L'AVIS DES MEEPLES
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22 janvier 2025Une extension qui apporte ce qu'on lui demande, des ajouts sans complexifier le jeu. L'idée des artefacts repris à Res Arcana est très intéressante et apporte plus d'explosivité au jeu, on adore toujours autant.
26 janvier 2025Pour moi, Artifacts a clairement amélioré l’expérience de jeu. Avant, j’aimais déjà The Vale of Eternity, mais maintenant, je ne pourrais plus y jouer sans cette extension. Si tu hésites à la tester, je te dis fonce : elle vaut largement le détour.
2 février 2025Le jeu se suffisait à lui même à mon sens, cette extension lui procure une strate stratégique supplémentaire sans dénaturer l’oeuvre original, ni alourdir son essence. Si on aime TVoE, on adore cette extension. Ici c’est le cas.
9 février 2025Ce que nous avons bien aimé : un système malin avec les tuiles Artefact, les cartes Créatures permettent de renouveler les parties. Ce que nous avons moins aimé : difficile de trouver un point négatif mais il manque peut être un jeton score 120+ pour ceux qui marquant beaucoup de points.
10 février 2025Artifacts est exactement ce qu'on attend d'une extension : elle enrichit le jeu de base avec de nouvelles cartes et de nouvelles possibilités de combos, apportant un contenu bienvenu sans alourdir les règles ni altérer l'esprit du jeu.
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28 janvier 2025De nouvelles cartes très sympa, un lieu ou mettrer des cartes qui n'est pas sa main : l'abri, et des artefacts qui rajoutent un choix à chaque tour en plus des cartes. Pour l'instant pas complètement convaincu par les artefacts : ils rajoutent du temps de réflexion, des possibilités pour les combos et de la complexité dans un jeu qui tourne sinon très bien.
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2 mars 2025A la mise en place, je me suis interrogée : les artefacts ne rendent-ils pas le jeu plus facile (défausser, piocher des cartes...) et donc, perte d'intérêt ? Eh bien en fait, non. Déjà, les cartes supplémentaires sont sympa et certaines puissantes mais n'utilisent pas les artefacts donc on peut jouer de manière classique, sans ajouter ce nouveau "module". Ensuite parce que les artefacts ne sont pas toujours tous présents à chaque partie donc l'action "défausser une carte invoquée" n'est pas forcément présent. Enfin parce que choisir quel artefact on va utiliser ce tour pour optimiser ses actions n'est pas chose aisée. Donc finalement, cela rajoute une légère complexité, sans alourdir non plus trop le jeu.
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