Ta note rejoint celle des joueurs et fait évoluer le Meeple-mètre. Le commentaire est facultatif.
Influence, alliance et trahison seront vos maître mots... Vous incarnez les forces de l'ombre, cherchant à augmenter votre influence auprès du Conseil de l'île du Coucou et accomplir vos sombres desseins. À son tour, le joueur choisit une carte de sa main, la remet secrètement à un adversaire et lui indique sur quel personnage il doit la jouer. Son adversaire la regarde et décide ensuite où il la place. S’il respecte la demande du joueur, il la place face cachée. Sinon, il la place où il le désire, mais face ouverte, donnant l’information à tous. Trouvez vos alliés rapidement, négociez, bluffez, trahissez, tout est permis. Celui qui obtient le plus de Points d’Influence au terme des 2 manches l'emporte !
Verdict à construire · 0 avis presse · 0 notes joueurs.
Tu as joué ? Ton avis peut faire évoluer ce verdict.
Aucun avis joueur pour l'instant.
Pose tes questions, partage tes stratégies et échange avec la communauté autour de Mad.
Vous l'avez vue ailleurs ? Envoyez-nous son lien et une citation fidèle. La review reste celle du créateur.
Soyez le premier à partager votre ressenti sur Mad et aidez toute la communauté à se décider.
Les meilleures offres des boutiques partenaires s'afficheront ici - avec un lien d'achat direct. En cours de mise en place.
Reviews, Avis & Tendances
Jeux de Société