À 4 joueurs, ça marche très bien ! À 2 joueurs, le système original d'évolution des prix fonctionne beaucoup moins bien - J'ai adoré mes parties à 3 et 4 joueurs ! - 8/10
Y'a pas mal de petites choses qui ne vont pas néanmoins je me suis bien amusé dessus... Maintenant pour 100 balles ... NON, clairement non. Je suis nuancé.
Soit t'es néophyte et donc Dungeon Saga Origins, t'aimes bien, soit t'es nostalgique et ça peut te rappeler Heroquest, mais si tu cherches des sensations nouvelles, passe ton chemin.
Mythwind c'est une immense déception parce que j'en attendais beaucoup. Y'avait un univers qui était fou, une promesse d'asymétrie dingue, tout ça sur fond narratif, sauf que le jeu est infiniment plat.
C'est très répétitif comme jeu. Il manque un sentiment de progression, une sensation, un game changer, un truc qui fait que vous avez vraiment la sensation d'avoir réussi à accomplir quelque chose.
Je me suis vraiment amusé à jouer à Starship Interstellar et j'y rejouerais mais clairement ça va être difficile si vous ne connaissez pas le jeu [...] parce que vraiment le jeu est pas très beau. Mais une fois mis sur la table, c'est fun.
Dune Imperium Insurrection c'est un jeu que j'adore mais qui est à mon sens un peu plus orienté pour les fanas du genre ou ceux au contraire qui n'ont jamais ou veulent se lancer dans l'aventure.
Art Society est un jeu que j'adore mais en plus de ça c'est un sacré coup de cœur. Ca doit être récompensé. C'est vraiment un jeu familial comme ça doit exister.
Je le trouve vraiment intéressant et assez accessible. On va pouvoir jouer avec pas mal de monde donc ça je trouve ça assez cool sans parler évidemment de la mécanique de jeu et des illustrations qui sont fabuleuses.
Attention à 2 joueurs c'est moins fun sinon Nunatak c'est un jeu qui est totalement approuvé parce que c'est un jeu qui est accessible, dynamique, ça va quand même très vite de jouer à ça. Il y a des possibilités de scoring différentes, une rejouabilité bien présente. Bonne interaction sur le plateau de part les majorités & matos clinquant !
On adore ! Sacré coup de cœur pour Pirates de Maracaïbo !
Je ne pourrais pas dire si je le préfère à Maracaïbo, parce qu'il est sacrément dynamique, rapide mais pas moins intéressant.
Il m'a étonné ! Très accessible, de prime abord la couv' ne donne pas très envie et pourtant à la lecture des règles très rapide, très facile à prendre en main. Le jeu se déroule très bien.
Jeu totalement approuvé ! Le matos est de qualité, l'édition est très propre, les dés ont des tâches plus ou moins grosse et c'est le genre de détails qui me font kiffer.
Un jeu qui sort pendant un apéro, avec tes enfants, avec des non joueurs mais c'est très chouette.
C'est un jeu qui s'avère beaucoup plus stratégique que ce que j'imaginais. La config' 2 joueurs marche très bien. Je me suis bien amusé, je vais le conserver parce qu'il a une thématique qui est chouette, le jeu est très beau. C'est superbe.
C'est drôlement chouette, les règles sont très simples, on interagie avec la tablette et on se laisse porter par l'aventure. Très sympathique, très original.
Le tir à la corde comme nouvelle condition de victoire c'est très intelligent ! Il y a une nouvelle dimension très intéressante de lutte dans le jeu.
C'est totalement approuvé. J'irais pas jusqu'à adorer parce qu'encore une fois, la formule King of Tokyo, j'y ai joué des masses, des masses et des masses mais ça c'est clairement la formule qu'il faut pour jouer à 2.
Il y'a des choses plus originales pour jouer avec les enfants néamoins on a ici un jeu solide. Les enfants s'éclatent à faire les aventures. Les illustrations sont très chouettes. [...] Mais c'est clairement pas mon favori des jeux enfants.
C'est un jeu qui est recalé sur la chaîne dans le sens où y'a aucune originalité dans le jeu. Le jeu est sympathique et joli, ça je peux le dire quand même. Mais en terme de fond de jeu, c'est du vu et revu. C'est très répétitif.
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