L'AVIS DES MEEPLES
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23 août 2024Un jeu sympa de bluff mais un peut trop lent à mon goût. La phase de draft n'est pas des plus rapides car chacun réfléchit, puis à nouveau chacun fait ses actions quand il est appelé par le roi. Le jeu a vieilli en termes d'efficacité même s'il reste plaisant.
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6 janvier 2025Citadelles est un jeu qui ne vieillit pas avec le temps. Jeu de draft, rôle caché, de bluff, il reste un réel plaisir à jouer. Les parties sont à chaque fois une réussite et il fait toujours l'unanimité
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13 janvier 2025Classique des coups de poignard dans le dos, Citadelles reste une valeur sûre, même après toutes ces années. Toujours un plaisir à sortir !
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14 janvier 2025Un super jeu qui reste un incontournable ! Des mécaniques de jeux de bluff, de draft et de gestion de main, qui se combinent entre elles et en font un ensemble super ! Moi je l'adore tout simplement !
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15 janvier 2025Ce jeu est un classique. J'ai mis du temps a aimer ce jeu, je ne sais pas pourquoi il ne passait pas le stade du ok. Et pour aussi je ne sais pourquoi j'ai fais une partie ou j'ai perdu mais lors de laquelle j'ai vraiment trouvé le jeu interessant et vraiment profond. Ce jeu est simple et magique. Je comprends pourquoi il fait partie des classiques et on adore y jouer. Apres ; un truc a ne pas sous estimer ; c'est que le jeu n'est pas aussi rapide que nous pourrions croire. Les partie a plus de 4 ; commencent à prendre bcp de temps.... mais quand on aime on ne compte pas.
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8 mars 2025Un classique de Bruno Faidutti, toujours sympa avec son gameplay simple de bluff et de sournoiseries. La nouvelle edition rajoute des personnages en plus de ceux du jeu de base.
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20 avril 2025Jeu de gestion et de collection avec du rôle caché et du bluff : je l'adore. Et même à 2 joueurs où il prend un dimension mind gaming.
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28 avril 2025Surement mon meilleur jeu à deux pendant des années. Je ne l'aime pas à beaucoup. C'est beaucoup trop long pour le peu de maitrise et d'impact qu'on a sur le jeu. Mais à deux il devient un vrai jeu de guessing et chaque carte devient critique même l'évèque ou le magicien souvent délaissés dans les parties à plus nombreusx et surtout prendre l'assassin ou le voluer n'est plus du simple opportunisme mais un réel impact si on parvient à deviner ce que va faire son adversaire Car on choisit deux cartes de rôles au lieu d'une seule, du coup on se demande ce que le joueur d'avant a pu choisir ou ce dont il a besoin.. et par ricochet le fait d'être premier joueur devient aussi critique donc chaque carte est désormais importante. Pour moi c'est un must have à deux 5* mais à 5 6 ou 7 c'est un 2* et pas plus car la plupart des personnages n'ont presqu'aucun intérêt.
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