L'AVIS DES MEEPLES
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8 avril 2026Bella Vista ne cherche pas à bouleverser les codes, mais s’impose comme un jeu à la fois élégant et efficace. C’est un parfait équilibre entre accessibilité et réflexion de jeu. Chaque partie est une vraie expérience fluide et dynamique, aussi agréable à jouer qu’à manipuler.
8 avril 2026J’aime beaucoup BELLA VISTA qui propose un jeu à la fois simple et sophistiqué, abstrait et pourtant très concret, léger mais tactique. Il est droit dans ses bottes et provoque un plaisir simple mais indéniable, renforcé par un matériel du tonnerre. C’est du très bon !
9 mai 2026Bella Vista est un jeu de placement de tuiles et d'enchères que j'ai adoré. Avec un nombre de contraintes et opportunités suffisamment limité, il est accessible dans ses règles mais complexe et tendu grâce à son interaction de tous les instants. Tout en volume, très beau et fluide, il fait un sans faute et se démarque pour moi dans son genre.
12 mai 2026Ce n’est pas celui que j’attendais le plus, mais pourtant, Bella Vista est incontestablement l’une de nos sorties préférées de ce début d’année !
1 juin 2026Un jeu qui ne réinvente pas les mécaniques… mais qui les sublime par son exécution. Beau, fluide, intelligent, et terriblement satisfaisant à jouer. Pour tout type de joueur, avec toujours un très bel effet autour de la table.
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26 avril 2026Une édition incroyable ! Un jeu qui se situe pour moi entre : Jeu expert et jeu initié. Il est trop peu fourni pour un jeu expert et un poil trop lourd à mettre en place pour un initié. Cela dit il fonctionne bien. J'aurais peut être aimé plus de contraintes, ou d'objectifs. Avec moins de 10 parties je crains de me lasser sur le long terme. Ceci dit : Il fonctionne très bien à deux. Est efficace, facile à comprendre, sublime, permet aux amoureux.ses du matériel de kiffer, et aux gentil.les toqué.es de vouloir rejouer pour refaire tous les aménagement conseillé représentant des villes. Pour résumer : Un jeu qui, pour moi à le cul entre deux chaises. Mais qui reste très agréable.
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22 mai 2026Mouais, dès la première partie j'ai compris qu'on n'allait pas pouvoir faire ce qu'on voulait mais ce que le jeu nous obligera à faire. Le principe de choix de la hauteur d'immeuble qui fera ensuite de vous le prochain premier joueur (ou en tête de course) est très punitif selon les critères qui sortent en cours de manche. Bref, beaucoup de "grandiose" dans le matériel mais bien moins de joie en parties.
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