Découvrez la suite de La Communauté de l'Anneau et continuez votre voyage... Cette boîte indépendante fait suite à La Communauté de l’Anneau et propose 18 chapitres inspirés du second livre de la saga de J.R.R. Tolkien. Chaque scénario est unique, avec ses propres règles, personnages et conditions. Grâce à ses nombreux modes, il peut aussi être joué en solo, à 2 joueurs et en mode "La Route se poursuit sans fin".
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Les Deux Tours pousse le concept du jeu de plis coopératif dans ses retranchements. Plus méchant, plus technique, il remplace la Menace externe de la première boîte par des bombes internes (Tours et Orques) qui redéfinissent chaque main.
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