Wroth

  •  1-4
  • 14+
  •  60mn

Partez à la conquête de la péninsule par la force et par la ruse ! Débarquez sur une île aussi étrange que disputée, baignée d’une ambiance fantasy lumineuse et pleine de caractère. Chaque joueur prend la tête d’une faction unique, avec ses propres troupes d’élite, son style de combat et ses capacités marquantes, pour tenter d’imposer sa domination sur les différentes régions de Wroth. À chaque manche, les joueurs draftent des dés d’action qui leur permettent de gagner des ressources, de déployer de nouvelles troupes, de déplacer leurs unités ou d’attaquer les forces adverses. Le choix des dés est donc essentiel : il faut saisir les bonnes opportunités, anticiper les intentions rivales et préparer ses manœuvres au bon moment. À la fin de chaque manche, les régions sont évaluées et rapportent des points aux factions qui les contrôlent, avec des bonus possibles lorsqu’une faction domine seule un territoire. La partie se termine lorsqu’un joueur atteint l’objectif de points de victoire, ou selon les conditions propres au mode de jeu choisi, notamment en solo ou en coopération.

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