L'AVIS DES MEEPLES
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3 novembre 2025De la communication gestuelle mêlée à de la déduction sous pression temporelle pour une expérience absolument fantastique !
23 février 2026Un très bon jeu coopératif, où il faut vraiment apprendre à jouer ensemble — et vite ! On sent qu’il y a une forte courbe d’apprentissage , le matériel est beau et bien pensé, ce qui donne vraiment envie de se lancer. Très sympa à jouer avec des potes ou en famille, la contrainte de ne pas parler apporte une énergie fun et originale.
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10 mars 2025Le jeu coop à communication très limitée est original, le matériel est sympathique et il a beaucoup plus autour de la table! je ne suis simplement pas la cible de ce jeu n'étant pas fan des jeux de déduction!
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22 juillet 2025Un jeu coop 100% silencieux (enfin on essaye 😅) et sans effet leader. Un jeu où il faut savoir se réjouir et rager en son for intérieur mais parfois c'est dur de résister. Très plaisant à jouer. Au début on se demande comment on va réussir, ça semble compliqué. Puis à la fin de la première manche on se dit "c'est génial" et on a déjà hâte d'en refaire une. Et il y a différents niveaux de plus en plus dur. Il n'y a pas de quoi s'ennuyer.
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16 février 2026Ritual, c’est avant tout une expérience… qui est censée se vivre dans le silence. Le principe : sans parler, nos actions doivent faire comprendre aux autres la couleur des pierres dont on a besoin. Simple en théorie. En pratique ? Une bande de chamans stagiaires qui tentent de communiquer en Wi-Fi avec une box en 2G. Il nous a fallu plus d’une partie pour arrêter de nous lancer des regards assassins qui signifient “MAIS POURQUOI TU PRENDS LA PIERRE ROUGE ALORS QUE C’ÉTAIT ÉVIDENT QUE C’ÉTAIT POUR MOI ?!” 😌 Et c’est là que le jeu devient brillant : Tu ressens TOUT. La frustration. La fierté. La connexion mystique. Le doute existentiel. Le vide total Ce que je retiens: Un gameplay qui sort clairement de l’ordinaire On peut exprimer une immense frustration uniquement avec les yeux (performance d’acteur niveau César) Pas de joueur alpha relou qui donne des ordres. Et rien que pour ça… merci. Ce que je regrette: Des règles qui mériteraient un petit coup de baguette magique pour être plus claires. À moins qu’elles ne s’adressent exclusivement à de vrais chamans diplômés. Le pion échappé de Magic Maze… on aurait pu trouver un peu plus original, non ? Le timer : 7 minutes pour 6 missions. Pardon ? On invoque des esprits ou on passe un entretien d’embauche ? En résumé : Un coopératif qui change, qui frustre, qui fait rire (même quand on n’a pas le droit), et qui met à l’épreuve votre capacité à communiquer… sans communiquer.
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