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Offline éditions nous ramène en France un opus accessible et familial qui pourra trouver sa place dans nos maisons. De par sa mécanique accessible et son univers connu depuis de nombreuses années, tous types de joueurs amateurs pourront apprécier des moments passés à jouer à ce jeu. Il faut noter que les joueurs experts ne trouveront pas ce qu’ils recherchent généralement lorsqu’ils jouent puisque le hasard a un rôle important dans sa mécanique.
Dragonwood n’a pas la prétention d’être une révolution, mais on notera la qualité du matériel et sa facilité de prise en main.
Une expérience de jeu captivante et immersive. La Famiglia séduit par son gameplay immersif et ses mécaniques de contrôle qui nous plonge dans un monde où chaque décision compte, dans une ambiance sombre et intrigante qui ne laisse pas de place à l’ennui.
La mécanique de Himiki est simple et accessible. Pour autant, très simple dans ses règles Himiki, le jeu est un « chauffe neurones » ! La vigilance, l’anticipation et la concentration seront les clés de la victoire. Plus les joueurs y sont attentifs, plus la victoire sera difficile.
Ça tourne ! est donc une belle surprise de notre côté, mais reste tout de même une sorte d’ovni ludique qu’il faut savoir apprécier !
Si vous aimez les jeux coopératifs et que vous êtes fans de cinéma, foncez, c’est le jeu idéal pour vous !
Et si vous êtes à la recherche d’une nouvelle découverte complètement atypique, vous devriez être servis !
J’ai eu plaisir de le voir nommé à l'As d'or et je l’avais mis sur mes pronostics car le jeu est une réelle pépite ludique. En revanche sa complexité et sa mise en place fastidieuse ont fait de lui un jeu que j’ai peu sorti de ma ludothèque constituée principalement de jeux experts ou initiés.
Guyenne est un chouette petit jeu portail dont la mécanique très simple peut manquer un peu de profondeur mais dont l’accessibilité pourra convenir à des non-joueurs ou des joueurs débutants qui souhaiteraient faire leurs armes sur un jeu pas trop prise de tête. La rapidité des parties en font un bon filler à sortir en attendant les autres joueurs, ou en voyage. Une bonne édition du titre pourra lui donner un peu plus de matière et de personnalité.
Le Château Blanc a pour nous toutes ses chances de gagner l’As d’Or, il est absolument merveilleux en termes de design, éditorialement son rapport qualité prix défie toute concurrence, et il présente une mécanique originale dans sa conception globale.
Aventurier du Rail « Légendes de L’Ouest » propose une expérience captivante pour les amateurs du genre. Cette version Legacy, élaborée par Alan R. Moon en collaboration avec des experts du jeu à évènement et jeu legacy tels que Matt Leacock et Rob Daviau, transcende les frontières du jeu de base en introduisant une campagne compétitive et évolutive dans le contexte effervescent de l’expansion ferroviaire américaine du XIXe siècle.
Alors oui, un coup de cœur surtout en mode Campagne. En revanche, je n’ai pas assez de recul pour vous dire si je vais y revenir souvent en mode terminé/évolué/personnalisé. Peut-être me paraîtra-t-il moins intéressant à ressortir. Mais, reconnaissez-le, malgré un prix qui fait réfléchir, 12 parties, cela nous fait une petite dizaine d’euros par partie jusqu’à terminer la Campagne. Plus cette possibilité de le jouer par la suite normalement. Ce n’est finalement pas prohibitif.
Spirit est un jeu clivant, même chez ceux qui l’on apprécié comme moi. Si la mécanique est une petite merveille de subtilité et d’intelligence, le travail d’édition ne m’a pas du tout convaincu, dommage.
Spirit donne à réfléchir à plusieurs niveaux. D’abord par les thèmes qu’il aborde de part les cartes fantôme. Ensuite par la prise ou non du lead en fonction du moment de la communication et de rôle de chacun. Enfin, savoir dompter son caractère pour prendre ou non ce fameux lead qui est nécessaire pour réussir la partie.
Captain Flip, c’est un véritable coup de cœur ! Pour leur premier jeu, PlayPunk sort l’artillerie lourde et propose un jeu quasi parfait pour toute la famille.
Redwood est un vrai coup de cœur pour moi ! J’adore y jouer, j’adore le regarder, j’adore constater toutes les compétences cognitives qu’il met en œuvre.
Si certaines personnes ne seront pas à l’aise voire mises en difficulté par le système d’estimation des distances, Redwood est un bon entraînement pour qui cherche à développer cette compétence.
Car c’est avec l’entraînement qu’on devient bon à Redwood. Les premières parties seront compliquées et vous n’arriverez pas à faire ce que vous voulez. Mais si vous voulez vous investir dans le jeu, ce sera payant et vous arriverez à faire des coups réellement satisfaisant.
Malheureusement, le manque d’interaction en mode chacun pour soi risque de décourager pas mal de joueurs avant même de pouvoir prendre du plaisir à jouer à Redwood et c’est bien dommage car c’est un jeu d’une richesse et d’une profondeur assez folle en regard de la simplicité de la mécanique.
Redwood est donc un jeu qui demande de l’investissement : financier d’abord mais aussi cognitif. Mais il saura vous le rendre.
Redwood est un jeu que j’ai grand plaisir à jouer, il fait réfléchir, il est un brin casse tête et il faut prendre en compte pas mal de choses, c’est top !
Kauri est un vrai coup de cœur !! Il coche toutes les cases des jeux que j’aime ! Beaucoup d’interaction directe et indirecte, un thème très présent et parfaitement intégré dans la mécanique, une asymétrie totale, bref on prend son pied.
Une jolie découverte de notre côté, avec une présence sur table et un matériel absolument superbes, et un thème que nous avons beaucoup apprécié, très bien mis en valeur dans la mécanique de jeu !
Le design très réussi met bien en valeur l’univers de la sorcellerie et attirera l’œil des petits comme des plus grands grâce aux magnifiques graphismes sur les cartes sort…..même si après quelques parties, la mécanique reprend le dessus.
Un excellent jeu de Stop ou Encore assez classique dans sa mécanique de base mais qui offre un certaine interaction indirecte lors du partage des cartes.
Astucieux et déroutant au point où on pourrait même passer à coté de l’intérêt du jeu. Ses parties courtes, son gameplay simple et fluide sont des atouts indéniables pour une expérience de jeu au rendez vous.
Vraiment bien construit, avec un thème qui ne réinvente évidemment rien, mais une simplicité et une accessibilité de jeu qui le rendent très attractif, et très familial.
Un gros jeu, bien dense mais très fluide, des ressources, des cartes à collectionner, un développement territorial fin et un décompte des points en cours et en fin de partie font de Mosaic un jeu très agréable, auquel je rejoue avec plaisir.
Pyramido incarne l’exemple parfait de l’efficacité dans les jeux de société. Tout y est accessible et facile à jouer mais il offre également suffisamment de profondeur pour stimuler nos méninges.
Mytikas est un jeu qui nous a agréablement surpris sur son design et sa qualité de matériel, mais qui nous a laissés mitigés dans son aspect mécanique.
Un jeu qui ne révolutionnera surement pas le monde ludique mais il ne pourra pas passer inaperçu car il s’inscrit totalement dans le veine des jeux du moment.
Kamakai est un petit jeu de collection parfaitement adapté aux enfants de 4-5 ans avec un petit thème pour frissonner avec une femelle requin tigre prête à dévorer des animaux marin ou les faire fuir de votre ligne ; et pourtant un jeu qui n’est pas vraiment méchant, en tout cas pas entre joueurs.
Castle of Mad King Ludwig est vraiment un coup de cœur pour nous ! On est tout de suite plongé dans le thème de la construction de château et c’est un vrai plaisir de constituer le sien en choisissant les pièces qui le composent ...
Linx est une petite bombe ludique. [...] Et justement Linx est un jeu extrêmement bien équilibré dont la force réside entre l’équilibre entre simplicité et stratégie.
Ce jeu bien ficelé ramène autour d’une table de jeu les sensations du sport et de la compétition ! Ce jeu d’association d’idée est une réussite pour aborder la multitude de disciplines olympiques et paralympiques ...
Challengers Beach Cup est un immense coup de coeur pour nous.
Un an après sa sortie, nous pouvons dire que Challengers ressort régulièrement de notre ludothèque, c’est avec une grande impatience que nous attendions son grand frère…
Treetopia est une belle surprise dans la catégorie des jeux familiaux, accessibles, assez rapides et plutôt riches en petite réflexion. J’ai plaisir à le sortir en début ou fin de soirée jeux. Il plaira au plus grand nombre.
L’expérience du jeu est fort agréable et hautement satisfaisante. Et ne vous fiez pas à la mention 14 ans et + sur la boîte, le jeux est accessible dès 8 ans car il y a possibilité de simplifier les règles de jeu grâce aux variantes.
J’adore jouer à Lorcana ! J’y joue à chaque occasion avec mes enfants, ma compagne. Il s’agit d’un jeu qui réunit facilement toute la famille grâce à son thème Disney et l’accessibilité de la mécanique.
Eternitium a des atouts de qualité pour séduire les joueurs et joueuses en quête d’un deckbuilding qui se joue rapidement. On retrouve certaines sensations de jeu plus nerveux avec beaucoup d’interactions
2 Pommes 2 Pains est un jeu qui marque et qui me réconcilie avec les jeux d’ambiance, de rapidité, un peu niais ; ici en plus de passer un bon moment, on trouve un réel intérêt de stimulation cognitive qui regroupe jeunes et moins jeunes pour ne pas dire plus vieux … tout ça dans l’amusement !
Je n’ai pas trop apprécié ce jeu dans son ensemble. Je pense que ma première impression est plutôt la bonne : Little Tavern est un jeu très convenable, mais beaucoup trop commercial pour moi. Mais si le jeu vous tente, si les graphiques vous plaisent, n’hésitez pas, vous ne serez pas déçue !
Le jeu tourne très bien à 3, 4 et 5 où il devient alors plus tendu. En revanche, je l’ai trouvé un poil moins passionnant à 2 ou chacun joue vite de son côté.
En quelques mots 365 Aventures – Le Donjon ne révolutionne pas le monde ludique mais on ne peut que prendre plaisir à avancer au fil des jours, des semaines et des mois – bon nous avons un peu triché en y jouant bien sûr en accéléré, avant l’heure. Et même comme cela, les parties étaient plaisantes.
Un jeu sympa accessible et jouable en autonomie ou en famille. Evidemment on adore Le grand méchant monstre ! Avoir toujours autant de plaisir de faire de nouveaux dessins de monstres différents. Un thème qui sort de la mignonnerie habituelle tout en étant craquant. Ce qui permet de donner libre court à son imagination ...
Dracula Vs Van Helsing est un jeu à deux un peu taquin, qui pour ma part m’a offert une belle expérience de jeu et de beaux souvenirs. Il s’inscrit dans les jeux que j’offre aux couples joueurs sans hésiter.
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