Un jeu d’association d’idées coopératif, qui certes ne réinvente pas le genre, mais qui nous offre la possibilité de nombreux challenges pour notre imaginaire grâce aux 50 thèmes différents ou contraintes imposées et des défis !
Des tours de jeu simples, tendus et rapides entre bluff et rebondissements pour des parties qui peuvent s'enchaîner facilement même pour les plus jeunes. Très tendu à 2 joueurs, incontrôlable à 6, c’est amusant, je recommande !
Voilà un jeu fun, simple avec du bluff et de la prise de risque. 12,8% des bébés sont nés un jeudi, 100% des joueurs de 1% sont nés entre le lundi et le dimanche. Ce jeu va à l’essentiel, on s’amuse vraiment !
Quel plaisir de jeu avec seulement quelques cartes. Tout est est une question de tempo et de choix, sans parler des 2 capacités présentes sur certaines cartes...
C’est très malin, assez stratégique, dans un univers viking porté par de très belles illustrations. Les variantes à 2 joueurs (qui fonctionne parfaitement bien) ou en équipe sont disponibles, Blót renouvelle mon plaisir des jeux de plis.
C'est très familial, mignon comme tout. Ça fonctionne mais ne vous attendez pas à une grande profondeur de jeu.
C’est mignon, c’est fun, pas prise de tête du tout. Les cartes Outils aux pouvoirs différents permettent de créer une interaction, des bonus et un peu d’aléatoire. Un petit jeu d'enchères et de collection agréable.
Excellent jeu de communication ! Au fur et à mesure de la partie vous allez créer et vous raconter l’histoire de votre ville, et ces discussions faciliteront les placements des lieux aussi crédibles que farfelus.
Un jeu fun, rapide et frénétique où votre spatialisation va être mise à rude épreuve ! Et vous ne pourrez même pas mémoriser où sont les cartes puisqu'elles sont sans cesse retournées et mélangées ! Bref c'est le bazard !
Impossible pour moi de ne pas aimer ce jeu ! L’univers graphique et les illustrations sont magnifiques, visuellement c’est un régal ! Puis c’est un deckbuilding, simple mais stratégique pour une 30 minutes de partie.
Un jeu de pose de tuiles simple et efficace où les chocolatiers vont tout faire pour se gêner et tenter d’agrandir leur propre zone. Accessible à tous, fun et sans prise de tête.
Je trouve ce jeu génial, je m’amuse à chacune de mes parties. Cette tension de devoir placer les polyominos plus vite que ses adversaires et pouvoir criez UBONGO ! et voir les autres galérer, ça m'éclate. C’est frénétique et jubilatoire !
6eme opus de cette superbe gamme chez Cosmoludo. Des jeux abstraits aux règles simples, des designs sobres tellement élégant mais alors avec une réflexion intense où le moindre déplacement peut être décisif ! Impossible de passer à côté
Chance, stratégie et opportunisme : mélange qui fonctionne très bien !
Un magnifique jeu au matériel étonnant, des illustrations splendides, pour une mécanique simple entre Wingspan et Earth. C'est beau, c'est bon, on adore !
Aqua est très beau, coloré et toujours lisible. J'aime beaucoup la simplicité de la pose de tuile avec la proposition de scoring à bien prendre en compte si on veut marquer des points. C'est validé ici !
Simple et stratégique, pour moi il est parfait ! Exit les autres jeux du genre, ici on peut réfléchir et s'amuser !
C'est une belle découverte que je vous recommande. Assez simple, j'aime les mécaniques, le fait de pas se pourrir entre joueurs avec un matériel et des illustration parfaits.
C'est un excellent jeu ! Le thème, les mécaniques, la manière de marquer les points, tout fait complètement sens en plus d'être décalé grâce aux illustrations ! C'est ultra validé !
Je suis passé complétement passé à coté de ce jeu ! La pose de tuiles n'est pas du tout intuitive encore moins les contraintes de pose et le choix des bâtiments. Une pagode asiatique à coté d'un viaduc romain ? Non, ça n'a pas fonctionné...
C'est long... J'ai pas trouvé de fun, ça va dans tous les sens. Pas pour moi...
Un jeu très mignon et très familial. Peut être trop familial justement ce qui me laisse un peu sur ma faim.
J'aime les jeu de plis, celui ne déroge pas à la règles en plus de changer LA règle de suivre à la couleur ! Elégant et malin
Presque 3 jeux en 1. C'est original et rigolo. On compte un peu sur ses adversaires pour gagner des points. Et non il ne suffit pas de prendre les cartes de plus fortes valeurs... Par contre la variante à 2 existe, mais vraiment c'est pas bon.
J'aime l'immédiateté du jeu et pourtant avec 1 action parmi 2 possibles, il y a une petite profondeur stratégique de prise de risque et stop ou encore.
Des mécaniques simples, mais originales qui permettent à tous de trouver leur compte. Un jeu assez rapide mais qui offre une montée en puissance satisfaisante. Il réussit dans cette mécanique là où d'autres sont trop alambiqués. 🍇
J’adore la mécanique de I split, U choose, des phases de jeux simples, tout est une question de choix dans ce jeu, même les scorings
Je suis passé complètement à coté malgré mon envie d'aimer ce jeu. Tout sur le papier donne envie mais au final, il se passe rien. Je m'ennuis.
C'est très beau, simple, malin dans la mécanique de placement d'ouvriers mais malgré l'édition parfaite, je le trouve assez plat sans montée en puissance ni réel challenge.
J'adore ce jeu de pose de polyominos. Ce joue en simultané et c'est très mignon
J'ai trouvé ça ennuyeux, plat et sans amusement... et suis pas le seul, à la limite on a trouvé "mouai"
J'aime bien la tension provoquée par un simple jeu de "bataille" à 2 joueurs où rien n'est gagné tant que la fin de partie n'est pas annoncée !
Suis-je seul à aimer ce magnifique jeu de draft et de d'affrontement de cartes ? je trouve les dilemmes de choix ultra convainquant ! c'est malin, très malin !
Mais j'adore ! c'est pas si compliqué que ça en a l'air. Ces cadrans de ressources sont assez innovants. j'aime beaucoup les sensations de jouer à un gros jeu alors que les mécaniques sont simples.
J'aime bien ce bag building et stop ou encore. c'est léger, pas prise de tête et superbe ! et les différents modules avec des tuiles aux effets différents permettent de renouveler les parties.
C'est fun, suffisamment calculatoire pour être satisfaisant , je passe toujours un bon moment autour de ce jeu. Mais qui ne veux pas jouer et s'amuser avec des Lego ?!
C'est très beau et très stratégique. j'aime beaucoup cette mécanique de ressources (spores) qui peuvent appartenir à d'autres joueurs même si c'est nous qui les avons créées. c'est presque un 4X avec des champignons !
C’est pour moi une réussite, des objectifs communs qui changent à chaque partie, des parties courtes qui appellent aux revanches, à 2 joueurs je le trouve excellent !
C’est un bon jeu qui peut être sorti facilement, assez accessible, agréable et fluide. Même si je n’arrive pas à expliquer ce qui me manque pour être un indispensable, c’est un plaisir d’y jouer aussi bien à 2 qu’à 4 joueurs et qui ne fait pas doublons avec d'autres jeux du célèbre auteur d’Azul.
L’univers est tellement mignon. C’est un mélange de “Stop Ou Encore” et de prise de risque ultra simple et tellement drôle que ce jeu tout bête fonctionne à merveille ! Rapide et sans prise de tête avec des retournements de situation, c'est à chaque fois un moment fun qui appelle à enchaîner les parties.
Un bon jeu initié stratégique mais fun qui ne dure pas 3h et tout à fait thématique !
Un concentré de Res Arcana, parfait pour débuter à 2, petite boite, petit prix, et nickel pour augmenter l'expérience du Res Arcana de base. C’est trop bien ! c’est vraiment de l’optimisation d’effet de cartes et de gestion de ressources ultra satisfaisant (quand on y arrive) !
Visuellement ça me plait. Accessible, simple mais très malin, je trouve génial les cartes projets qui nous servent aussi bien pour récolter nos bâtiments et nos objectifs. Ses mécaniques de déplacements, construction, majorités et d'opportunités sont toutes bien imbriquées. J'aime beaucoup ce genre de jeu pas prise de tête mais satisfaisant.
Un petit jeu ultra mignon de pose de tuiles où pour marquer des points, il vous faut rendre vos fleurs heureuses ! c'est simple mais avec de la réflexion !
L'univers, le thème, moi tout me parle, je vais pouvoir enfin devenir un dieu ! Des mécaniques simples (placement de tuiles et gestion de dés) qui s'enrichissent au fur et à mesure.
L'idée est bonne, le format fun mais ca ne fonctionne pas... Trop alambiqué
Un petit jeu assez extraordinaire. Super mignon, mais attention, ce n’est pas un jeu pour enfants. Ultra simple, ultra malin.
Ultra simple, ultra mignon. Très bon petit jeu. Il y a un petit truc malin de scoring.
C’est drôle, c’est très drôle, ça a très très bien marché.
Ce n'est pas si facile à pitcher. C'est relativement assez simple à jouer, en fait. Mais il y a tout un truc qui est très, très malin de communication limitée en essayant de faire comprendre à ses partenaires ce qu'on peut jouer, ce qu'on ne peut pas jouer.
Petit jeu de cartes de défausse ultra malin, ultra simple, ultra rapide dans ce petit format.
C'est malin, c'est sympa. C'est ultra accessible.
C'est un jeu qui fonctionne, mais alors extrêmement bien. C'est ultra efficace. Ça se joue avec tout le monde. C'est des parties qui sont relativement assez courtes.
On a passé un super moment. Cette espèce de petit casse-tête de mémoire, j'aurais vraiment envie d'y rejouer. C'est vraiment très malin. C'est très beau. C'est très agréable à jouer
Très cool. J'ai passé un très bon moment.
J’apprécie énormément la mécanique de Roll&Write. Horticolor me procure le même plaisir avec un matériel agréable, de belles illustrations et une thématique naturaliste cohérente de synergie entre faune et flore.
C’est simple, stratégique et rapide ! J’aime beaucoup les choix qui sont proposés où l'on doit s’adapter à chaque tour, l'interaction avec ses adversaires est omniprésente même si elle n’est pas directe, la possibilité de jouer en équipe et en mode duel, le grand format des cartes, pratique et lisible.
La manipulation du matériel est agréable, de la mise en place, aux récoltes en passant par la pose de ses pions sans oublier la boîte de jeu en elle-même. Un jeu absolument pas prise de tête, immédiat, qui appelle aux revanches instantanément ! Dès mes premières parties, je suis conquis ! Une très belle surprise d’une efficacité imparable.
Évidemment que j'aime ce jeu. Le choix des tuiles est suffisamment ingénieux pour avoir une interaction. Cet univers où les personnages se créent un chemin afin de trouver des objets où faire des rencontres offre tout de même une réflexion sans prise de tête. Vous faites des choix à chacun de vos tours, du début à la fin et ça fonctionne !
Un beau et bon jeu de pli et de défausse qui s’inscrit parmi les plus intéressant de cette année.
Pour moi ça fonctionne ! Évidemment les illustrations, l’univers, le thème donnent déjà envie de l’aimer, et les mécaniques pas compliquées ne gâchent rien. Pourtant il y a de quoi bien planifier ses actions et réfléchir tout en s’adaptant à une stratégie. Parce qu'il va falloir s'adapter au fur et à mesure des choix de chacun.
Presque un jeu d'enfant puisque c’est du 7+, il n’y a que 2 couleurs seulement et il faut gagner autant de plis d’une couleur que de l’autre pour remporter des jetons Équilibres. C’est d’une simplicité déconcertante que si vous vous considérez comme expert, vous risquez de vous ennuyer. Je suis bon client, allez, on fait une partie, puis 2...
J’aime tellement le 1er du nom que j’avais hâte de découvrir Trésors Oubliés et je suis absolument conquis par cette nouvelle mouture du jeu.
C’est normal toute cette hype autour de ce jeu ! Il est très très bon ! Rien de nouveau sur la planète mécaniques ludiques mais alors tout ce que Agent Avenue propose fonctionne : tu sais ce “I split, U choose” que j’aime tant avec du bluff !
Je suis passé complétement à coté de ce jeu. Je n'aime pas la mécanique du "tir à la corde"
Cascadia et Akropolis se rencontrent. C'est très bon et tout mignon.
C’est simple, suffisamment stratégique et tellement addictif !
C’est le mix parfait : des polyominos originaux, une mécanique simple, et un plaisir de jeu immédiat.
Un jeu de déduction coopératif ultra compact… juste des cartes ! Et pourtant, il m’a retourné le cerveau.
Ce que j’aime vraiment, c’est cette sensation de dilemme permanent, que ce soit au moment de proposer les lots ou de choisir le bon
Un jeu de défausse où l'ordre des cartes change tout... Et où une partie ne suffit jamais !
Ce jeu, c’est clairement du pur jeu d’ambiance où on peut raconter absolument n’importe quoi. Le but ? Estimer des objets complètement délirants et essayer de deviner le juste prix.
Une belle surprise et une vraie reco de ma part !
Un jeu à la fois tendu, élégant et délicieusement interactif. J'adore !
Créer une galaxie à base de nébuleuses fluo et de Cristaux Temporel ? Oui, j’ai signé direct.
Je vais juste vous dire que c’est l’un de mes jeux à deux préférés. Pour sa mécanique simple et astucieuse. Pour ses illustrations signées Gorobeï, un artiste que j’adore.
à part les quelques nouveaux esprits animaux, j'ai pas trouvé d’intérêt à cet extension
Un vrai défi cérébral, ultra satisfaisant à manipuler, avec ces jetons qui glissent d’un plateau à l’autre. Il demande beaucoup d’anticipation, une bonne dose d’adaptabilité, notamment à cause des zones partagées entre joueurs, qui rendent les interactions bien présentes.
C’est d’une simplicité déconcertante et pourtant, j’adore jouer à 15 jours en France !
Sur le papier, le jeu à tout pour plaire, un matériel plutôt bien réussi, une idée originale avec une mécanique que j’apprécie. Seulement voilà, ça ne fonctionne pas à tous les coups…
Désolé, mais je m’ennuie...
Le thème est perché et le jeu tourne très bien mais c'est pas un jeu vers lequel j'irais spontanément
Un très beau jeu, qui séduira les non joueurs mais peut lasser les initiés.
Trop d’aléatoire, entre les cartes et les dés, pour que la tension s’installe. On subit en attendant de perdre...
Grosse attente, mais non, ça n'as pas fonctionné. Trop "scolaire" je ne lui trouve pas de fun.
Un bon jeu de gestion de ressources, simple à prendre en main avec bcp de choix mais sans frustration ! Stratégie et satisfaction !
Un petit jeu léger, sans prétention. Ça fonctionne mais il se destine aux plus jeunes ou aux familles.
J'adore ce jeu abstrait où tu doit anticiper sans connaitre le prochain move de ton adversaire. Super efficace
Super original dans sa mécanique de pose de carte et de limite d'objet/couleur à ne pas dépasser. Trop bien ! Réflexion pas prise de tête et une interaction fun !
C'est quand même pas mal au niveau des mécaniques par rapport aux illustrations... mais faut y jouer à 4, minimum 3.
