Trinquez...mais pas trop ! À chaque tour, quelqu'un offre une carte verre à un autre joueur. A lui de prendre la bonne décision entre trinquer ou pas, passer le verre à un autre joueur ou tente de deviner la vraie nature dudit verre. Si un joueur cumule devant lui 3 verres identiques ou un verre de chaque type, il prend un jeton addition. S'il en possède au moins 3, c'est perdu !
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