Développez votre influence sur la Galaxie dans ce jeu de bataille politique, deuxième volet de la "Trilogie politique" du designer Christian Martinez. Constituez votre équipe, explorez de nouvelles planètes mais faites attention au pouvoir de conviction de vos adversaires qui tenteront aussi de rallier à eux des peuples d'autres planètes.
Presse et joueurs fusionnés en un score unique de tendance.
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J'ai vraiment aimé ce que le jeu m'apporte. Le matériel est super beau. C'est fun à sortir. C'est un jeu qui m'a donné une super bonne vibe.
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On a ressenti beaucoup de choses en jouant à ce jeu... Les bâtiments ont des noms similaires : ça peut porter à confusion. C'est Inis sans le draft. Ce qui nous manque dans ce jeu-ci. Le matériel est quand même très cool, par contre!
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Ce type de deckbuilding, c'est ma came de jeux. J'aurais pu l'adorer si certains points de règles étaient plus précis.
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Galactic Renaissance est, à mes yeux, un jeu de société atypique. J’aime son mélange d’un deckbuilding original et d’un contrôle de territoire stratégique. Il offre une belle profondeur tout en restant accessible, ce qui le rend particulièrement agréable à jouer.
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S'il part avec de nombreuses bonnes intentions (édition) et idées (deckbuilding, scoring évolutif), Galactic Renaissance ne réussit pas selon moi, à se hisser au niveau d'intensité, d'interaction et de tacticité d'Inis son illustre parent. Une vraie déception pour moi, mais un jeu qui pourra néanmoins agréablement surprendre certains d'entre vous.
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