Un jeu original dans ses actions, agrémenté d'un joli matériel. Le jeu est par contre un peu lassant et la très forte interaction sur le plateau le fait passer rapidement d'un jeu de programmation à un jeu d'opportunisme.
Ne ratez pas le départ! Un jeu pour enfants avec de bons auteurs aux manettes: un top! C'est accessible, agréable, rapide, avec des parties dynamiques: bravo!
Un jeu de civilisation, qui est en fait un jeu de cartes avec des interactions parfois rudes ou inconséquentes. Le jeu est trop long pour ce qu'il propose, certaines règles confuses. L'idée était bonne, dommage.
GROS COUP DE COEUR! Un jeu parfaitement édité que ce soit dans le matériel, les règles et les sensations qu'il procure! Le jeu est intuitif, joueur, et a une superbe présence sur la table. Ses règles simples en font un jeu génial!
Un jeu abstrait de pose de polyominos associant la rapidité en +. Le jeu propose 2 niveaux de difficulté ainsi qu'une variante pour gommer la chance du tirage des gemmes. Efficace!
Un jeu de Knizia au top! La mécanique de choix multiple est excellente et les possibilités ludiques pléthores. Un matériel bien pensé et une adversité palpable efficace!
Un jeu aux graphismes épurés très plaisants, qui propose un challenge assez original dans sa mécanique et pour amateurs de "salades de points". Envie de rejouer présente!
La réédition du jeu DREAM ON est un vrai succès, déjà parce que le jeu est efficace dans son ambiance créé autour de la table et parce que le travail graphique est excellent!
Une ballade nostalgique et ludique pour les enfants, avec un jeu simple, qui offre de jolies sensations grâce à un matériel astucieux et surprenant. La rejouabilité n'est pas toujours au rdv.
De l'ambiance efficace avec des thématiques parfois originales et un gameplay très simple et plaisant. Petit regret sur l'édition des cartes, peu pratique pour cacher les réponses.
Une version exceptionnelle du 1,2,3 Soleil ! Matériel, gameplay, règles, tout est fait pour plaire aux enfants et aussi aux adultes : un montage minutieux mais un pur bonheur de jeu.
Le type de jeu qui me fatigue au bout d'une seule partie ! C'est efficace, direct, frénétique, relevé, même si je ne suis pas fans des illustrations, le jeu ne laisse pas indifférent !
Marqué par une forte parentalité avec le système de jeu de Celestia, celui ci malgré un matériel très soigné et qualitatif, peine à convaincre. Le rythme est inégal et les parties s'éternisent souvent.
Un jeu de déduction et de petites prises de risque. Le matériel est vraiment top, que ce soit dans le choix des matières que dans l'iconographie. Après le jeu reste assez classique et le rythme est assez plat.
Un jeu d'ambiance qui tape un peu à côté, la faute à un concept peu accessible, un peu complexe, qui nuit aux sensations et à la dynamique des joueurs. Un jeu proche de Profiler, en moins bon.
Un petit jeu qui renferme un condensé de sensations! Compétitif, coopératif, peu importe c'est du tout bon à un tout petit prix! une préf majeure pour la version Ball Trap.
L'idée principale est excellente, mais le gameplay tombe en panne assez rapidement et le côté rapidité, laisse beaucoup de joueurs sur la bande arrêt d'urgence!
Un jeu pour enfant basé sur l'évaluation de taille, avec une mécanique de collection maline et joueuse. Certains pouvoirs sont un peu plus difficiles pour les + petits. Génial!
Un bel exemple de jeu à plusieurs dans son coin ! Le jeu pourrait être plaisant mais les manipulations viennent assombrir le tableau. Bien édité par ailleurs.
Un jeu qui propose 4 niveau de difficuté, mais qui restent très simples d'accès. Trop peut être pour moi, qui attend des jeux de cette mécanique un peu plus de profondeur. Sympa mais trop léger.
Au delà de son système de cartes à superposer très malin, il y a un scénario bien écrit et une aventure haletante. Les multiples embranchements et fins différentes sont également un gros +
Clairement mon second préféré de la gamme derrière les Paladins! La gestion des couleurs et valeurs de dés est gage de maux de tête ludique. Un peu long peut être.
Un condensé de décisions toutes + importantes les unes que les autres. J'adore la DA du jeu, sa clarté, et son effet épuré. Attention le jeu peut être opportuniste et paraitre trop court.
Une mécanique très semblable à Shotten Totten et Rest in Peace. C'est agréable mais peu entrainant et l'envie d'y revenir peu présente. A réserver si vous ne connaissez pas le genre.
Un jeu classique avec une thématique classique historique. Le jeu fonctionne maintenant il y a mieux en clair. Si vous aimez la thématique, le jeu est intéressant.
Encore une victoire pour Cosmoludo, si vous aimez les jeux abstraits de déplacement et de blocage. Peut être le chef d'œuvre de Jérémy Partinico l'auteur!
Alerte Banger! Un jeu de bluff simple et malin, sublimé par des illustrations géniales. La tension est présente sur chaque partie, on se toise, on rit, on peste : un vrai bonheur ludique!
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Quoi ? Mais qu'est-ce que vous racontez ?
Depuis ce soir, le site s'est paré d'une nouvelle bannière : un concours !
Tous les mois, nous vous proposerons de remporter des lots exceptionnels !
Des bons d'achats à utiliser chez notre partenaire La Caverne du Gobelin, des jeux généreusement offerts par les éditeurs et plus encore !
Mais attention, vous ne participerez pas n'importe comment à ces concours.
Pour pouvoir y participer, il vous suffit de vous connecter au site et vous gagnerez des points de visite chaque jour !
Ces points vous en gagnez également en ajoutant des avis (positif comme négatif, votre propre avis quoi !), des reviews de médias, en indiquant les sorties de la semaine qui vous intéressent, en proposant des fiches de jeux, bref, tout simplement en étant présent sur le site et bien plus si vous y participez.
Convertissez vos points en ticket(s) et utilisez le nombre de tickets de votre choix pour participer aux différents tirages au sort mensuel pour tenter de remporter le lot du moment !
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Pour tous les utilisateurs déjà inscrits et ayant déjà posté AU MOINS 1 avis sur le site, vous avez reçu 5 TICKETS à utiliser comme bon vous semble !
Pour les autres, inscrits sans avoir posté d'avis, 150 points à GRYFFON...euh je m'emporte, vous avez reçu les 150 points d'inscription !
Et pour tout le monde, DOUBLE XP : Les points de chaque action sont doublés jusqu'à lundi 4 novembre minuit !
Quelques règles mise en place
Pour assurer une expérience équitable à chacun et éviter le spam, nous avons décidé de limiter le nombre de points que vous pouvez gagner chaque jour dans le cadre de nos concours pour remporter des boîtes de jeu et des bons d'achat.
Les limites (hors événement double XP) sont définies comme telles :
- 150 points à votre inscription au site
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- 5 points par proposition validée de fiches de jeu et 5 propositions max par jour
- 2 points par jeu ajouté à votre liste d'intérêt et 5 jeux max par semaine
De plus, afin de garantir la qualité des avis, pour gagner des points, nous vous demandons un minimum de 100 caractères par avis.
Cela permettra à chacun de partager des retours plus complets et utiles.
Ces mesures permettront à tous de participer dans de meilleures conditions et d'avoir une chance de gagner.
Vous pouvez retrouver votre progression journalière dans votre espace personnel.
PS : On devrait pas trop vous le dire, mais on va vous gâter pour Noël ... commencez à engranger des points, c'est un conseil d'ami !