers retours · 1 avis presse · 2 notes joueurs.
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2 avis joueurs.
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Une belle revisite de Carcassonne en mode coopératif avec difficulté progressive. L'effet leader potentiel change de main au fil de la partie. Selon leur déroulement, les parties apportent de la tension, forcent à prendre des risques et à gérer la menace. De bons ajouts pour corser le tout petit à petit.
Voir la review complète →Une belle variation de carcassonne que j'aime même mieux que l'original, avec un mode campagne de plus en plus dur. Et du coup le jeu donne du fil à retordre
J’aime beaucoup l’idée d’avoir transposer Carcassonne en un jeu coopératif (et je préfère la mécanique des fantômes aux paysans :p) Les niveaux de difficulté...
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